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Marimic ist ein mobiles Musik-Trivia-Kartenspiel mit über 4.000 Songs – ideal für Party, Familie und Freunde. Scanne QR-Karten, errate Jahr oder Herkunft der Hits und zeige dein Musikwissen!
- Über 4.000 Songs von den 1950ern bis heute
- QR-Karten + Streaming-Integration (Spotify, YouTube Music, Apple Music)*
- Spontanes Musikquiz für unterwegs oder zuhause
- Design „made in Europe“, kompakte Box – ideal zum Mitnehmen
- Für Musik-Fans, Partys, Familien-Spieleabende
Adventure Chest – Lost Ruins of Arnak kombiniert ein elegantes Insert mit der neuen “Twisted Paths”-Erweiterung. Bewahre dein ganzes Arnak-Material ordentlich auf und erlebe frische Abenteuer!
- Innovative Insert-Box mit 8 PET-Einsätzen für Karten & Komponenten
- Enthält die neue Erweiterung „Twisted Paths“
- Nur eine Produktionsauflage – Vorbestellung empfohlen
- Robuste, vergrößerte Box passend für alle Arnak-Inhalte
- Alle in Arnak veröffentlichten Inhalte passen vollständig hinein
- Schnelles Kartenspiel mit einfach zu erlernenden Regeln
- Hoher Wiederspielwert und Spaßfaktor durch den Push-Your-Luck-Mechanismus
- Humorvoll gestaltete Entenfamilien-Karten
- Einfacher Einstieg mit schwieriger werdenden Rätseln
- Für die ganze Familie geeignet
- Hochwertiges Spielmaterial mit Acrylsteinen
Die Hunter & Cron Edition unterscheidet sich von der originalen Version des Spiels von Ludonaute aus dem Jahr 2013 durch folgende Dinge:
- Hunter & Cron Promo-Erweiterung bestehend aus 6 neuen Promokarten illustriert von Vincent Dutrait.
- Die 5 bisher erschienen Promokarten (Benjamin Bord, Cédrick Chaboussit, Uwe Rosenberg, Bauza & Cathala, Martin Wallace
- Überarbeitete Regeln des Grundspiels von Cédrick Chaboussi
- Neues Cover (internationales Reprint-Cover)
Die exklusive Kickstarter Version enthält tolles Zusatzmaterial wie:
- Bestickter Zieh-beutel
- Radinos (4 Radiergummis in Dinoform)
- zusätzliche Gehege und Spezialisten.
Schlagt zu, solange der Vorrat reicht!
ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!
In „Dragon Quest“ beginnen Sie Ihre Reise als mutiger Held, der sich durch eine gefährliche Burg voller Fallen, Monster und Schätze kämpfen muss. Jeder Schritt, den Sie machen, könnte der letzte sein, da Ghule, Trolle, Orks und sogar giftige Spinnen auf Sie lauern. Aber keine Sorge, Sie sind nicht allein. Mit jedem gewonnenen Kampf und jeder überwundenen Falle sammeln Sie wertvolle Goldmünzen und mächtige Artefakte, die Ihnen helfen, die Herausforderungen zu meistern.
Everdell: Farshore entführt euch an eine neue Küste im Everdell-Universum: Baut eure Städte, sammelt maritime Ressourcen und macht euch mit Schiffen und Entdeckungsreisen auf einen spannenden Weg voller Strategie und Abenteuer.
- Standalone-Spiel im Everdell-Stil
- Neue maritime Mechaniken & Ressourcentypen
- Ideal für Familien & Kennerspieler
- 1-4 Spieler, schnelle Einstiegsmöglichkeiten
Founded around 3100 BC and situated south of the Nile Delta, the city of Men-nefer (Memphis in Greek) was the capital of ancient Egypt for nine dynasties and the most populous city on the planet.
In 1979, it was declared a UNESCO World Heritage Site, primarily for its necropolises and pyramid complexes known worldwide, such as Abusir, Saqqara, Dahshur, and Giza.
- Worker-Placement, Drafting, Set-Collection
- Spielmaterial sprachneutral / language independent
Nucleum: Australia expands the acclaimed strategy game with a brand-new map set in Australia. Build shipping routes, open coal mines and explore new industrial opportunities – for 1–4 players. Base game required.
Resafa ist ein strategisches Brettspiel für 1‐4 Spieler ab 14 Jahren: Im 3. Jahrhundert n. Chr. am karawanenreichen Außenposten Resafa arbeitest du als Kaufmann, baust Zisternen und Kanäle, betreibst Handel mit Kamele und Waren – und gestaltest die Region in sechs Runden aktiv mit.
- Strategiespiel im Nahen Osten des 3. Jh. n. Chr.
- Für 1–4 Spieler, Altersangabe ab 14 Jahren
- Handel, Infrastruktur & Wirtschaftsaufbau im Fokus
- Englische Ausgabe – Inhalte weitgehend sprachneutral
In Saltfjord, you must decide if you will expand your settlement with new buildings, send your boat to collect fish, engage in trade, or pioneer new technologies to make everyday life easier. How will you shape the destiny of your village?