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Marimic ist ein mobiles Musik-Trivia-Kartenspiel mit über 4.000 Songs – ideal für Party, Familie und Freunde. Scanne QR-Karten, errate Jahr oder Herkunft der Hits und zeige dein Musikwissen!
- Über 4.000 Songs von den 1950ern bis heute
- QR-Karten + Streaming-Integration (Spotify, YouTube Music, Apple Music)*
- Spontanes Musikquiz für unterwegs oder zuhause
- Design „made in Europe“, kompakte Box – ideal zum Mitnehmen
- Für Musik-Fans, Partys, Familien-Spieleabende
„Piazza Rabazza" ist ein aktionsgeladener Spielspaß, der nicht nur bei Kindern Geschick, Konzentration, Schnelligkeit und schlaues Planen herausfordert. Nur Pizzaessen ist ab und zu noch schöner …
Ersonnen haben das verblüffende Spiel Guido Hoffmann und Jens-Peter Schliemann. Die temperamentvollen italienischen Illustrationen stammen aus der Feder von Dennis Lohausen.
"The glacial meltwater forms giant lakes. And from minuscule spores that have resided in the deeper layers of the ice, a new life form emerges. And the lakes become home to the Scyphoz.
The Scyphoz harbor vast knowledge and wisdom. We will settle near their lakes to learn from them. We will bend to their will to honor them. Complete the journeys they prepare for us. We will serve and be gifted.
That is the call of the abyss." —Nàdair
In jedem Spiel wählt ihr eines von vier Bauwerken und baut es von Grund auf neu: das Kapitol in Washington, die Kathedrale Notre Dame in Paris, die Basilika San Pietro in Rom oder das Mausoleum Taj Mahal in Agra.
Doch nur der talentierteste Baumeister unter euch sammelt während des Spiels die meisten Punkte und kann so, nach der Fertigstellung des Bauwerks, das Spiel gewinnen.
- Einfacher Einstieg
- Spannende Thematik
- Hochwertige Holzteile
Diese Idee wuchs bis heute zu einem Netzwerk von über 5000 Dabba Walla heran, die jeden Tag über 200.000 Dabbas ausliefern. Organisiert in kleinen Teams, vollbringen die Dabba Walla in den belebten Straßen der Millionenmetropole Mumbai tagtäglich ein organisatorisches und logistisches Wunderwerk.
- Ambitioniertes 2-Spieler-Game mit Goblin-Clans und Kartentaktik
- Hex-Karten & Tile-Laying: Gelände, Einheiten und Fallen legen
- Ziel: Die Goldkammer des Gegners ausräumen – und die eigene verteidigen
- Spieldauer ca. 25–45 Minuten – perfekt für schnelle Spieleabende
- Einfacher Einstieg, aber mit strategischer Tiefe und hohem Wiederspielwert