über 120 Minuten
- Erweiterung zum Expertenspiel Nukleum
- Neue Region rund um Gibraltar, Marokko und die Iberische Halbinsel
- Mit neuen Gebäuden, militärischen Anforderungen und strategischen Möglichkeiten
- Für 1–4 Spielende ab 14 Jahren
- Grundspiel Nukleum wird zum Spielen benötigt
- Kooperativer Indizien-Fall: Löst gemeinsam einen Krimi im Luxushotel und findet heraus, wer den Diamanten gestohlen hat.
- Spuren & Verdächtige: Kombiniert Hinweise, prüft Alibis und überführt den Täter oder die Täterin.
- Für lange Abende: Intensive Ermittlungsrunde mit ca. 120–240 Minuten Spielzeit.
- Flexibel: Spielbar mit 1–6 Personen – auch solo als Ermittlungs-Challenge.
- Kooperativer Krimi: Ein Giftanschlag beim Dinner – ihr ermittelt gemeinsam und rekonstruiert den Tathergang.
- Verdächtige & Alibis: Befragt Gäste und Angestellte, prüft Motive und findet Widersprüche.
- Für lange Krimiabende: Intensive Ermittlungsrunde mit ca. 90–180 Minuten Spielzeit.
- Flexibel: Spielbar mit 1–6 Personen – auch solo als Ermittlungs-Challenge.
- Mord im Familienanwesen: Beim jährlichen Treffen der Bouchards werden zwei Leichen gefunden – und alle haben Geheimnisse.
- Kooperativ ermitteln: Sichtet Hinweise, prüft Alibis, kombiniert Motive und rekonstruiert den verhängnisvollen Nachmittag.
- Sehr anspruchsvoll: Hoher Schwierigkeitsgrad – ideal für Gruppen, die richtig tief eintauchen wollen.
- Realistisches Material: 28+ Dokumente & Beweismittel, ohne dass Spielmaterial zerstört wird.
- Kooperatives Krimispiel: Ermittelt gemeinsam in einem Dorf, in dem eine Brandstiftung die Idylle zerstört.
- Verdächtige im engen Umfeld: In Sehlnau kennt jeder jeden – und genau das macht die Suche so spannend.
- Indizien & Motive: Spuren prüfen, Zusammenhänge erkennen und den Täter oder die Täterin überführen.
- Perfekt für Krimiabende: Ideal für Gruppen, die gern diskutieren, kombinieren und Theorien testen.
- Erweiterung für Chronicles of Avel
- Neue Szenarien und Gegner
- Mehr Abwechslung und Wiederspielwert
- Kooperatives Spielerlebnis wird erweitert
- Grundspiel erforderlich
- Strategisches Kenner-Euro im Zeitalter der klassischen Musik in Westeuropa
- Hidden Bidding + Worker Placement: verdeckt bieten und Aktionen smart absichern
- Werkstatt-Management: Instrumente bauen, reparieren und Ressourcen effizient einsetzen
- Patrons gewinnen: historische Gönner umwerben und ein persönliches Aktions-Tableau mit Boni aufbauen
- Mehrere Wege zum Sieg: u. a. Performance, Ausbau, Lehrlinge, Reputation
- 1–4 Spieler | ab 14 Jahren | 90–150 Minuten | Englische Ausgabe
Thebai ist ein anspruchsvolles Strategiespiel in der antiken Stadt Theben, bei dem du als Adelsfamilie deine Macht ausbaust, Würfel aufrüstest und in einem mythischen Umfeld um Ruhm und Einfluss kämpfst.
- Für 1 bis 4 Spieler:innen, Spieldauer: 90–180 Minuten
- Innovatives Würfel-Mechanik ohne Zufall – Würfel entwickeln sich im Spiel
- Karten, Kacheln und Stadtaufbau in Kombination mit taktischer Tiefe
- Mythologisches Setting mit Göttern, Helden, Stadtmauern und Intrigen
- Hohe Wiederspielbarkeit durch variable Strategien & Mechaniken
- Eigenständiges Grundspiel, das auch als Erweiterung für Dune: Imperium genutzt werden kann.
- Neues Spielbrett mit abwechslungsreichen Worker-Placement-Feldern.
- Spione sorgen für überraschende Wendungen im Spielverlauf.
- Sandwürmer befeuern die Kampfphase.
- Dritter Teil der Great Western Trail-Trilogie
- Schafscherer als neuer Arbeitertyp
- Die Hälfte der neutralen Gebäude variieren mitten im Spiel
- Solo-Variante mit der ultimativen Rivalin Sarah
- Legendäre Charaktere aus dem Star Wars-Universum
- Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Schmugglern, Kopfgeldjägern und Söldnern
- Enthält Würfel, die mit Star Wars™: X-Wing 2. Edition kompatibel sind
- Sci-Fi-Spiel, in dem die Spieler eine zweite Heimat suchen, da die Erde nicht mehr bewohnbar ist
- Opulent ausgestattetes 4X-Strategiespiel
- Viele Mechanismen greifen ineinander und machen das Spiel sehr abwechslungsreich mit hohem Wiederspielwert
- Exklusiver Solomodus mit aufwendiger Mechanik
Terra Mystica: Fan-Völker-Box bringt frischen Wind in den Strategie-Klassiker: Entdeckt 20 neue Völker, entwickelt von Fans und für ausgewogene Partien getestet. Enthalten sind neue Völkertableaus, Völkerplättchen und spezielle Marker – für noch mehr Abwechslung in euren Terra Mystica-Runden.
- Fan-Erweiterung für Terra Mystica (deutsch)
- 20 neue Völker: 14 fürs Grundspiel, 6 für „Feuer & Eis“
- Kompatibel mit „Händler“
- Für 2–5 Spieler ab 14 Jahren
Tamashii – Die Chronik von Ascend ist ein Cyberpunk-Abenteuerbrettspiel, in dem ihr in einer zerstörten Zukunft gleichzeitig in der physischen und in der virtuellen Welt ums Überleben kämpft.
- Atmosphärisches Cyberpunk-Brettspiel mit postapokalyptischem Setting.
- Für 1–4 Spieler:innen ab ca. 13 Jahren.
- Spiel in zwei Ebenen: physische Welt und virtuelle Netzkarte.
- Kooperative, kompetitive und semi-kooperative Szenarien möglich.
- Modularer Stadtplan mit Orten, Feinden, Daten und Missionen.
LIMIT ist ein strategisches Zivilisations- und Gesellschaftsspiel, in dem ihr über mehrere Generationen hinweg das Schicksal eures Landes lenkt — mit Förderung, Expansion, Krisen und politischen Entscheidungen.
- Großes Strategiespiel für 1 bis 6 Spieler:innen.
- Spielt über mehrere Generationen – bewegt euch durch 1850 bis 2060.
- Ressourcenmanagement, Marktmechaniken und gesellschaftliche Entwicklungen.
- Entscheidungen mit Konsequenzen: Wachstum, Umwelt, Wohlstand und Krisen.
- Hohe Wiederspielbarkeit durch dynamische Entwicklungen und Entscheidungsfreiheit.
Skymines ist ein strategisches Expertenspiel, in dem du im Wettlauf um die lukrativsten Ressourcen Außenposten auf Mond und Asteroiden errichtest. Investiere in Konzerne, forsche Technologien weiter und optimiere deine Kartenengine, um möglichst viele CrypCoins zu verdienen.
- Wirtschaftliches Expertenspiel für 1–4 Spieler
- Sci-Fi-Neuinterpretation von Mombasa
- Mit Solo-Modus und modularem Spielaufbau
- Ab 12 Jahren, Spieldauer ca. 75–150 Minuten
Norsemen ist ein episches Wikinger-Strategie-Spiel für 1-4 Spieler ab 13 Jahren mit einer Spieldauer von ca. 90-150 Minuten. Errichte Siedlungen, entfessle Raids auf den Meeren und expandiere über das Nordmeer – dein Reich wartet.
- Für 1-4 Spieler
- Altersempfehlung ab 13 Jahren
- Spieldauer: ca. 90-150 Minuten
- Strategie, Expansion & Ressourcenmanagement im Wikinger-Zeitalter
Deadly Dinner – Mord im Vorzelt ist ein interaktives Krimi-Dinner, das euch mitten in einen mysteriösen Todesfall auf dem Campingplatz „Möwenruh“ führt. In drei spannenden Akten versucht ihr, den Fall zu lösen – oder eure eigene Beteiligung geschickt zu verbergen.
- Für 7–11 Spieler ab 16 Jahren
- Atmosphärisches Rollenspiel in drei Runden
- Perfekt für Gruppen, Partys und Spieleabende
- Keine App nötig – alles im Spiel enthalten
Resafa ist ein strategisches Brettspiel für 1‐4 Spieler ab 14 Jahren: Im 3. Jahrhundert n. Chr. am karawanenreichen Außenposten Resafa arbeitest du als Kaufmann, baust Zisternen und Kanäle, betreibst Handel mit Kamele und Waren – und gestaltest die Region in sechs Runden aktiv mit.
- Strategiespiel im Nahen Osten des 3. Jh. n. Chr.
- Für 1–4 Spieler, Altersangabe ab 14 Jahren
- Handel, Infrastruktur & Wirtschaftsaufbau im Fokus
- Englische Ausgabe – Inhalte weitgehend sprachneutral