1 Spieler
- Innovatives Karten-Lege-Spiel: Inseln entstehen Karte für Karte – frei drehbar und individuell anlegbar.
- Thema & Optik: Inselbau mit Strand, Vulkan und Dörfern im polynesischen Mythos.
- Timing ist alles: Symbole sammeln und clever entscheiden, welchen Aspekt du wann wertest.
- Spielerzahl / Dauer: 1–6 Spielende, ca. 20–30 Minuten
- Alter / Sprache: ab 8 Jahren, Anleitung Deutsch
- Inhalt: 65 Inselkarten, 36 Kokosnüsse (Holz), Plättchen, Vulkanlineal, Wertungsblock
- Erweiterung für "Flügelschlag"
- Optimierspiel, Sammel- und Aufbauspiel
- mit neuen Vogelkarten
- mit neuer Fähigkeitenart
- kombinierbar mit anderen "Flügelschlag"-Erweiterungen
ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!
- kartengesteuertes Strategiespiel
- Kennerspiel
- kombiniert Hand-Management, Deckbuilding-Elementen, taktische Planung mit einem Hauch Deduktion
- makabres Thema mit schwarzem Humor
- atmosphärisches Artwork
- Offiziell lizensiertes Brettspiel zum spektakulären Animationsfilm Flow, ausgezeichnet mit dem Golden Globe und dem Oscar für den besten Animationsfilm
- Kooperatives Plättchenlegespiel in Echtzeit, bei dem sich die tierischen Protagonisten des Films auf das sichere Boot retten müssen
- Einfache Regeln und kurze Partien sorgen für einen schnellen Einstieg für die ganze Familie
- Herzerwärmende Illustrationen zeigen Ausschnitte aus dem Film
Mit der Erweiterung Nukleum – Der große Rat eröffnen sich neue Wege zum Sieg im energiegeladenen Strategiespiel. Durch zusätzliche Module, neue Charaktere und politische Entscheidungen erhält das Spiel noch mehr Tiefe und Abwechslung für erfahrene Spieler.
- Erweiterung zum preisgekrönten Strategiespiel Nukleum
- Neue Module & politische Ratsmechaniken
- Frische strategische Herausforderungen
- Für 1–4 Spieler ab 14 Jahren
Willkommen auf der Eisenbahn-Insel! Hier warten jede Menge Fracht und Reisende darauf, an ihr Ziel befördert zu werden. Seid ihr zur richtigen Zeit am richtigen Ort?
- Stichspiel trifft Helden-Entwicklung: In 5 Runden wächst dein persönliches Helden-Tableau mit neuen Fähigkeiten.
- Aktive Effekte: Fähigkeiten mit Ausdauer aufladen und im richtigen Moment zünden.
- Spannender Twist: Jede Runde wählst du deine Gesinnung – viele Stiche gewinnen oder bewusst alle verlieren.
- Spielzeit & Runde: ca. 45 Minuten, 1–5 Spieler, empfohlen ab 14 Jahren.
- Solo möglich: inkl. Automa/ Solomodus.
- Erweiterung zu Planet Unknown
- neuen Module (Supermond, Rettungsplättchen, Bonusplättchen)
- beliebig kombinieren der Module für Partien im Mehrspieler- oder Solomodus
- Erfordert ein Grundspiel
- Erweiterung für Schwingenschlag: mehr Drachen, mehr Höhlen, mehr Ziele.
- Neu: Zöglinge ausbilden – erst dann entfalten sie ihr volles Potenzial.
- Drachengilden & neue Zielplättchen für frische Strategien.
- Neue Rundentafel: am Rundenende wählen, welches Einkommen du bekommst.
- Spieler: 1–5 | Alter: ab 12 | (Spieldauer je nach Runde/Gruppe)
Die exklusive Kickstarter Version enthält tolles Zusatzmaterial wie:
- Bestickter Zieh-beutel
- Radinos (4 Radiergummis in Dinoform)
- zusätzliche Gehege und Spezialisten.
Schlagt zu, solange der Vorrat reicht!
Volles Tempo mit Heat – Dunkle Tunnel: rasante Rennen, kluge Gangwahl und kühles Risikomanagement. Ein packendes Rennspiel mit hoher Spannung und eleganten Regeln für temporeiche Spielabende.
Kurzbeschreibung
- Spieltyp: Familienspiel / taktisches Legespiel mit Gebietskontrolle
- Spieler: 1–5
- Alter: ab 10 Jahren
- Spieldauer: ca. 30 Minuten
- Thema: Eichhörnchenbanden sammeln Nüsse und sichern ihre Reviere vor einem schlauen Fuchs
- Besonderheiten: alle bewegen denselben Fuchs, hohe Interaktion, auch solo spielbar
- Extra: inklusive Mini-Erweiterung „Teichrand“ (exklusive Promo)
- Verlag: Squink Verlag
- Erweiterung für SETI – Auf der Suche nach außerirdischem Leben (Grundspiel erforderlich)
- Asymmetrische Raumfahrtorganisationen mit eigenen Fähigkeiten, Vorteilen und Startbedingungen
- 3 neue Alien-Völker für zusätzliche Varianz und neue taktische Kniffe
- 40+ neue Projektkarten plus neue Signalplättchen für mehr Optionen beim Scannen
- Schnellstartkarten beschleunigen den Einstieg – ideal für erfahrene Runden
- Für 1–4 Spieler, ca. 40–160 Minuten, empfohlen ab 14 Jahren
- Magisches Legespiel: Gestaltet euren eigenen Wald voller leuchtender Irrlichter.
- Einfacher Zug, spannende Wahl: Irrlichtplättchen wählen, passende Form ins persönliche Raster einlegen.
- 3 Wertungsrunden: Irrlichter und Bäume „wollen“ an bestimmte Orte – clevere Platzierung wird belohnt.
- Bleibende Irrlichter: Zwischen den Runden verändert sich der Wald, aber gesetzte Irrlichter prägen eure nächsten Möglichkeiten.
- Hohe Varianz: Neue Zielkarten verändern die Anforderungen – jede Partie wächst anders.
• Rekrutiere deine Gilde
• Tauche in die einzigartige Geschichte von YRO ein
- Erweiterung zum „Spiel des Jahres 2022“ Cascadia – Im Herzen der Natur.
- Durch zusätzliches Material mit bis zu 6 Personen spielbar.
- Ganz neues Element: „Landmarken“ ermöglichen noch mehr Punktesammeln.
- Neue Wertungskarten für Tiere.
- Nur mit dem Grundspiel spielbar.
- Mit neuer Solo-Kampagne.