1 Spieler
Kannst Du den Eichhörnchen helfen, Ihre Nüsse zu verstecken?
Kannst du um die Ecke denken und die Spielsteine auf beiden Seiten des Spielfelds platzieren? Bei diesem Spiel kannst du dir eigene Herausforderungen erstellen.
- Der erfolgreiche Geschichten-Generator seit 2005
- Neun hochwertige Würfel mit jeweils 6 fantasievollen Symbolen rund um das Thema: Reisen
- Einfach würfeln und aus den 9 Symbolen eine tolle Geschichte erzählen
Die 3 kleinen Schweinchen ist ein liebevoll gestaltetes Logik- und Denkspiel für Kinder ab etwa 3 Jahren. Die Kinder platzieren die drei Schweinchen und ihre Häuser so auf dem Spielbrett, dass sie sicher sind – mal draußen spielend, mal geschützt vor dem Wolf.
- Altersempfehlung: ca. 3–6 Jahre – ideal für Kindergarten und Vorschule
- Solo-Logikspiel mit insgesamt 48 Aufgaben
- Große, kindgerechte Spielfiguren und Häuser
- Fördert Konzentration, räumliches Denken und Problemlösungsfähigkeit
- Beliebtes SmartGames-Kinderspiel mit Märchenthema
- Erweiterung für Schwingenschlag: mehr Drachen, mehr Höhlen, mehr Ziele.
- Neu: Zöglinge ausbilden – erst dann entfalten sie ihr volles Potenzial.
- Drachengilden & neue Zielplättchen für frische Strategien.
- Neue Rundentafel: am Rundenende wählen, welches Einkommen du bekommst.
- Spieler: 1–5 | Alter: ab 12 | (Spieldauer je nach Runde/Gruppe)
In Shinkansen: Zero Kei, players take on the role of its builders. They will take charge of constructing this historic railway line and all its corresponding stations. They can also help the Olympic venues in their preparation for the Games. The player who proves themselves to be the most efficient in their role will be declared the winner.
Skymines ist ein strategisches Expertenspiel, in dem du im Wettlauf um die lukrativsten Ressourcen Außenposten auf Mond und Asteroiden errichtest. Investiere in Konzerne, forsche Technologien weiter und optimiere deine Kartenengine, um möglichst viele CrypCoins zu verdienen.
- Wirtschaftliches Expertenspiel für 1–4 Spieler
- Sci-Fi-Neuinterpretation von Mombasa
- Mit Solo-Modus und modularem Spielaufbau
- Ab 12 Jahren, Spieldauer ca. 75–150 Minuten
Slay the Spire – Das Brettspiel bringt das preisgekrönte Videospiel auf den Tisch! Baut gemeinsam euer Kartendeck, kämpft euch durch Monsterhorden und erklimmt die Spitze des Turms. Deutsche Ausgabe von Nice Game Publishing für 1–4 Spieler.
Slay the Spire – Deluxe Edition bietet das volle Spielerlebnis in edler Ausstattung: Metallmünzen, Miniaturen, über 700 Karten und exklusive Premium-Komponenten. Die deutsche Deluxe-Version von Nice Game Publishing für Fans und Sammler!
In der Sowjetunion geht der II. Weltkrieg zu Ende. Ihr seid eine Truppe von Köchen, die zusammenarbeiten, um Mahlzeiten aus spärlich vorhandenen Zutaten zu schustern. In den Fleischwolf kommt alles, was sich an der Front finden lässt. Jede Karte ist eine wertvolle Zutat, so ungenießbar sie auch erscheinen mag.
- Das zauberhafte, taktische Familienspiel
- Zauberkarten und Vertrautentafeln mit fantasievollen, einzigartigen Illustrationen
- Hochwertiges Spielmaterial mit Vortex-Beutel aus Stoff und über 100 Materia-Steinen aus transparentem Acryl
- Inklusive Solo-Modus
Stapelsalat enthält auch Regeln für ältere Kinder und Profis mit Gastkarten sowie einen Solo- und einen kooperativen Modus.
- Asymmetrisches Deckbauspiel im Star-Trek-Universum – jede Partei spielt sich anders
- Für 1–2 Spieler (inkl. umfangreichem Solo-Modus mit Varianten/Bots & Kampagne)
- Du führst einen ikonischen Captain, rekrutierst Verbündete, erkundest Spezies & kontrollierst Orte (u. a. Neutrale Zone)
- Upgrade-/Entwicklungsgefühl: starke Karten werden über das wiederholte Mischen/Freischalten erst „richtig“ aktiv
- Enthält 6 Captains mit komplett unterschiedlichem Spielstil
- Koordiniere und trainiere deine Crew!
- Erfülle waghalsige Missionen!
- Rüste dein Schiff mit mächtiger Alien-Technologie auf!
- 1-4 Spieler, 30-60 Minuten, ab 12 Jahren
Strategiespiel um Glasproduktion in Portugal!
Als 1755 ein schweres Erdbeben Lissabon und den größten Teil der portugiesischen Südküste zerstörte, war der Wiederaufbau einer ganzen Nation unumgänglich. Die Nachfrage nach Fensterglas stieg so stark an, dass William Stephens, ein britischer Geschäftsmann, sein Geschäft nach Portugal expandierte und in die Glasindustrie investierte.
1769 kaufte Stephens die Glasfabrik in Marinha Grande, einer kleinen Stadt, die von einem riesigen Pinienwald umgeben ist, der Jahrhunderte zuvor in den Sandboden gepflanzt wurde. Diese Glasfabrik erreichte das Niveau ihrer größten europäischen Konkurrenten und wurde zu einem wichtigen Entwicklungsfaktor für die Region und das ganze Land.
- Worker-Placement, Set-Collection
- strategisches Ressourcenspiel, Optimierungsspiel
- mit einfachen und interaktiven Aktionsmechanismen
- leichte Regeln, aber enorme Spieltiefe
- mit Solo-Variante
- Spielmaterial sprachneutral / language independent