10 Jahre
Spiele ab 10 Jahren – Strategie & Abenteuer für Fortgeschrittene
Mit zehn Jahren wächst das Interesse an Strategien, komplexeren Entscheidungen und thematisch anspruchsvollen Spielen. Spiele ab 10 Jahren sind ideal für Kinder, die gerne tüfteln, planen und in neue Welten eintauchen. ...
mehr...- eigenständiges Spiel für 1-2 Spieler (Solomodus oder Duellmodus)
- oder als Karten-Erweiterung für "Flügelschlag"
- oder als 6/7-Spieler-Erweiterung für "Flügelschlag" (mit Schwarmmodus)
- Optimierspiel, Sammel- und Aufbauspiel
- kombinierbar mit anderen "Flügelschlag"-Erweiterungen
- Erweiterung für "Flügelschlag"
- Optimierspiel, Sammel- und Aufbauspiel
- mit neuen Vogelkarten
- mit neuen Miniatureiern (gelb)
- mit neuer Futterart "Nektar"
- kombinierbar mit anderen "Flügelschlag"-Erweiterungen
- Erweiterung für das Basisspiel Harry Potter™ – Kampf um Hogwarts™
- Mit neuen Herausforderungen und neuer Heldin Luna Lovegood™
- Nur in Kombination mit dem Basisspiel spielbar
- Kooperatives Deck-Building-Spiel
- Langerwartetes Gesellschaftsspiel: In 7 Etappen die Story der erfolgreichen Harry Potter™ Kinofilme erleben.
- Mit tollen Spielkarten und schöner Ausstattung für eine stimmungsvolle Atmosphäre wie in Hogwarts™.
- Must-have und besonderes Geschenk für jeden Harry-Potter-Fan.
Bitte beachte: Heimliche Herrschaft: Vergessenes Vermächtnis ist eine Erweiterung für Heimliche Herrschaft. Das Grundspiel wird zum Spielen der Erweiterung benötigt.
Kleiner Krebs, große Welle
Hilf dem Einsiedlerkrebs Hermit, das Meer zu erreichen, bevor die Welle in zu weite Ferne gerät. Baue dazu Muschel-Muster mit deinen Karten nach. Wirst du es schaffen, unseren kleinen Freund wieder ins Meer zu bringen? Puzzeliges Knobeln mit zusätzlichen Herausforderungen und Spielmodi für langen Spielspaß.
- Rasantes Rechenspiel: Malaufgaben blitzschnell lösen
- Ergebnis rufen & eine passende Karte ablegen
- Ziel: als Erste(r) alle Handkarten loswerden
- Kurz, laut, schnell – perfekt für Familie, Schule & Spielabend
Willkommen auf der Eisenbahn-Insel! Hier warten jede Menge Fracht und Reisende darauf, an ihr Ziel befördert zu werden. Seid ihr zur richtigen Zeit am richtigen Ort?
- Spannendes 2-Personen Spiel
- Nominiert für den Deutschen Lernspielpreis 2010
- Auf der Empfehlungsliste "Spiel des Jahres" 2010
- Zweitplatzierter beim MinD-Spieletipp 2012 des Hochbegabtenvereins Mensa in Deutschland e.V.
- Preisträger des International Gamers Award
Kintsugi ist ein zugängliches und taktisches Set Collection Spiel für 2 bis 4 Personen ab 10 Jahren mit einem außergewöhnlichen Thema und schönen Illustrationen. In diesem Spiel sammelt ihr Karten mit Porzellan darauf, lasst es zerbrechen und repariert es mit Gold, damit es mehr Punkte bringt. Doch Vorsicht: Alles, was am Spielende noch zerbrochen ist, bringt gar keine Punkte!
- Strategiespiel in der Inka-Hauptstadt Cuzco im Jahr 1450
- Spiele als Hoher Priester, Adliger oder Händler mit individuellen Zielen
- Plane Aktionen über ein innovatives Zeitmanagement-System (Kronologic-Mechanik)
- Baue Tempel, erweitere deinen Einfluss und sichere dir wertvolle Rohstoffe
- Interaktive Spielzüge sorgen für taktische Tiefe und hohen Wiederspielwert
- Für 2–4 Spieler, Spieldauer ca. 60–90 Minuten
- Empfohlen ab 12 Jahren
- Strategiespiel im Paris der 1920er Jahre – Belle Époque trifft Moderne
- Spiele als Künstlerin, Mäzen, Unternehmer u. a. mit individuellen Schwerpunkten
- Nutze das innovative Kronologic-Zeitmanagement für perfektes Timing
- Baue Netzwerke in Ateliers, Cafés, Salons & Galerien und sichere Ruhm & Ressourcen
- Hohe Interaktion, taktische Tiefe und starker Wiederspielwert
- Für 2–4 Spieler, Spieldauer ca. 60–90 Minuten
- Empfohlen ab 12 Jahren
Kurzbeschreibung
- Spieltyp: Kooperatives Abenteuerspiel / Boss-Battler mit Klettermechanik
- Spielerzahl: 1–4 Spieler:innen
- Alter: ab 10 Jahren
- Spieldauer: ca. 45–90 Minuten
- Besonderheit: Jede Partie spielt direkt auf einem spiralgebundenen Storybook-Brett mit unterschiedlichen Leviathanen
- Kampagne: Verbundene Kampagne mit zahlreichen Szenarien und anpassbaren Schwierigkeitsgraden
- Mechaniken: Deck- und Handmanagement, Aktionspunkte, Klettern auf einem Raster, variable Charakterfähigkeiten
- Schwierigkeitsgrad: Kennerspiel (kooperativ, taktisch, planungsintensiv)
- Autor: Justin Kemppainen
- Verlage: Frosted Games (DE), Moon Crab Games
Ob Abenteuer auf hoher See, knifflige Aufgaben oder erste Kennerspiele – die Auswahl ist groß und vielfältig.
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