12 Jahre
Spiele ab 12 Jahren – Herausforderung für kluge Köpfe
Mit 12 Jahren sind Jugendliche bereit für komplexere Spiele mit Strategie, Planung und Tiefe. Spiele ab 12 Jahren bieten genau das – mit spannenden Themen, neuen Mechanismen und hohem Wiederspielwert. ...
mehr...- Strategisches Worker-Placement mit dynamischem Ressourcenmanagement
- Baut Regeneratoren, errichtet wichtige Gebäude und gewinnt Bevölkerung für eure Sache
- Missionen & Technologie: Engine aufbauen und Runde für Runde effizienter werden
- Auch solo spielbar (1–4 Personen)
- Für ab 12 Jahren, Spieldauer 60–120 Minuten
- Eigenständiges 2-Personen-Duell im Schatten der Burg Himeji
- Nur 12 Spielzüge: jede Entscheidung zählt – hoher Taktik-Fokus bei kompaktem Ablauf
- Ohne Würfel: Steine gezielt einsetzen, Laternen-Boni auslösen und später taktisch zurücknehmen
- Neue Handels-Aktion: Waren/Einflusskarten holen – wichtig für die Schlusswertung
- Für 2 Spieler, ab 12 Jahren, ca. 45 Minuten
- Asymmetrisches Deckbauspiel im Star-Trek-Universum – jede Partei spielt sich anders
- Für 1–2 Spieler (inkl. umfangreichem Solo-Modus mit Varianten/Bots & Kampagne)
- Du führst einen ikonischen Captain, rekrutierst Verbündete, erkundest Spezies & kontrollierst Orte (u. a. Neutrale Zone)
- Upgrade-/Entwicklungsgefühl: starke Karten werden über das wiederholte Mischen/Freischalten erst „richtig“ aktiv
- Enthält 6 Captains mit komplett unterschiedlichem Spielstil
Thebai ist ein anspruchsvolles Strategiespiel in der antiken Stadt Theben, bei dem du als Adelsfamilie deine Macht ausbaust, Würfel aufrüstest und in einem mythischen Umfeld um Ruhm und Einfluss kämpfst.
- Für 1 bis 4 Spieler:innen, Spieldauer: 90–180 Minuten
- Innovatives Würfel-Mechanik ohne Zufall – Würfel entwickeln sich im Spiel
- Karten, Kacheln und Stadtaufbau in Kombination mit taktischer Tiefe
- Mythologisches Setting mit Göttern, Helden, Stadtmauern und Intrigen
- Hohe Wiederspielbarkeit durch variable Strategien & Mechaniken
- In der Lagunenstadt Venedig Geheimnissen für einen Top Secret-Auftrag auf den Grund gehen.
- Herausforderung & Abenteuer für fortgeschrittene Rätselfans.
- Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk.
- Gesellschaftsspiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 12 Jahren.
- Einmaliges Spielerlebnis, da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden.
- Dritter Teil der Great Western Trail-Trilogie
- Schafscherer als neuer Arbeitertyp
- Die Hälfte der neutralen Gebäude variieren mitten im Spiel
- Solo-Variante mit der ultimativen Rivalin Sarah
- Kooperatives Zombie-Actionspiel für 1–6 Personen (auch solo spielbar)
- Ab 12 Jahren, Spieldauer: ca. 60+ Minuten
- Überlebt Missionen, plündert Ausrüstung und bekämpft wachsende Zombiehorden
- 2. Edition mit optimierten Regeln, schnellerem Aufbau und zusätzlichem Spielmodus
- 25 Missionen in einer zusammenhängenden Story
- Viel Material im Grundspiel: 88 Miniaturen, 107 Karten u. v. m.
- Erweiterung für Schwingenschlag: mehr Drachen, mehr Höhlen, mehr Ziele.
- Neu: Zöglinge ausbilden – erst dann entfalten sie ihr volles Potenzial.
- Drachengilden & neue Zielplättchen für frische Strategien.
- Neue Rundentafel: am Rundenende wählen, welches Einkommen du bekommst.
- Spieler: 1–5 | Alter: ab 12 | (Spieldauer je nach Runde/Gruppe)
- Kampagnen-Erweiterung (Akt 2) für Sword & Sorcery: Die Alten Chroniken – nicht eigenständig
- Frei wählbare, handlungsorientierte Kampagne mit 9 Quests
- Mit Storybook (20+ Seiten) und Questbuch (80+ Seiten)
- 23 neue Miniaturen plus 10 cm Bossfigur und 17 modulare Spielplanteile
- Zusätzlich: neue Ausrüstung, Fähigkeiten & Seelenwaffen – plus ein Fluch, der euch zu Werbiestern macht
- Für 1–5 Spielende ab 12 Jahren • ca. 30 Min./Person • DE
- Interaktives Management-Expertenspiel im Amerika der Industrialisierung
- Für 1–4 Spielende ab 12 Jahren – Spieldauer ca. 90–120 Minuten
- Baue dein Unternehmen durch Investitionen in Immobilien, Industrie & Transport aus
- Behalte Mitspielende im Blick: Wer clever reagiert, entdeckt lukrative Gelegenheiten
- Erfolg zählt nicht nur als Geld: Spenden sind ein zentraler Weg zu Siegpunkten
- Inklusive Solo-Variante (Solokarten)
- Expert-Eurogame im Sci-Fi-Setting: Pulsare sichern, Technologien entwickeln, Energienetze aufbauen
- Würfel-Drafting als Kernmechanik: starke Würfel sind begehrt – aber oft „teurer“
- Viele Strategiewege dank variabler Ziele und Tech-Tracks
- Spielerzahl: 2–4
- Spieldauer: ca. 60–100 Minuten
- Sprache: EN-Ausgabe (Regelheft Englisch; Material überwiegend icon-/symbolbasiert)
- Kennerspiel mit Engine-Building: Wesen sammeln, Fähigkeiten kombinieren und Synergien optimieren.
- Erkundung & Entscheidungen: Entdecke neue Bereiche der Insel und wähle deine Aktionen mit Bedacht.
- Hohe Varianz: Unterschiedliche Kartenkombinationen sorgen für wechselnde Strategien.
- Solo bis 4 Spieler: Vollwertiger Solo-Modus und spannende Mehrspielerpartien.
- Spielerzahl / Dauer: 1–4 Spielende, ca. 40–90 Minuten
- Sprache / Alter: Deutsch, ab 12 Jahren
Ob Fantasy-Abenteuer, Deduktionsspiele oder erste Kennerspiele – hier ist die richtige Mischung aus Anspruch und Unterhaltung garantiert.
Jetzt herausfordernde Spiele ab 12 Jahren bei AllGames4You entdecken – für Teens, Familien und alle, die mehr wollen.