2 Spieler
- Quartett-Spiel der MegaTrumpf-Serie (Thema: Elektroautos)
- 32 Karten mit modernen E-Fahrzeugen
- Für 2+ Spieler, ca. 20 Minuten Spielzeit
- Ab 6 Jahren
- Verlag: Piatnik
- Werte zu Reichweite, Leistung, Ladezeit
Eindeutig Zweideutig ist ein witziges und leicht verständliches Wortspiel, das sich besonders für Familien, Erwachsene und Senior:innen eignet. Der Sprachwitz und die unkomplizierten Regeln machen es ideal für gesellige Runden.
- Leicht zu erklären und sofort spielbar
- Perfekt für Senior:innen – kommunikativ & humorvoll
- Kurzweilig und ideal für gemütliche Spielnachmittage
- Kreatives Umschreiben sorgt für viele Lacher
- Auch für größere Gruppen gut geeignet
„Eindeutig Zweideutig 2“ bringt ein bekanntes Memo-Prinzip mit cleverer Wendung: Zwei Bilder – ein Wort mit zwei Bedeutungen.
- 54 Plättchen mit 27 Wortpaaren – entdecken und behalten.
- 2 bis 6 Spieler:innen – perfekt für Familien- oder Generationenrunden.
- Spielzeit ca. 20 Minuten – ideal für kurze, unterhaltsame Runden.
- Fördert Sprachbewusstsein und Konzentration – ohne Hektik.
- Einfach verständlich – besonders geeignet auch für Senior:innen.
- Fesselndes Kartenspiel zum Einfach Genial Prinzip.
- Immer wieder spannend - bis zur letzten Sekunde.
- Genial einfach – kurze Regeln zum direkt losspielen.
- Spannender Spielspaß für jung und alt ab 8 Jahren.
- Spielspaß zum Mitnehmen.
- Immer wieder spannend - bis zur letzten Sekunde.
- Genial einfach – kurze Regeln zum direkt losspielen.
- Limitierte Auflage
- Handgefertigt in Deutschland
- Autor: Martin Schlegel
Esra & Nehemia – das neue Expertenspiel von Schwerkraft
Mit Esra & Nehemia bringt der Schwerkraft-Verlag ein packendes Expertenspiel auf den Tisch, das thematisch im alten Jerusalem angesiedelt ist. Als Anführer unterstützt du den Wiederaufbau der Stadtmauern, stärkst den Tempel und entwickelst deine Gemeinschaft. Anspruchsvolle Mechanismen wie Worker Placement, Tech-Trees und Ressourcenmanagement machen jede Partie zu einer spannenden strategischen Herausforderung.
Ihr gehört nicht dazu!
Für Loki, den Betrügergott, ist das die Gelegenheit, Freyas heiligen Brunnen in Grimheim zu zerstören. Und schon sendet er seine Monsterhorden aus allen Richtungen nach Grimheim, um das kleine Dorf zu zerstören. Du und deine Freunde seid nun die einzigen verbliebenen Verteidiger von Grimheim. Das Schicksal des Dorfes liegt in euren Händen!
FERTIG ICH HABE ist ein wildes Kartenspiel, bei dem du versuchst, die drei Zielkarten „FERTIG“, „ICH“ und „HABE“ auszulegen – doch die Karten bestimmen, wie und wann. Chaos, Effekte & Spaß garantiert!
- Enthält 83 neue Karten mit verrückten Effekten
- Eigenständiges Spiel oder kombinierbar mit „ICH HABE FERTIG“
- Illustriert von 35 Künstler*innen
- Spielprinzip: entweder eine Karte ziehen oder eine ausspielen und Effekte auslösen
- Ziel: „FERTIG“, „ICH“ und „HABE“ als erste auslegen
In diesem schnellen, taktischen Kartenspiel betreibt ihr zwei konkurrierende Cafés und versucht, mehr Münzen zu verdienen als euer Gegenüber. Plant voraus, spielt eure Karten clever aus und nutzt deren Effekte. Reagiert auf Aktionen eures Gegenüber, manipuliert die gegnerische Auslage im richtigen Moment und gewinnt als Erstes zwei Runden. Eure Taktik entscheidet, wer das Spiel gewinnt!
- Spieler treten in diesem leicht zugänglichen Kartenspiel als Foodtruck-Manager gegeneinander an.
- Wer das gleiche serviert wie die Konkurrenz, wird weggeputzt.
- Temporäre Spezialfähigkeiten halten einige Überraschungen bereit.
- Schmackhafte Illustrationen