2 Spieler
- Kooperatives Story-Abenteuer: Ihr erlebt gemeinsam eine märchenhafte Geschichte – Kapitel für Kapitel im Geschichtenbuch.
- Helden als Mäuse: Treue Gefährten des Königs sind verwandelt und müssen sich durch eine plötzlich riesenhafte Burg schlagen.
- Taktische Szenarien: Erkundung, Kampf und clevere Entscheidungen wechseln sich ständig ab.
- Charakterentwicklung: Sammelt Ressourcen (z. B. Käse), um neue Fertigkeiten zu lernen und stärker zu werden.
- Atmosphäre pur: Miniaturen, Spielplanteile und Begegnungen machen jede Mission zum kleinen Fantasy-Abend.
- Kooperatives Länder-Quiz – ohne klassische Fragen: Ihr verbindet Länder mit passenden Statements.
- Diskutieren statt Abfragen: Länderkarten werden nicht „vorgelesen“, sondern clever genutzt, um Debatten anzustoßen.
- Viele Themen: Statements aus Bereichen wie Natur, Sport oder Popkultur.
- Flexibler Schwierigkeitsgrad: Passt die Herausforderung eurer Runde an.
- Hohe Wiederspielbarkeit durch zahlreiche Kombinationen aus Ländern und Statements.
- Umfangreiches Material: Insgesamt 220 Karten (laut Verlag).
- Magisches Legespiel: Gestaltet euren eigenen Wald voller leuchtender Irrlichter.
- Einfacher Zug, spannende Wahl: Irrlichtplättchen wählen, passende Form ins persönliche Raster einlegen.
- 3 Wertungsrunden: Irrlichter und Bäume „wollen“ an bestimmte Orte – clevere Platzierung wird belohnt.
- Bleibende Irrlichter: Zwischen den Runden verändert sich der Wald, aber gesetzte Irrlichter prägen eure nächsten Möglichkeiten.
- Hohe Varianz: Neue Zielkarten verändern die Anforderungen – jede Partie wächst anders.
Kurzbeschreibung
- Spieltyp: Kooperatives Abenteuerspiel / Boss-Battler mit Klettermechanik
- Spielerzahl: 1–4 Spieler:innen
- Alter: ab 10 Jahren
- Spieldauer: ca. 45–90 Minuten
- Besonderheit: Jede Partie spielt direkt auf einem spiralgebundenen Storybook-Brett mit unterschiedlichen Leviathanen
- Kampagne: Verbundene Kampagne mit zahlreichen Szenarien und anpassbaren Schwierigkeitsgraden
- Mechaniken: Deck- und Handmanagement, Aktionspunkte, Klettern auf einem Raster, variable Charakterfähigkeiten
- Schwierigkeitsgrad: Kennerspiel (kooperativ, taktisch, planungsintensiv)
- Autor: Justin Kemppainen
- Verlage: Frosted Games (DE), Moon Crab Games
Kurzbeschreibung
- Spieltyp: Familienspiel / taktisches Legespiel mit Gebietskontrolle
- Spieler: 1–5
- Alter: ab 10 Jahren
- Spieldauer: ca. 30 Minuten
- Thema: Eichhörnchenbanden sammeln Nüsse und sichern ihre Reviere vor einem schlauen Fuchs
- Besonderheiten: alle bewegen denselben Fuchs, hohe Interaktion, auch solo spielbar
- Extra: inklusive Mini-Erweiterung „Teichrand“ (exklusive Promo)
- Verlag: Squink Verlag
Kurzbeschreibung
- Spieltyp: Kooperatives Abenteuer-/Survival-Brettspiel (Kampagne)
- Spieldauer: flexibel – Sessions ab ca. 20 Min., Gesamt-Abenteuer ca. 6–8 Stunden (speicherbar)
- Besonderheit: Scan-&-Play / App erforderlich (Ereignisse & Entscheidungen über die App)
- Spielgefühl: Erkunden, Ressourcen sammeln, Werkzeuge craften, Aufgaben erfüllen, von der Insel entkommen
Aquatica ist ein strategisches Karten- und Engine-Building-Spiel für 1–4 Spieler:innen, das euch tief in die faszinierende Unterwasserwelt von Ozean-Königreichen führt. Nutzt eure Charaktere, spielt mächtige Aktionen aus und baut durch clevere Synergien ein immer stärkeres Königreich auf. Erobert neue Orte, rekrutiert Verbündete und löst gewaltige Kettenreaktionen aus!
- Spieltyp: Familien- bis Kennerspiel
- Spielerzahl: 1–4
- Spieldauer: ca. 30–60 Minuten
- Alter: ab 12 Jahren
How to Save a World (Retail Version) ist ein strategisches Eurogame für 1–4 Spieler:innen ab 10 Jahren. Mit Worker-Placement, Engine-Building und cleverem Ressourcen-Management versucht ihr, den Planeten Alarria vor dem heranrasenden Asteroiden Leviathan zu retten. Wer die wirkungsvollsten Rettungsprojekte unterstützt, gewinnt das Rennen gegen die Zeit.
- Spieltyp: Kennerspiel, strategisches Eurogame
- Spielerzahl: 1–4
- Spieldauer: ca. 60–90 Minuten
- Alter: ab 10 Jahren
Everdell: Farshore entführt euch an eine neue Küste im Everdell-Universum: Baut eure Städte, sammelt maritime Ressourcen und macht euch mit Schiffen und Entdeckungsreisen auf einen spannenden Weg voller Strategie und Abenteuer.
- Standalone-Spiel im Everdell-Stil
- Neue maritime Mechaniken & Ressourcentypen
- Ideal für Familien & Kennerspieler
- 1-4 Spieler, schnelle Einstiegsmöglichkeiten
Die Grosse Reise entführt euch in luftige Höhen: Als Zugvögel wagt ihr gemeinsam den langen Flug ins Winterquartier. Achtet auf Stürme, Gefahren und eure Jagd nach dem Ziel – wer schafft es zuerst ans Ziel?
- Für 2-8 Spieler
- Ab 8 Jahren
- Familienspiel mit spannender Vogel-Thematik
- Deutsche Ausgabe
Next Station London lädt dich ein, das U-Bahn-Netz von London neu zu gestalten: Zeichne Linien, verbinde Bezirke und unterquere die Themse – taktisch, clever und in wenigen Minuten erklärt.
- Flip-&-Write Spiel für 1-4 Spieler
- Ab 8 Jahren, ca. 20-30 Minuten Spielzeit :contentReference[oaicite:1]{index=1}
- Einfacher Einstieg – viel Planungsfreude
- Ideal für Familien, Solo-Spiel oder schnelle Runden
- Optimierspiel, Sammel- und Aufbauspiel
- eingängige Spielmechanismen
- mit Solo-Variante
Der Hobbit: Hin und zurück ist ein spannendes und familienfreundliches Würfel-Abenteuer für 1-4 Spieler:innen ab 10 Jahren. In 8 aufregenden Episoden reist ihr vom Auenland bis zum Einsamen Berg, löst Rätsel, meidet Orks und stellt euch dem Drachen Smaug!
- Würfelspiel mit Abenteueratmosphäre in der Welt von Der Hobbit
- 1-4 Spieler:innen – ideal als Familienspiel oder solo
- Kurze Spielzeit von ca. 30 Minuten – schnell erklärt & gestartet
- 8 eigenständige Abenteuer – jedes mit neuer Herausforderung
- Verlag: Office Dog / Asmodee Deutschland
Erstverkaufstag Online: 27.10.2025
Erstverkaufstag Lokal: 23.10.2025
Ink ist das neueste kreative Logik- und Deduktionsspiel von Space Cowboys. Kombiniere Hinweise, entschlüssele Muster und finde die perfekte Reihenfolge – ein fesselndes Rätselspiel für alle, die gerne knobeln und kombinieren!
- Kreatives Logik- und Deduktionsspiel von Space Cowboys
- Einzigartige Rätselmechanik mit hoher Wiederspielbarkeit
- Ideal für Familien, Grübler:innen und Solospieler:innen
- Stimmiges Design & klar strukturierte Aufgaben
- Neue Brettspielneuheit 2025 aus dem Asmodee-Portfolio
Unlock! Enchanted Adventures ist die 14. Box der preisgekrönten Escape-Reihe von Space Cowboys. Drei neue magische Abenteuer voller Spannung, Rätsel und Abenteuer erwarten dich!
- Drei vollständig neue Szenarien in einer Box
- Kileas Zorn – Besänftigt die Feuergöttin, bevor der Vulkan ausbricht
- Chaos auf der Kirmes – Gewinnt den Preis aller Preise!
- Der Fluch von Camelot – Findet das legendäre Schwert Excalibur
- Eigenständig spielbar, keine vorherigen Boxen nötig
- Von den Erfolgsautoren der Unlock!-Reihe (Space Cowboys / Asmodee)
Erstverkaufstag Online: 27.10.2025
Erstverkaufstag Lokal: 23.10.2025
Volles Tempo mit Heat: rasante Rennen, kluge Gangwahl und kühles Risikomanagement. Ein packendes Rennspiel mit hoher Spannung und eleganten Regeln für temporeiche Spielabende.
Dorfromantik – Leichtes Gepäck bringt dir das wundervolle Legespiel im kompakten Magnet-Box-Format – perfekt für Reisen, Pausen oder unterwegs.
- Handliches Format mit Magnetbox
- Selbes kooperatives Legesystem wie im Original
- Mit Kampagnenmodus & freischaltbarem Inhalt
- 59 Plättchen, Auftragsmarker, Karten & mehr
- Für 1–4 Spieler:innen, ab 8 Jahren, 20-40 Minuten Dauer
Light Speed Arena verwandelt deinen Tisch in ein interstellares Schlachtfeld: Platziere Schiffe, ziele blitzschnell und nutze die App zur Auswertung – Echtzeit-Action trifft Strategie!
- Spielmechanik in Echtzeit: Simultan platzieren & ausrichten
- Scan-&-Play: Die App erkennt Treffer und berechnet Ergebnisse automatisch
- Für 1–4 Spieler:innen – Solo oder Duellmodus
- Dynamische Partien in 5–15 Minuten Spielzeit
- Futuristisches Setting mit Raumschiffen, Asteroiden und schnellen Entscheidungen
Magic Maze Pocket bringt das turbulente Koop-Abenteuer in kompakter Form: du steuerst einen Helden stumm durch die Einkaufspassage, um Gegenstände zu besorgen – Abenteuer pur, platzsparend verpackt!
- Pocket-Ausgabe des beliebten Koop-Kartenspiels
- Ohne Reden – Kommunikation per Geste & Aktionen
- Rasantes Tempo, hohes Teamplay & Wiederspielreiz
- Ideal für Reisen, unterwegs oder kompakte Spielrunden
- Für 1–8 Spieler:innen, schnelle Partien
Silverfrost – Ein Spiel in der Welt von Everdell ist ein eigenständiges Strategiespiel, das dich in die raue, gefrorene Region südlich des Everdell-Tals führt. Entferne Schnee, errichte Städte, entzünde Leuchtfeuer – und rufe legendäre Wesen herbei!
- Spieldauer: ca. 30–120 Minuten
- Für 1–4 Spieler:innen
- Enthält 3D-Berg, Leuchtfeuer, viele Karten & Plättchen
- Eigenständiges Spiel, inspiriert durch Everdell
- Strategie, Planung & Umgebungskontrolle im Winterthema
Bohemians ist ein elegantes Deck-Building-Spiel rund um das Leben eines Künstlers in Paris um 1900. Du jonglierst Inspiration, Alltag und Kunst – und versuchst, trotz Widrigkeiten große Werke zu schaffen.
- Für 1 bis 4 Spieler
- Spieldauer: ca. 45–60 Minuten
- Deck-Building mit Alltagshandlungen & künstlerischen Entscheidungen
- Setze Gewohnheiten, suche Musen, erfülle Alltagspflichten
- Werde der berühmteste Künstler durch Errungenschaften
Flossenschlag entführt dich in die geheimnisvolle Unterwasserwelt. Tauche in Meereszonen ein, entdecke Fische und forme mächtige Schwärme – dein Ziel: das Ökosystem zu meistern!
- Erkunde Sonnenlicht-, Dämmer- und Mitternachtszonen
- Fische sammeln & Schwärme bilden für höhere Erträge
- Schnelles, taktisches Familienspiel mit Flügelschlag-System
- Solo-Variante integriert – ideal auch allein spielbar
- Neuinterpretation des beliebten Flügelschlag-Systems mit frischem Setting
- Strategiespiel in der Inka-Hauptstadt Cuzco im Jahr 1450
- Spiele als Hoher Priester, Adliger oder Händler mit individuellen Zielen
- Plane Aktionen über ein innovatives Zeitmanagement-System (Kronologic-Mechanik)
- Baue Tempel, erweitere deinen Einfluss und sichere dir wertvolle Rohstoffe
- Interaktive Spielzüge sorgen für taktische Tiefe und hohen Wiederspielwert
- Für 2–4 Spieler, Spieldauer ca. 60–90 Minuten
- Empfohlen ab 12 Jahren
- gehobenes Familienspiel (Feuerland "Bluelabel")
- variabler Spielaufbau
- hochwertiges Spielmaterial & wunderschöne Illustrationen
- mit 3 Erweiterungs-Modulen: "2 Personen & Ranger Teddy", "Freiwillige Projekte", "Camping"
- mit Solo-Variante
- 3D-Strategie-Brettspiel mit 115 Götterstatuen
- 1–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Min.
- Inklusive Erweiterung für mehr Varianz
- Mit den Schutzgottheiten: Meenakshi, Kali, Ganesha, Saraswati, Skanda
- Hohe Wiederspielbarkeit durch variable Ziele & Effekte
Der Spielehit Codenames jetzt mit Bildern!
Jetzt heißt es bildhaft Denken und Beschreiben.
Da in Codenames Pictures Bilder statt Wörter ausliegen, können durchaus auch jüngere Agenten mitspielen.
- Spektakulär kombiniert Plättchenlegen und Würfeldrafting zu einem strategischen Spielerlebnis
- Simultane Spielzüge sorgen für kurze Wartezeiten und dynamisches Gameplay
- Mit variablen Missionen und asymmetrischen Spielertableaus bietet das Spiel hohe Wiederspielbarkeit
- Ideal für Familien und Gelegenheitsspieler, die strategische Tiefe schätzen
- Attraktive Illustrationen und hochwertige Komponenten machen das Spiel zu einem visuellen Highlight
Hydra - Dein Mut. Dein Plan. Dein Triumph?
Tauche ein in die fantastische Welt von Hydra, wo du Seite an Seite mit deinen Mitspielern die Stadt Arizont vor einer übermächtigen Bedrohung retten musst - und dabei nie vergessen darfst: Am Ende gibt es nur einen wahren Sieger.
Wirst du zum Helden der Stadt oder setzt du alles auf deinen persönlichen Ruhm?
- Das Spielmaterial ist komplett sprachneutral - einfach aufbauen und loslegen!
- Highlights: Kooperativ & kompetitiv zugleich - bleib wachsam!
- Solo spielbar für heldenhafte Einzelkämpfer
- Spannende CatchUp-Mechanismus für jedes Level
- Immer neue Herausforderungen durch variable Setups
- Sprachneutrales Material - ideal für internationale Spielrunden
• Plays in 30 minutes
• Plays competitively or cooperatively
• All-new campaign mode for endless replayability
Baut der Göttin Athene zu Ehren wunderschöne Städte um himmlische Geschenke zu erhalten! Rund um das antike Mittelmeer nutzen die Architekten aufstrebender Städte ihr Können, um mit ihren Rivalen zu wetteifern und Ruhm zu erlangen. Diese Architekten hoffen darauf, die Gunst der Athena zu erlangen – der Göttin der Weisheit, des Krieges und des Handwerks, um von ihr mit Reichtum und Ehre überhäuft zu werden. Eure besonderen Fähigkeiten als Architekten sind dabei entscheidend. Bedenkt stets: Euer Talent gibt den Ausschlag, ob eure Stadt in die Geschichte eingeht!