2 Spieler
Kurzbeschreibung
- Spieltyp: Kooperatives Abenteuerspiel / Boss-Battler mit Klettermechanik
- Spielerzahl: 1–4 Spieler:innen
- Alter: ab 10 Jahren
- Spieldauer: ca. 45–90 Minuten
- Besonderheit: Jede Partie spielt direkt auf einem spiralgebundenen Storybook-Brett mit unterschiedlichen Leviathanen
- Kampagne: Verbundene Kampagne mit zahlreichen Szenarien und anpassbaren Schwierigkeitsgraden
- Mechaniken: Deck- und Handmanagement, Aktionspunkte, Klettern auf einem Raster, variable Charakterfähigkeiten
- Schwierigkeitsgrad: Kennerspiel (kooperativ, taktisch, planungsintensiv)
- Autor: Justin Kemppainen
- Verlage: Frosted Games (DE), Moon Crab Games
In Northgard – Uncharted Lands führt ihr euren Wikingerclan in ein unbekanntes Land, erkundet neue Gebiete, sammelt Ruhm und behauptet euch gegen Monster, den Winter und rivalisierende Clans.
- Strategisches Wikinger-Brettspiel für 2–4 Spieler:innen ab 14 Jahren.
- Modularer Spielplan: Der Kontinent entsteht während der Partie.
- Kombination aus Gebietskontrolle, Deckbuilding und Ressourcenmanagement.
- Sieg über Ruhmpunkte oder durch dominante Kontrolle wichtiger Territorien.
- Inspiriert vom erfolgreichen Northgard-Videospiel.
- Errichtet ein mächtiges Zivilisationsreich im antiken Mesopotamien.
- Erkundet neue Regionen mit Wanderern und Schiffen und erschließt wertvolle Gebiete.
- Schafft ein verzweigtes Kanal- und Bewässerungsnetz für den Ausbau eurer Zivilisation.
- Baut Tempel, Heiligtümer, Städte und Minen für die Produktion des kostbaren Lapislazuli.
- Nutzt Papyrus als wertvollen Schriftträger für Technologien, Aktionen und Wertungen.
- Kombiniert Landschaften, Multiplikatoren und Bauwerke für mächtige Synergien.
- Erlebt ein taktisches Expertenspiel mit hoher Variabilität und anspruchsvollen Entscheidungen.
How to Save a World (Retail Version) ist ein strategisches Eurogame für 1–4 Spieler:innen ab 10 Jahren. Mit Worker-Placement, Engine-Building und cleverem Ressourcen-Management versucht ihr, den Planeten Alarria vor dem heranrasenden Asteroiden Leviathan zu retten. Wer die wirkungsvollsten Rettungsprojekte unterstützt, gewinnt das Rennen gegen die Zeit.
- Spieltyp: Kennerspiel, strategisches Eurogame
- Spielerzahl: 1–4
- Spieldauer: ca. 60–90 Minuten
- Alter: ab 10 Jahren
Mit der Bier Pioniere – Kölsch Erweiterung kommt frischer Wind in deine Brauerei! Diese Erweiterung ergänzt das Basisspiel um neue Rezepte, Module und Möglichkeiten, das traditionsreiche Kölsch zu brauen – ein Muss für Fans des Bier-Pioniere-Universums.
- Neue Biersorte: Kölsch mit eigenen Brauregeln
- Erweiterungsmodul für das Grundspiel
- Mehr Abwechslung & strategische Tiefe
- Verlag: Deep Print Games
Silverfrost – Ein Spiel in der Welt von Everdell ist ein eigenständiges Strategiespiel, das dich in die raue, gefrorene Region südlich des Everdell-Tals führt. Entferne Schnee, errichte Städte, entzünde Leuchtfeuer – und rufe legendäre Wesen herbei!
- Spieldauer: ca. 30–120 Minuten
- Für 1–4 Spieler:innen
- Enthält 3D-Berg, Leuchtfeuer, viele Karten & Plättchen
- Eigenständiges Spiel, inspiriert durch Everdell
- Strategie, Planung & Umgebungskontrolle im Winterthema
Tianxia entwirft ein episches Strategiespiel im China um 260 v. Chr., in dem du als Adelsfamilie um Ruhm, Einfluss und Gunst der Herrscher kämpfst.
- Nutze Gouverneure in den Provinzen, baue Mauern oder Türme
- Handele mit Gütern über die Küstenrouten und sichere Einkommen
- Nomadische Krieger greifen von Norden her an – bereit zur Verteidigung
- Asymmetrische Rollen mit eigenständigen Strategien
- Herrsche politisch, militärisch und wirtschaftlich zugleich
- Erweiterung zu "Astrobienen"
- Kennerspiel
- neue Fraktionen
- neue Waben
- 7 neue Bienenstock-Tableaus
- verschiedene Rahmenplättchen
- neue Saatkarten
- mit Solo-Variante
Bitte beachtet: Spielbar nur zusammen mit dem Basisspiel "Astrobienen".
- Abenteuer-Brettspiel in der beliebten Welt von The Witcher
- 5 Hexer mit individuellen Karten und Fähigkeiten
- Kombination aus Abenteuer und Deckbau
- Hochwertiges Spielmaterial: Hexer-Miniaturen, doppellagige Spielertableaus, Holzwürfel und ein großes Spielbrett
- Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Enthält über 200 neue Erkundungs- und Ereigniskarten
- Mehr Quests, Begegnungen und Entscheidungen
- Neue Begleiter und Ausrüstungsgegenstände erweitern die Möglichkeiten
- Bringt mehr Abwechslung und Überraschungen in jede Partie
- Auch im Solo-Modus voll integrierbar
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 90–150 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Fügt eine neue Monsterjagd-Mechanik hinzu
- Spieler folgen Spuren gefährlicher Bestien quer über den Kontinent
- Neue Aufgaben, Belohnungen und Strategien
- Bringt zusätzliche Monsterkarten und Quests ins Spiel
- Perfekte Ergänzung für alle, die den Fokus stärker auf die Jagd legen wollen
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 90–150 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Große Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Fügt die Inseln von Skellige als neues Spielbrett hinzu
- Neue Gebiete, Quests und Begegnungen auf See und an Land
- Enthält Schiffe, Seewege und Seemonster als zusätzliche Mechanik
- Mehr Abwechslung und Atmosphäre durch eine völlig neue Region
- Kombinierbar mit allen anderen Erweiterungen
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 90–150 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Fügt die gefürchtete Wilde Jagd als neue Bedrohung hinzu
- Enthält neue Miniaturen, Karten und Szenarien
- Bringt ein kooperatives Spielgefühl ins Abenteuer
- Spieler müssen zusammenarbeiten, um die Wilde Jagd zu besiegen
- Mehr Spannung und Wiederspielwert durch zusätzliche Mechaniken
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 90–150 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Fügt mächtige Zauberinnen und Magier als spielbare Charaktere hinzu
- Neue Fähigkeiten & Magie-Mechaniken erweitern das Grundspiel
- Bringt frische Strategien und Kombinationsmöglichkeiten ins Spiel
- Enthält neue Karten, Miniaturen und Quests
- Kompatibel mit dem Solo-Modus und allen Spielvarianten
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer: ca. 90–150 Minuten
- Empfohlen ab 14 Jahren
- Anspruchsvolles Kennerspiel mit Worker Placement & Rondelmechanik
- Thema: Dampftechnologie, Stadtentwicklung & Umweltkonflikte
- Für 1–4 Spieler
- Ab 14 Jahren
- Spieldauer: ca. 120 Minuten
- Verlag: Devir Games
- 3D-Strategie-Brettspiel mit 115 Götterstatuen
- 1–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Min.
- Inklusive Erweiterung für mehr Varianz
- Mit den Schutzgottheiten: Meenakshi, Kali, Ganesha, Saraswati, Skanda
- Hohe Wiederspielbarkeit durch variable Ziele & Effekte
- Strategie-Brettspiel im Mond-Setting – baue die Basis im Shackleton-Krater
- 1–4 Spieler, ab 14 Jahren, 60–120 Minuten
- Von Fabio Lopiano & Nestore Mangone
- Sieben Konzerne mit eigener Agenda für Kombos & Wertungen
- 3 Runden, je Shuttle-, Aktions- & Wartungsphase