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2 Spieler


Artikelnummer:
98-1612
GTIN:
4260300450738
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98-1612
Verlag:
10,00 € *
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Artikelnummer:
ABA04241
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4011898042412
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0,82 kg
26,99 € *
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DE/EN
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ACUD0052
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4011898041514
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ACUD0052
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Diese Erweiterung ist kein vollständiges Spiel. Sie kann nur zusammen mit dem Grundspiel Cacao gespielt werden.
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ACUD0054
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4011898061727
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ACUD0054
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ACUD0075
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4011898032215
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ACUD0075
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1,21 kg
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39,99 € *
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DE/EN
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ACUD0085
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4011898089882
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ACUD0085
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10,95 € *
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  • Würfelspiel-Klassiker
  • einfache Regeln
  • Spielmaterial sprachneutral (Ausnahme: Namen der Tafeln)
Artikelnummer:
ALE26918
GTIN:
4005556269181
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ALE26918
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1,30 kg
54,99 € *
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  • Einfach zu erlernen und doch raffiniert
  • Spannender Mechanismus mit Ärgerfaktor
  • Breite Zielgruppe
Artikelnummer:
AM02407
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4007396024074
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02407
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0,28 kg
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  • Spielspaß für Groß und Klein
  • Setzt auf Reaktionsvermögen und Geschwindigkeit und schult nebenbei noch ein schnelles Auge
Artikelnummer:
AM02453
GTIN:
4007396024531
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02453
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0,19 kg
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Legenden erzählen vom roten Phönix, der unvorstellbare Schätze hortet.

Als er gerade ausgeflogen ist, nutzen die Spielenden die Chance, um die ein oder andere Kostbarkeit zu ergattern. Wer hat die beste Ausrüstung, um seine Nester zu erreichen?

Die ausgelegte Kartenkombinationen entscheiden darüber. Wer nach drei Durchgängen die meisten Schätze eingesammelt hat, wird Teil der Legende.

Ein schnell erlerntes Kartenspiel von Erfolgsautor Reiner Knizia.

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AM02504
GTIN:
4007396025040
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02504
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0,27 kg
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Artikelnummer:
AM02505
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4007396025057
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02505
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0,37 kg
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Wetten, würfeln, Daumen drücken!

Alle sechs Würfel müssen einen höheren Wert als Vier zeigen? Das klappt mit sechs Würfen! Oder auch mit fünf - oder weniger?

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AM02552
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4007396025521
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02552
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0,28 kg
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Meister Makatsu sucht die besten Ninjas!
Jedes Jahr wetteifern angesehene Dojos um die Gunst des bekannten Lehrmeisters. An drei Tagen zeigen die Ninjas, ob sie perfektes Timing, strategische Züge und höchste Konzentration beherrschen. Doch Vorsicht: Der große Lehrmeister sieht selbst den kleinsten Fehler! Um Minuspunkte zu vermeiden, müssen die Karten klug eingesetzt werden.

Artikelnummer:
AM02553
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4007396025538
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02553
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0,39 kg
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Artikelnummer:
AM1603
GTIN:
4007396016031
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1603
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0,15 kg
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  • Teil der erfolgreichen 6nimmt!-Reihe
  • Besonders geeignet für 2 Spieler
  • Vom Autorenteam Wolfgang Kramer & Reinhard Staupe
Artikelnummer:
AM1653
GTIN:
4007396016536
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1653
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0,20 kg
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RinglDing bringt Spiel-Action für flinke Finger: Wer als erster die aufgedeckte Kombination aus Haargummis richtig um seine Finger gelegt hat und laut auf die Glocke schlägt, gewinnt die Karte. Eine Runde dauert ca. 10 Minuten – perfekt für Kinder, Familien und zwischendurch.

  • Kartenspiel mit Haargummis & Glocke
  • Spieldauer etwa 10 Minuten
  • Für 2-6 Spieler, empfohlenes Alter ab 4 Jahren
  • Fördert Feinmotorik, Reaktionsfähigkeit & Spaß
Artikelnummer:
AM1735
GTIN:
4007396017359
HAN:
1735
Verlag:
Artikelgewicht:
0,27 kg
16,99 € *
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6 nimmt! Brettspiel von AMIGO verwandelt den beliebten Kartenspiel-Klassiker in ein spannendes Brettspiel voller neuer Möglichkeiten! Platziere deine Zahlen clever, blockiere deine Mitspieler und sammle möglichst wenige Hornochsen – ein taktischer Spaß für die ganze Familie.

  • Bekannter Klassiker jetzt als Brettspiel
  • Für 2–6 Spieler ab 8 Jahren
  • Spieldauer ca. 45 Minuten
  • Autor: Wolfgang Kramer · Verlag: AMIGO
Artikelnummer:
AM1951
GTIN:
4007396019513
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1951
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0,92 kg
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  • Jubiläumsausgabe in attraktiver Box mit Buchoptik
  • Grundspiel für 2-10 Personen, plus kooperative Variante “Schlagt den Büffel!“ für 1-6 Personen
  • 13 zusätzliche Fan-Sonderkarten (4 verschiedene)
Artikelnummer:
AM2401
GTIN:
4007396024012
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2401
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0,48 kg
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AM2402
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4007396024029
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2402
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0,55 kg
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AM2403
GTIN:
4007396024036
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2403
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0,17 kg
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