2 Spieler
- Magischer Brau-Wettstreit: Zutaten sammeln und die besten Zaubertränke mischen
- Worker-Placement: Lehrlinge clever im Zauberwald platzieren
- Interaktion: Tauschen oder sogar Stehlen (wenn die Waldkarte es erlaubt)
- Brauen mit Vorgaben: 5 Flaschentypen + Giftflasche – verzauberte & verfluchte Zutaten verändern die Wertung
- Spielende, sobald ein Lehrling die 4. Flasche vollendet und verkorkt
- Für 2–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten
- Garten planen & optimieren: Baut Runde für Runde eure eigene Auslage und punktet über clevere Kombinationen.
- Schönes Thema: Seltene Pflanzen, exotische Tiere und farbenprächtige Blüten bringen Vielfalt in eure Wertungen.
- Für viele Runden: Jede Partie fordert neue Entscheidungen – ideal für Familien und strategische Spielrunden.
- Solo bis Gruppe: Spielbar von 1–5 Personen – auch super als Solo-Knobelspiel.
- Deckbuilding trifft Domino-Prinzip: Karten passend anlegen und punkteträchtige Ketten bilden
- Zirkus auf Tour: In jeder Runde neue Stadt wählen und neue Attraktionen/Artisten ins Deck holen
- Taktik & Timing: farbige Verbindungen, Artisteneffekte und die richtige Reihenfolge entscheiden
- Variabel spielbar: für 1–6 Personen, inkl. Solo-Modus & Profi-Variante
- Alter/Spieldauer: ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten
„Rummy Deluxe“ bringt den bekannten Karten- und Legespielklassiker in einer rundum familienfreundlichen Edition – ideal für Mehrgenerationen-Runden.
- Legespiel mit klaren Regeln – schnell erklärt und sofort spielbereit.
- Für 2 bis 6 Spieler:innen – perfekt für Familien oder Senior:innenrunde.
- Kurzvarianten möglich – ideal für entspannte Spielzeit zwischendurch.
- Fördert strategisches Denken, Mustererkennung und Stimmung am Tisch.
- Robuste Ausstattung – gut geeignet auch für Senior:innen mit gutem Spielkomfort.
- Kooperatives Story-Spiel für 1–6 Personen (inkl. Solo-Modus)
- Ihr gestaltet euer Dorf mit über 800 Stickern – Häuser, Läden, Tiere & mehr
- Kein „Game Over“: Ihr könnt nicht verlieren – aber Entscheidungen haben Konsequenzen
- Story über mehrere Partien: Eine Geschichte umfasst 10 Jahre, jedes Jahr ist eine Partie
- Für Familien ab 8 Jahren, Spieldauer ca. 30–60 Minuten
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- Erweiterung für Castle Combo (Grundspiel erforderlich)
- 12 neue Charaktere für Dorf und Schloss
- Besonderheit: verschlossene Fähigkeiten – nach dem Anheuern kannst du sie zu einem beliebigen Zeitpunkt nutzen
- Bringt noch mehr taktische Möglichkeiten und neue Kombos in euren Hofstaat
- Inhalt: 6 Schloss-Karten, 6 Dorf-Karten, 1 Anleitung
- Taktisches und schnelles Kartenspiel mit hohem Wiederspielreiz
- Gezielt Bewohner-Karten auswählen und Kombo-Effekte auslösen
- Der Faraway-Nachfolger für Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren
- Schnelles Karten- & Merkspiel mit Bluff und Risiko
- Ziel: Am Rundenende die kleinste Punktzahl vor dir haben
- Der Twist: Du kennst deine eigenen Karten nicht sicher – Timing & Menschenkenntnis zählen
- Traust du dich, rufst du „CABO“ und beendest die Runde
- Für 2–5 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 30 Minuten
Alle sechs Würfel müssen einen höheren Wert als Vier zeigen? Das klappt mit sechs Würfen! Oder auch mit fünf - oder weniger?
- Erste Erweiterung für das zum Spiel des Jahres 2024 nominierte Auf den Wegen von Darwin
- Korrespondenz-Mechanik ermöglicht neue Siegpunktstrategien
- Sonderaktionen verringern den Glücksanteil
- Neue Tierarten, Persönlichkeiten und Publikationen sorgen für mehr Abwechslung
- Gewohnt hochwertige Spielausstattung mit ausführlichem Anhang zu Tierarten und Historie von Darwins Entdeckungen
- Nominiert zum Spiel des Jahres 2024
- Elegantes und kurzweiliges Set-Collection-Spiel mit historischem Naturthema
- Das geschickte Sammeln von Tierplättchen auf dem eigenen Tableau beschert vielfältige Bonusse
- Fantastische Illustrationen von über 60 verschiedenen Tierarten
- Kurze Spieldauer voller spannender Entscheidungen
- Innovatives Karten-Lege-Spiel: Inseln entstehen Karte für Karte – frei drehbar und individuell anlegbar.
- Thema & Optik: Inselbau mit Strand, Vulkan und Dörfern im polynesischen Mythos.
- Timing ist alles: Symbole sammeln und clever entscheiden, welchen Aspekt du wann wertest.
- Spielerzahl / Dauer: 1–6 Spielende, ca. 20–30 Minuten
- Alter / Sprache: ab 8 Jahren, Anleitung Deutsch
- Inhalt: 65 Inselkarten, 36 Kokosnüsse (Holz), Plättchen, Vulkanlineal, Wertungsblock
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar