2 Spieler
Fünf Gurken ist ein cleveres und zugleich herrlich absurdes Kartenspiel, bei dem du versuchst, als Einziger nicht die fünfte Gurke zu nehmen! Einfach zu lernen, aber voller taktischer Wendungen.
- Originelles Zahlenspiel mit einfachen Regeln
- Ziel: Vermeide es, die fünfte Gurke zu kassieren!
- Von Erfolgsautor Friedemann Friese
- Schnell erklärt, ideal für Familien & Gelegenheitsspieler
- Enthält deutsche & englische Spielregeln (DE & US)
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Spannende Abwechslung durch Draft-Mechanismus (Kartenauswahl durch rotierende Weitergabe)
- Stichspiel mit leicht gehobenem Anspruch, ideal für Wizard-Fans
- Märchenhafte Illustrationen
Als er gerade ausgeflogen ist, nutzen die Spielenden die Chance, um die ein oder andere Kostbarkeit zu ergattern. Wer hat die beste Ausrüstung, um seine Nester zu erreichen?
Die ausgelegte Kartenkombinationen entscheiden darüber. Wer nach drei Durchgängen die meisten Schätze eingesammelt hat, wird Teil der Legende.
Ein schnell erlerntes Kartenspiel von Erfolgsautor Reiner Knizia.
Alle sechs Würfel müssen einen höheren Wert als Vier zeigen? Das klappt mit sechs Würfen! Oder auch mit fünf - oder weniger?
Meister Makatsu sucht die besten Ninjas!
Jedes Jahr wetteifern angesehene Dojos um die Gunst des bekannten Lehrmeisters. An drei Tagen zeigen die Ninjas, ob sie perfektes Timing, strategische Züge und höchste Konzentration beherrschen. Doch Vorsicht: Der große Lehrmeister sieht selbst den kleinsten Fehler! Um Minuspunkte zu vermeiden, müssen die Karten klug eingesetzt werden.
Der Pokémon ME01 Mega-Entwicklung Booster liefert dir neue Karten aus dem Set Mega-Entwicklung – perfekt zum Sammeln, Tauschen und zum Ausbau eigener Decks.
- Enthält 10 Pokémon-Sammelkarten und 1 zusätzliche Energiekarte.
- Zufällige Kartenkombination aus dem Set Mega-Entwicklung.
- Ideal für Sammler:innen und aktive Spieler:innen.
- Kompakt, versiegelt und sofort spielbereit.
- Perfekt für neue Strategien und Deck-Verbesserungen.
Verwirkliche deine ehrgeizigen Pläne, indem du dich mit einigen der stärksten Pokémon von Team Rocket verbündest! Entscheide ich bei dieser Tin-Box für den strategischen Scharfsinn von Team Rockets Mewtu-ex, die wirksamen Gifte von Team Rockets Nidoking-ex oder die stolze Stärke von Team Rockets Snobilikat-ex als holografische Promokarte. Entdecke anschließend mehr Pokémon und Trainerkarten in einer Handvoll Boosterpacks.
- Teil der erfolgreichen 6nimmt!-Reihe
- Besonders geeignet für 2 Spieler
- Vom Autorenteam Wolfgang Kramer & Reinhard Staupe
6 nimmt! Brettspiel von AMIGO verwandelt den beliebten Kartenspiel-Klassiker in ein spannendes Brettspiel voller neuer Möglichkeiten! Platziere deine Zahlen clever, blockiere deine Mitspieler und sammle möglichst wenige Hornochsen – ein taktischer Spaß für die ganze Familie.
- Bekannter Klassiker jetzt als Brettspiel
- Für 2–6 Spieler ab 8 Jahren
- Spieldauer ca. 45 Minuten
- Autor: Wolfgang Kramer · Verlag: AMIGO
Mächtige Pokémon-ex sind bereit fürs Schlachtfeld in den zwei neuen ex-Kampfdecks des Pokémon-Sammelkartenspiels mit Baojian-ex und Granforgita-ex! Jedes 60-Karten-Deck wird von einem einzigartigen Pokémon-ex angeführt und enthält alles, um sofort mit dem Spielen loszulegen. Der Kampf kann beginnen!
Der Pokémon KP03: Obsidian Flammen Booster sorgt für frische Karten aus dem Karmesin & Purpur Zyklus – ideal zum Sammeln, Tauschen oder für neue Deckstrategien.
- Enthält 10 Pokémon-Sammelkarten und 1 zusätzliche Energiekarte.
- Zufällige Kartenauswahl aus dem Set Obsidian Flammen.
- Viele starke Pokémon und Trainerkarten möglich.
- Ideal für Sammler:innen und Spieler:innen.
- Original versiegeltes Boosterpack.
Bereite dich auf einen Pokémon-Kampf mit der sofort spielbaren Kampfakademie des Pokémon-Sammelkartenspiels vor! Die Kampfakademie enthält alles, was zwei Spieler zum Spielen brauchen, unter anderem Spielanleitungen für die Decks, sodass dein erstes Match leicht überschaubar ist.
Gewaltige Pokémon-ex kämpfen um den Sieg!
Mächtige Pokémon-ex sind bereit fürs Schlachtfeld in den neuen ex-Kampfdecks des Pokémon-Sammelkartenspiels!
Jedes 60-Karten-Deck wird von einem einzigartigen Pokémon-ex angeführt und enthält alles, um sofort mit dem Spielen loszulegen. Der Kampf kann beginnen!
- Von Erfolgsautor Wolfgang Kramer (6nimmt!, Heimlich & Co, Hugo - das Schlossgespenst)
- Perfekt als Ergänzung zum Klassiker 6nimmt!
- Kartenspiel für die ganze Familie
- Schnell erklärt – schnell gespielt