3 Spieler
- Big Box zur beliebten Century-Spielreihe
- Enthält Die Gewürzstraße, Fernöstliche Wunder und Eine neue Welt
- Enthält alle Promo-Artikel
- Inklusive neuer Mini-Erweiterung Goldene Deals
- In Cuzco bauen die Spieler das Land voller Dörfer, Städte und Feldfrüchte auf.
- Sie werden Tempel bauen und erweitern, Feste veranstalten und Teiche anlegen.
- Wie bei Tikal und Mexica haben die Spieler eine Reihe von Aktionspunkten (6), die sie in jeder Runde verwenden können, um diese Dinge zu erledigen.
- Würfelspiel-Klassiker
- einfache Regeln
- Spielmaterial sprachneutral (Ausnahme: Namen der Tafeln)
Azul – Spiel des Jahres 2018 begeistert mit eleganter Spielmechanik, hochwertigen Komponenten und einem einzigartigen Fliesenlege-Thema. Einfach zu lernen, schnell gespielt und trotzdem strategisch – ein ideales Familien- und Vielspielerspiel.
- Preisgekrönt: Spiel des Jahres 2018
- Intuitives Legespiel mit taktischer Tiefe
- Hochwertige Fliesensteine aus Kunstharz
- Kurze Spielzeit, ideal für Familien
- Für 2–4 Spieler ab ca. 8 Jahren geeignet
Azul: Der Sommerpavillon ist der dritte Teil der preisgekrönten Azul-Reihe. Mit wunderschönen Rhombus-Steinen gestaltest du einen königlichen Pavillon, planst clever voraus und sicherst dir wertvolle Bonusfelder.
- Für 2–4 Spieler ab ca. 8 Jahren
- Elegantes Legespiel mit hochwertigem Material
- Rhombus-Steine statt quadratischer Fliesen – neue Mechaniken
- Strategisch, aber familienfreundlich
- Eigenständig spielbar – kein Grundspiel nötig
Wir schreiben das 6. Jahrhundert vor Christus. Nebukandnezar II, König von Babylon, hat seine besten Baumeister zusammengerufen, um die legendären Hängenden Gärten bauen zu lassen. Stich mit deinem Garten hervor und präsentiere ihn dem König, damit dein Name für alle Zeiten in die Geschichtsbücher eingehen wird.
Erlebe mit Zug um Zug: Polarlichter ein stimmungsvolles Eisenbahnabenteuer: Strecken planen, Wagenkarten sammeln und Städte clever verbinden. Ideal für Familien und Gelegenheitsspieler – schnell erklärt, spannend bis zum Schluss.
Grundstein von Metropolis ist ein elegantes Städtebauspiel, in dem ihr Grundstücke erwerbt, Gebäude errichtet und Prestige sammelt. Einfache Regeln, viele Entscheidungen – ideal für Familien und Strategiefans.
- Schneller Einstieg bei gleichzeitig großer Spieltiefe
- Grundstücke planen, Gebäude bauen, Prestige sichern
- Hoher Wiederspielwert durch taktische Vielfalt
Entdecke Star Wars: Battle of Hoth: ein modernes Brettspiel mit klaren Regeln, attraktiver Gestaltung und hohem Wiederspielwert – ideal für Familien und Spielrunden.
Das Würfelspiel: Neben der Restaurierung des Freskos porträtiert ihr die Adligen der Stadt. Ihr könnt zusätzliche Siegpunkte sammeln, wenn ihr auf den Erfolg oder Misserfolg der Restaurierung eines Konkurrenten setzt.
Der Freskenmaler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel.
Die Tiere vom Ahorntal wird über mehrere Runden (wir nennen sie “Monate”) gespielt. Bei Spielende gewinnt die Familie, die mit ihren Tieren vor dem ersten Schneefall im eigenen Unterschlupf die gemütlichste (wertvollste) Sammlung von Gegenständen gehortet hat.
Hydra - Dein Mut. Dein Plan. Dein Triumph?
Tauche ein in die fantastische Welt von Hydra, wo du Seite an Seite mit deinen Mitspielern die Stadt Arizont vor einer übermächtigen Bedrohung retten musst - und dabei nie vergessen darfst: Am Ende gibt es nur einen wahren Sieger.
Wirst du zum Helden der Stadt oder setzt du alles auf deinen persönlichen Ruhm?
- Das Spielmaterial ist komplett sprachneutral - einfach aufbauen und loslegen!
- Highlights: Kooperativ & kompetitiv zugleich - bleib wachsam!
- Solo spielbar für heldenhafte Einzelkämpfer
- Spannende CatchUp-Mechanismus für jedes Level
- Immer neue Herausforderungen durch variable Setups
- Sprachneutrales Material - ideal für internationale Spielrunden
Dieses Grundregelwerk enthält alles, was zum Spielen von Avatar Legends – Das Rollenspiel nötig ist, darunter:
• Eine Einführung ins Rollenspiel
• Alle Spielregeln (basierend auf dem beliebten Regelsystem Powered by the Apocalypse) inklusive Tipps für die Leitung des Spiels und hilfreicher Beispiele für Spielleitung und Spielende
• Fünf spielbare Ären (Kyoshi, Roku, Hundertjähriger Krieg, Aang, Korra)
• Eine farbige Karte der Vier Nationen in Vor- und Nachsatz
• Zehn Rollenbücher – Archetypen, anhand derer die Charaktere erschaffen werden können
• Ein spielbereites Abenteuer (Spurlos Verschwunden – in allen Ären spielbar!) und zahlreiche Abenteueraufhänger für alle fünf Ären