4 Spieler
- Einfach erklärt und schnell losgespielt.
- Perfekt geeignet als Kennenlernspiel oder Icebreaker.
- Cooles, kurzweiliges Spiel für Partys oder Spieleabende mit Freunden.
- Lustige Gespräche und unvergessliche Momente garantiert.
- Das geniale Familien-Strategiespiel jetzt in 3D.
- Neue strategische Möglichkeiten, bewährter Spielspaß.
- Coole 3D-Spielsteine – auch in die Höhe stapelbar!
- Mit jedem passenden Symbol Punkte sammeln.
- Gewinnen einmal anders: Den finalen Punktestand bestimmt die schwächste Farbe!
- Losspielen ohne Regellesen – mit der kostenlosen Erklär-App.
- Mit Solo-Variante.
- Hervorragende Fortführung der Erfolgsspiele Die Crew und Die Crew 2.
- Echtes Crew-Gefühl jetzt auch für Familien - auch für Die Crew-Kenner geeignet.
- Mit fesselnder Geschichte, die für Nervenkitzel sorgt.
- Nur gemeinsam können die Missionen gelöst werden - jeder am Tisch ist gefragt!
- Actionreicher Legespaß mit Ubongo in der Filmwelt von 'Die Schule der magischen Tiere'.
- Stimmungsvolles Spielmaterial mit Bildern aus den Kinoerfolgen!
- Mit zusätzlicher kooperativer Spielvariante.
- Losspielen ohne Regellesen mit der kostenlosen KOSMOS Erklär-App.
- Schult Schnelligkeit und Konzentration.
Erlebe mit Zug um Zug - Im Herzen Afrikas (Map Collection 3) ein stimmungsvolles Eisenbahnabenteuer: Strecken planen, Wagenkarten sammeln und Städte clever verbinden. Ideal für Familien und Gelegenheitsspieler – schnell erklärt, spannend bis zum Schluss.
- Interessanter Würfelmechanismus
- Hochwertiges Material
Fünf Gurken ist ein cleveres und zugleich herrlich absurdes Kartenspiel, bei dem du versuchst, als Einziger nicht die fünfte Gurke zu nehmen! Einfach zu lernen, aber voller taktischer Wendungen.
- Originelles Zahlenspiel mit einfachen Regeln
- Ziel: Vermeide es, die fünfte Gurke zu kassieren!
- Von Erfolgsautor Friedemann Friese
- Schnell erklärt, ideal für Familien & Gelegenheitsspieler
- Enthält deutsche & englische Spielregeln (DE & US)
- Würfelspiel-Klassiker
- einfache Regeln
- Spielmaterial sprachneutral (Ausnahme: Namen der Tafeln)
- kartengesteuertes Strategiespiel
- Kennerspiel
- kombiniert Hand-Management, Deckbuilding-Elementen, taktische Planung mit einem Hauch Deduktion
- makabres Thema mit schwarzem Humor
- atmosphärisches Artwork
- Einfach zu erlernen und doch raffiniert
- Spannender Mechanismus mit Ärgerfaktor
- Breite Zielgruppe
- Spielspaß für Groß und Klein
- Setzt auf Reaktionsvermögen und Geschwindigkeit und schult nebenbei noch ein schnelles Auge
- Kurzweiliges und schnell erklärtes Kartenspiel mit hohem Spass- und ärgerfaktor
- Inklusive Erweiterung mit 22 Sonderkarten für mehr Spieltiefe
- Auch für grössere Gruppen geeignet
Als er gerade ausgeflogen ist, nutzen die Spielenden die Chance, um die ein oder andere Kostbarkeit zu ergattern. Wer hat die beste Ausrüstung, um seine Nester zu erreichen?
Die ausgelegte Kartenkombinationen entscheiden darüber. Wer nach drei Durchgängen die meisten Schätze eingesammelt hat, wird Teil der Legende.
Ein schnell erlerntes Kartenspiel von Erfolgsautor Reiner Knizia.