4 Spieler
How to Save a World (Retail Version) ist ein strategisches Eurogame für 1–4 Spieler:innen ab 10 Jahren. Mit Worker-Placement, Engine-Building und cleverem Ressourcen-Management versucht ihr, den Planeten Alarria vor dem heranrasenden Asteroiden Leviathan zu retten. Wer die wirkungsvollsten Rettungsprojekte unterstützt, gewinnt das Rennen gegen die Zeit.
- Spieltyp: Kennerspiel, strategisches Eurogame
- Spielerzahl: 1–4
- Spieldauer: ca. 60–90 Minuten
- Alter: ab 10 Jahren
- Interaktives Management-Expertenspiel im Amerika der Industrialisierung
- Für 1–4 Spielende ab 12 Jahren – Spieldauer ca. 90–120 Minuten
- Baue dein Unternehmen durch Investitionen in Immobilien, Industrie & Transport aus
- Behalte Mitspielende im Blick: Wer clever reagiert, entdeckt lukrative Gelegenheiten
- Erfolg zählt nicht nur als Geld: Spenden sind ein zentraler Weg zu Siegpunkten
- Inklusive Solo-Variante (Solokarten)
Juicy Fruits von Deep Print Games lädt dich ein, dein eigenes Inselparadies zu gestalten: Pflanzen, Ernten, Schiffe beladen und Gewerbe ansiedeln – ideal für Familien, Gelegenheitsspieler und sogar als Solospiel.
- Familienspiel mit Insel- und Erntemechanik für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
- Spieldauer ca. 20-50 Minuten
- Modul „Saftfabrik“ für zusätzliche Varianz enthalten
- Verlag: Deep Print Games (DE-Ausgabe: Pegasus Spiele)
Skymines ist ein strategisches Expertenspiel, in dem du im Wettlauf um die lukrativsten Ressourcen Außenposten auf Mond und Asteroiden errichtest. Investiere in Konzerne, forsche Technologien weiter und optimiere deine Kartenengine, um möglichst viele CrypCoins zu verdienen.
- Wirtschaftliches Expertenspiel für 1–4 Spieler
- Sci-Fi-Neuinterpretation von Mombasa
- Mit Solo-Modus und modularem Spielaufbau
- Ab 12 Jahren, Spieldauer ca. 75–150 Minuten
- Kooperatives urbanes Wortspiel für 2-5 Weltreisende, die gemeinsam einen zweitägigen Städtetrip unternehmen
- Tolles Material: 4 einzigartig illustrierte Stadtpläne, Holzfiguren, Wertungstaube, Sanduhr, Plättchen und vieles mehr
- Endloser Wiederspielwert dank 2 doppelseitiger Spielpläne und 165 Wortkarten
- Von Erfolgsautor Thomas Dagenais-Lespérance
- Ziel ist es, auf dem Stadtplan so viele Sehenswürdigkeiten wie möglich abzuklappern
- Hobby Next Bonus-Material für Kunden, welche das Spiel im Laden abholen.
- Kampagnen-Erweiterung (Akt 2) für Sword & Sorcery: Die Alten Chroniken – nicht eigenständig
- Frei wählbare, handlungsorientierte Kampagne mit 9 Quests
- Mit Storybook (20+ Seiten) und Questbuch (80+ Seiten)
- 23 neue Miniaturen plus 10 cm Bossfigur und 17 modulare Spielplanteile
- Zusätzlich: neue Ausrüstung, Fähigkeiten & Seelenwaffen – plus ein Fluch, der euch zu Werbiestern macht
- Für 1–5 Spielende ab 12 Jahren • ca. 30 Min./Person • DE
- Monsterbau-Wettbewerb: Teile ziehen, anlegen, kombinieren – und die Monsterjury beeindrucken
- Interaktiv: Körperteile bei anderen klauen oder mit „Bolzen“ absichern
- Schnell erklärt: Würfel bestimmt, was du im Zug tun darfst
- Für Familien & Spielrunden: 2–6 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 15–30 Minuten
- Deutsche Ausgabe inkl. Mini-Erweiterung „Moder & Metall“
- Pflanzt einen Wald, lasst eure Bäume durch die Kraft der Sonne wachsen und stellt die anderen in den Schatten
- Hochwertige, schön gestaltete 3D-Elemente
- Leicht verständliche Regeln und eine Variante für Fortgeschrittene
- Hobby Next Bonus-Material für Kunden, welche das Spiel im Laden abholen.
Erlebe mit Zug um Zug Legacy: Legenden des Westens *Nominiert Kennerspiel des Jahres 2024* ein stimmungsvolles Eisenbahnabenteuer: Strecken planen, Wagenkarten sammeln und Städte clever verbinden. Ideal für Familien und Gelegenheitsspieler – schnell erklärt, spannend bis zum Schluss.
- Plane und baue ein einzigartiges Stadtviertel mit Wasser-, Park- und Baulandflächen, um die Anforderungen des Stadtrats zu erfüllen.
- Nutze Auftragskarten, Stadtentwicklungspläne und Gebäudeteile, um die besten Punktkombinationen zu erzielen.
Agent Avenue ist ein taktisches Kartenspiel, in dem ihr Agenten rekrutiert, Missionen erfüllt und Einfluss sammelt. Entwickelt für 2 Spieler, mit zusätzlicher Variante für 3–4 Spieler.
- Kartenspiel für 2 Spieler mit Variante für 3–4 Spieler.
- Schneller Einstieg und kurze Runden.
- Agenten mit unterschiedlichen Fähigkeiten.
- Missionen erfüllen und Einfluss sammeln.
- Kompakt, taktisch und sofort spielbar.
- Vielseitiges Strategiespiel mit wertigem Material
- Geeignet für geübte Familien und Spieleliebhaber
- Jeder Zug fordert neue, spannende Entscheidungen
- Spieler treten in diesem leicht zugänglichen Kartenspiel als Foodtruck-Manager gegeneinander an.
- Wer das gleiche serviert wie die Konkurrenz, wird weggeputzt.
- Temporäre Spezialfähigkeiten halten einige Überraschungen bereit.
- Schmackhafte Illustrationen
- Kompetitives Stichspiel mit besonderem Twist
- Nur wer temporäre Allianzen schmiedet, kann den Meistercoup vollbringen
- Multiple Siegbedingungen sorgen für ständige Spannung
- Frisches, farbenfrohes Artwork
- Erweiterung für The Witcher: Pfad des Schicksals
- Führt die gefürchtete Wilde Jagd als neue Bedrohung ein
- Enthält zusätzliche Karten, Szenarien und Marker
- Bringt noch mehr Spannung und Herausforderungen ins Spiel
- Verändert den Spielablauf durch neue Mechaniken
- Kompatibel mit dem Solo-Modus und dem Mehrspielermodus
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 30–60 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
Among Cultists ist ein fesselndes Social-Deduction-Spiel, in dem ihr gemeinsam eine Universität erkundet – doch unter euch lauern Kultisten! Findet heraus, wem ihr trauen könnt, bevor es zu spät ist. Perfekt für Fans von „Among Us“ und Hidden-Role-Spielen.
- Für 4–8 Spieler ab 14 Jahren
- Spielzeit: ca. 45–90 Minuten
- Kooperativ – aber mit Verrätern unter euch
- Verlag: Godot Games