4 Spieler
- Opulentes 4X-Eurogame, bei dem die Grenzen zwischen Mythologie und Science Fiction verschwimmen
- Innovatives sternförmiges Action-Selection-System
- Asymmetrische Spielerfähigkeiten bieten hohen Wiederspielreiz
- Hochwertiges Spielmaterial samt Double-Layer-Boards und über 80 Miniaturen
- Mit Solo-Modus von David Turczi
- Die Ergänzung zur CATAN – Erweiterung – Entdecker & Piraten für 5 bis 6 Spielerinnen und Spieler.
- Neues Material und eine neue Regel bieten viel Abwechslung und ermöglichen neue, strategische Möglichkeiten im Spiel.
- Kooperativer Indizien-Fall: Löst gemeinsam einen Krimi im Luxushotel und findet heraus, wer den Diamanten gestohlen hat.
- Spuren & Verdächtige: Kombiniert Hinweise, prüft Alibis und überführt den Täter oder die Täterin.
- Für lange Abende: Intensive Ermittlungsrunde mit ca. 120–240 Minuten Spielzeit.
- Flexibel: Spielbar mit 1–6 Personen – auch solo als Ermittlungs-Challenge.
- Kooperativer Krimi: Ein Giftanschlag beim Dinner – ihr ermittelt gemeinsam und rekonstruiert den Tathergang.
- Verdächtige & Alibis: Befragt Gäste und Angestellte, prüft Motive und findet Widersprüche.
- Für lange Krimiabende: Intensive Ermittlungsrunde mit ca. 90–180 Minuten Spielzeit.
- Flexibel: Spielbar mit 1–6 Personen – auch solo als Ermittlungs-Challenge.
- Mord im Familienanwesen: Beim jährlichen Treffen der Bouchards werden zwei Leichen gefunden – und alle haben Geheimnisse.
- Kooperativ ermitteln: Sichtet Hinweise, prüft Alibis, kombiniert Motive und rekonstruiert den verhängnisvollen Nachmittag.
- Sehr anspruchsvoll: Hoher Schwierigkeitsgrad – ideal für Gruppen, die richtig tief eintauchen wollen.
- Realistisches Material: 28+ Dokumente & Beweismittel, ohne dass Spielmaterial zerstört wird.
- Kooperatives Krimispiel: Ermittelt gemeinsam in einem Dorf, in dem eine Brandstiftung die Idylle zerstört.
- Verdächtige im engen Umfeld: In Sehlnau kennt jeder jeden – und genau das macht die Suche so spannend.
- Indizien & Motive: Spuren prüfen, Zusammenhänge erkennen und den Täter oder die Täterin überführen.
- Perfekt für Krimiabende: Ideal für Gruppen, die gern diskutieren, kombinieren und Theorien testen.
- Erweiterung für Chronicles of Avel
- Neue Szenarien und Gegner
- Mehr Abwechslung und Wiederspielwert
- Kooperatives Spielerlebnis wird erweitert
- Grundspiel erforderlich
Dominant Species: Marine ist das eigenständige Nachfolgespiel des Klassikers „Dominant Species“. Übernimm die Kontrolle über Meerestiere und sichere dir die Vorherrschaft in den Ozeanen! Ein tiefgehendes Strategiespiel für 2–4 Spieler mit taktischem Anspruch und hohem Wiederspielwert.
- Eigenständiges Spiel im Dominant Species-Universum
- Für 2–4 Spieler ab 14 Jahren
- Spielzeit ca. 1-3 Stunden
- Verlag: GMT Games
- Eigenständiges Grundspiel, das auch als Erweiterung für Dune: Imperium genutzt werden kann.
- Neues Spielbrett mit abwechslungsreichen Worker-Placement-Feldern.
- Spione sorgen für überraschende Wendungen im Spielverlauf.
- Sandwürmer befeuern die Kampfphase.
- Vorbestellpreis gültig bis 30.09.2024
- Basierend auf dem Roman von Frank Herbert *Dune - der Wüstenplanet*
- Asymmetrisches Strategiespiel um die Macht auf Arrakis
- Spielt eine der Fraktionen mit ihren individuellen Siegbedingungen (Atreides oder Harkonnen)
- Umfangreiches Spielmaterial mit 129 detailreichen Miniaturen
- Erweitert die Strategie mit Verstärkung durch die Raumgilde und ihren Fregatten und Truppen
- Die Fraktionen können beide unterschiedlich mit der Raumgilde agieren und handeln
- Neue Taktiken erschließen sich durch neue Optionen im Spiel
- 21 detaillierten Miniaturen
- Opulentes Abenteuerspiel in der Welt von Skyrim® mit Kooperativ- und Solo-Modus
- Unbegrenzt wiederspielbare Quests und Mysterien
- Enthält 6 Kapitel in 2 Kampagnen, die 25 Jahre der Geschichte von Tamriel umfassen
- Einführung für schnelles Spiel
- Enthält 6 Spielfiguren, über 500 Karten, Würfel, Plättchen, Marker und vieles mehr
Die Erweiterung besteht aus siebzehn Modulen, die dem Spiel jeweils etwas Neues und Anderes hinzufügen. Sie können einzeln oder in Kombination mit einem oder mehreren anderen Modulen gespielt werden. Einige Vorschläge für Kombinationen finden Sie im Regelbuch.
In diesem Spiel wollt ihr alle das ganz große Geld in der freien Marktwirtschaft machen.
Dazu kauft ihr Waren während Auktionen möglichst billig ein und liefert sie an Geschäfte und Fabriken, baut Partnerschaften mit ihnen auf oder übernehmt sie idealerweise gleich komplett.
- Erweiterung zu "Gaia Project"
- mit 4 neuen Völkern
- mit neuen Planetenarten (Asteroiden & Protoplaneten)
- mit neuen Aktionen und Sektoren (Außensektoren & Zwischenräumen)
- mit Solo-Modus gegen einen virtuellen Gegenspieler
Bitte beachtet: Zum Spielen wird das Basisspiel "Gaia Project" benötigt.
- Dritter Teil der Great Western Trail-Trilogie
- Schafscherer als neuer Arbeitertyp
- Die Hälfte der neutralen Gebäude variieren mitten im Spiel
- Solo-Variante mit der ultimativen Rivalin Sarah
Imperium ist ein mehrteiliges Zivilisationen-Deckbauspiel für 1 bis 4 Personen ab 14 Jahren, welches Nigel Buckle und Dávid Turczi gemeinsam entwickelt haben und das von Mihajlo "The Mico" Dimitrievski illustriert wurde.
- Knallhartes Wirtschaftsspiel rund um Produktion, Transport und Firmenfusionen
- Hohe Interaktion durch Auktionen, Mehrheiten & Timing – Geld bleibt verborgen
- Drei Epochen: Städte wachsen, Nachfrage steigt, Märkte verändern sich
- Für 2–5 Spieler | ca. 180–240 Minuten | empfohlen ab 14 Jahren
- 3rd Edition mit überarbeitetem Material; Regeln auf Deutsch & Englisch
- Team-Spiel (2 gegen 2) mit asymmetrischen Fähigkeiten
- variabler Spielaufbau
- reichhaltige Ausstattung (u.a. mit Sortierboxen, über 600 Holzsteine)
- zweisprachige Ausgabe (Deutsch-Englisch)
LIMIT ist ein strategisches Zivilisations- und Gesellschaftsspiel, in dem ihr über mehrere Generationen hinweg das Schicksal eures Landes lenkt — mit Förderung, Expansion, Krisen und politischen Entscheidungen.
- Großes Strategiespiel für 1 bis 6 Spieler:innen.
- Spielt über mehrere Generationen – bewegt euch durch 1850 bis 2060.
- Ressourcenmanagement, Marktmechaniken und gesellschaftliche Entwicklungen.
- Entscheidungen mit Konsequenzen: Wachstum, Umwelt, Wohlstand und Krisen.
- Hohe Wiederspielbarkeit durch dynamische Entwicklungen und Entscheidungsfreiheit.
- Strategisches Kenner-Euro im Zeitalter der klassischen Musik in Westeuropa
- Hidden Bidding + Worker Placement: verdeckt bieten und Aktionen smart absichern
- Werkstatt-Management: Instrumente bauen, reparieren und Ressourcen effizient einsetzen
- Patrons gewinnen: historische Gönner umwerben und ein persönliches Aktions-Tableau mit Boni aufbauen
- Mehrere Wege zum Sieg: u. a. Performance, Ausbau, Lehrlinge, Reputation
- 1–4 Spieler | ab 14 Jahren | 90–150 Minuten | Englische Ausgabe
- Ein story-basiertes, immersives Krimi-Spielerlebnis mit Twist: Einmal Ganove sein.
- Schatzsuche im tiefsten Dschungel und ein rätselhafter Mord - wem kann man vertrauen?
- Kooperativ Entscheidungen treffen, Rätsel lösen und Beweise sichten – gemeinsam den Verlauf der Geschichte beeinflussen.
- Interaktive Website, Google und digitale Features nutzen, um den Fall zu lösen.
- Ein weiterer spannender Titel der Brettspiel-Reihe Masters of Crime.
- Für 1-6 Spielerinnen und Spieler ab 14 Jahren.