5 Spieler
- Atmosphärisches Kennerspiel von Strohmann Games
- Für 2–5 Spielerinnen und Spieler ab 14 Jahren
- Spieldauer ca. 90 Minuten
- Aufstieg vom kleinen Club bis zum Rockstar-Ruhm
- Mit starkem 70er-Jahre-Rock-Thema und vielen Entscheidungen
- Fortsetzung des Falls: Nach dem Diamantenraub häufen sich rätselhafte Vorfälle im Luxushotel.
- Fluch oder Logik? Krankheit, roter Nebel und verschwundene Zwillinge – findet die wahre Ursache.
- Kooperativ ermitteln: Hinweise sammeln, diskutieren, kombinieren – gemeinsam zur Lösung.
- Wichtig: Erweiterung – zum Spielen wird Das Bankett – Teil 1 benötigt.
- Neuauflage des Worker-Placement-Klassikers: Stadt entwickeln, Schloss ausbauen, Prestige sammeln
- Spannender Kniff: Der Vogt bestimmt mit, welche Gebäude-Aktionen überhaupt ausgelöst werden
- Gebäude bauen entlang der Straße zum Schloss – neue Gebäude = neue Aktionsmöglichkeiten
- Nur 9 Runden: Timing, Blocken und effiziente Züge zählen richtig
- Für 2–5 Spieler, ab 12 Jahren, ca. 60–90 Minuten
- Hidden Roles mit Twist: 3 asymmetrische Fraktionen an Bord – Loyalisten, Piraten und ein Kultist mit ganz eigener Agenda.
- Alle im selben Boot: Ihr navigiert gemeinsam – aber jede Gruppe will zu einem anderen Ziel.
- Deduktion & Diskussion: Abstimmungen, Einschätzen, Bluffen – perfekt für große Runden.
- DE/EN Version: Spielmaterial in Deutsch/Englisch.
- Kooperatives Brettspiel im Powerwolf-Universum: Ihr gewinnt oder verliert als Team – jeder steuert seinen Helden selbst.
- Ziel: Besiegt beide Strigoi – erst Blutpunkte sammeln, dann die Vampire verwundbar machen.
- Spannender Zeitdruck: Nach dem ersten Strigoi beginnt die Festung von Raum zu Raum zusammenzubrechen.
- Mit Miniaturen: 5 Powerwolf-Helden + 2 Strigoi-Miniaturen sorgen für starke Tischpräsenz.
- Für Kenner: 2–5 Spieler | 60–90 Min | ab 14 Jahren
- Erweiterung für Armata Strigoi – Das Powerwolf Brettspiel (Grundspiel wird benötigt)
- Neues Bedrohungs-Szenario: Opferritual der Strigoi – drohende Wiedergeburt von Deus Diabolus Tempter (Cobra King)
- Mehr Material am Tisch: neue Feindminiaturen und 3D-Türme
- Kooperativ – als Team die Auferstehung verhindern
- Für 2–5 Spieler | ab 14 Jahren | ca. 60–90 Min.
- Kennerspiel
- kartengesteuertes Erkundungsspiel
- eigenständiges Spiel in der Welt von "Scythe"