6 Spieler
Twilight Imperium 4: Thunder’s Edge erweitert das legendäre Weltraum-Strategiespiel um neue Fraktionen, Technologien und Systeme. Wage dich in unerforschte Regionen der Galaxie, schmiede Allianzen oder führe epische Schlachten – ein Muss für Fans komplexer Sci-Fi-Brettspiele und die ultimative Herausforderung für Strategen.
Erstverkaufstag Online: 27.10.2025
Erstverkaufstag Lokal: 23.10.2025
Flash Point: Legacy of Flame lädt dich in eine packende Kampagne ein, in der du als Teil eines Feuerwehrteams entscheidest, wie sich deine Held*innen entwickeln. Jede Partie hinterlässt Spuren – ob du ein Veteran wirst oder alles riskierst! Für Familien und Gruppen, die kooperative Spiele mit Tiefe suchen.
- Kooperatives Legacy-Spiel mit Kampagnenstruktur
- Für 1–5 Spieler (abhängig von Version) – Alter ca. ab 10 Jahren
- Entscheidungen mit langfristigen Folgen
- Verlag: Indie Boards & Cards (über Kickstarter & Vertrieb)
Among Cultists ist ein fesselndes Social-Deduction-Spiel, in dem ihr gemeinsam eine Universität erkundet – doch unter euch lauern Kultisten! Findet heraus, wem ihr trauen könnt, bevor es zu spät ist. Perfekt für Fans von „Among Us“ und Hidden-Role-Spielen.
- Für 4–8 Spieler ab 14 Jahren
- Spielzeit: ca. 45–90 Minuten
- Kooperativ – aber mit Verrätern unter euch
- Verlag: Godot Games
- Eigenständiges Grundspiel, das auch als Erweiterung für Dune: Imperium genutzt werden kann.
- Neues Spielbrett mit abwechslungsreichen Worker-Placement-Feldern.
- Spione sorgen für überraschende Wendungen im Spielverlauf.
- Sandwürmer befeuern die Kampfphase.
LIMIT ist ein strategisches Zivilisations- und Gesellschaftsspiel, in dem ihr über mehrere Generationen hinweg das Schicksal eures Landes lenkt — mit Förderung, Expansion, Krisen und politischen Entscheidungen.
- Großes Strategiespiel für 1 bis 6 Spieler:innen.
- Spielt über mehrere Generationen – bewegt euch durch 1850 bis 2060.
- Ressourcenmanagement, Marktmechaniken und gesellschaftliche Entwicklungen.
- Entscheidungen mit Konsequenzen: Wachstum, Umwelt, Wohlstand und Krisen.
- Hohe Wiederspielbarkeit durch dynamische Entwicklungen und Entscheidungsfreiheit.