7 Spieler
7 Wonders ist der vielfach ausgezeichnete Spieleklassiker und Kennerspiel des Jahres 2011. In diesem spannenden Zivilisationsspiel führst du dein Volk durch drei Zeitalter, errichtest dein Weltwunder und erringst Ruhm durch Handel, Wissenschaft und Militärmacht.
- Für 3–7 Spieler ab 10 Jahren
- Spielzeit: ca. 30 Minuten
- Kennerspiel des Jahres 2011
- Verlag: Repos Production
Die Tick Tack Bumm Party Edition bringt Explosivität in jede Fete und garantiert eine Menge Spaß! Allerdings sind mögliche Nebenwirkungen wie plötzliche Sprachlosigkeit, leichtes Zittern, Schwitzen und Herzklopfen nicht ausgeschlossen!
- Actionreiches Würfelspiel von SPIEL DAS!
- Für 2–10 Spielerinnen und Spieler ab 8 Jahren
- Spieldauer ca. 20–30 Minuten
- Mit über 100 Würfeln und sieben Panda-Clans
- Schneller Einstieg, viel Interaktion und hoher Wiederspielwert
Das geht aber nur, wenn die Aufgabe richtig gelöst wird. Die Wortfindungs- und die Geschicklichkeitsaufgaben sind eine spannende Herausforderung für Groß und Klein!
Wavelength ist ein unterhaltsames, telepathisches Partyspiel, bei dem zwei Teams gegeneinander antreten und versuchen, die Gedanken ihrer Teammitglieder zu lesen. Ein Spiel voller Überraschungen, Kommunikation und Kreativität!
- Einzigartiges Partyspiel für 2+ Spieler:innen
- Kreative Wortassoziationen & Teamarbeit im Fokus
- Einfach erklärt, schnell gespielt, unglaublich witzig
- Mit hochwertiger Drehscheibe & originellem Design
- Perfekt für Partys, Familienabende und Freundesrunden
7 Wonders Dice adaptiert das preisgekrönte Strategiespiel in ein elegantes Würfelspiel: Würfle, plane und baue – alles parallel mit wenig Wartezeit und maximalem Spielgefühl!
- 2–7 Spieler gleichzeitig aktiv
- 30 Minuten Spielzeit – kurz und taktisch
- Würfel statt Karten: Ressourcen, Militär, Wissenschaft & Bauaktionen
- Jedes der 7 Tableaus unterschiedliches Potenzial
- Hoher Wiederspielwert durch variablen Verlauf & direkte Interaktion
Erstverkaufstag Online: 27.10.2025
Erstverkaufstag Lokal: 23.10.2025
- Kommunikatives Wort-/Partyspiel: Punkte gibt’s nur, wenn ihr gleich denkt
- Keine falschen Antworten – aber „zu einzigartig“ bringt dir keine Punkte
- BFF-Sterne für perfekte Treffer & Bonuspunkte für Reihen und Spalten
- 3 Runden voller schneller Kategorien & „Dito!“-Momente
- Für 3–7 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 30+ Minuten
- Partyspiel ab 18+ mit sehr schwarzem Humor
- Mit 600 Frage- und Antwortkarten ist jede Partie einzigartig
- weißer Karten zum Erstellen eigener kreativer Antworten
- Lacher und Schenkelklopfer garantiert
- Flip & Write-Klassiker mit Story: Erkundet neue westliche Lande und zeichnet eure Karte Zug um Zug ein.
- Fortsetzung von „Der Kartograph“: Mit brandneuen Landkarten sowie Wertungs-, Erkundungs- und Hinterhaltkarten.
- Neues Spielelement: Held*innen können eingezeichnete Monster unschädlich machen.
- Flexibel nutzbar: Eigenständig spielbar oder mit Material aus Der Kartograph kombinierbar.
- Party- und Familienspiel
- Zeichenspiel
- kooperativ
- 480 Begriffe in 2 Schwierigkeitsstufen
- Flip-&-Write mit Kartenzeichnen: Erkunde die Wildnis und erschaffe Runde für Runde deine eigene Landkarte.
- Alle spielen gleichzeitig: Ideal auch für große Gruppen (bis zu 100 Spielende).
- Interaktion & Ärgerfaktor: Hinterhalte/„Monster“-Karten bringen andere Pläne durcheinander.
- Inhalt u. a.: Block mit 100 Landkarten, Karten, 4 Stifte, Anleitung, Mini-Erweiterung „Fertigkeiten“ (9 Karten).
- Spielzeit / Alter: ca. 30–45 Minuten, ab 10 Jahren
- Sprache: Deutsch
Ob als spannendes Familienspiel oder in geselliger Runde mit Freunden – MEDIUM bietet aufregenden Spielspaß für 2-8 Spieler mit einer Spielzeit von 30-45 Minuten. Seid bereit für ein Spiel voller telepathischer Verbindungen und lustiger Momente!
- Kleine Erweiterungsbox voller Überraschungen für neue und alte Fans des prämierten Familienspiels Colt Express
- Wunderschöne, langlebige Holzmarker und -spielfiguren ersetzen die Plättchen aus dem Grundspiel
- Inklusive Mini-Erweiterungen, wie dem Zirkuswaggon oder der Draisine für mehr Abwechselung im Spiel
- Strategisches Party-Kartenspiel, das Freundschaften „zerstört“ – aber auf die gute Art
- 2–8 Spielende • ab 8 Jahren • ab 30 Minuten
- 135 Karten in praktischer Magnetbox
- Baue deine Einhorn-Armee auf und schütze deinen Stall mit Magie
- Sabotiere Mitspielende – denn selbst Baby-Einhörner sind hier nicht sicher
- Kickstarter-Hit (rund 2 Mio. € Finanzierung)