8 Jahre
Spiele ab 8 Jahren – Familienspiele für kluge Köpfe
Mit acht Jahren beginnt für viele Kinder der Einstieg in die Welt der Familienspiele. Spiele ab 8 Jahren bieten spannende Mechanismen, fordern Denkvermögen und laden zu gemeinsamen Spielrunden mit Eltern und Geschwistern ein. ...
mehr...- Kurze Regeln, spannende Entscheidungen
- Perfekt zum Mitnehmen
- Mit schrägen Fakten zu schrägen Vögeln
- Von Erfolgsautor Wolfgang Kramer (6nimmt!, Heimlich & Co, Hugo - das Schlossgespenst)
- Perfekt als Ergänzung zum Klassiker 6nimmt!
- Kartenspiel für die ganze Familie
- Schnell erklärt – schnell gespielt
- Ausgezeichneter Topseller von Wolfgang Kramer
- Mehrere Millionen verkaufte Spiele, in über 30 Ländern vertreten
- Für grosse Spielrunden geeignet
- Schnell erklärt – einfach gespielt
- Push-your-Luck-Kartenspiel: Decke Snacks auf und entscheide selbst, wann du stoppst.
- Gier hat Grenzen: Zu viele gleiche Snacks bringen dir am Ende nichts – Timing ist alles.
- Fiese Wendung: Liegen plötzlich zwei gleiche Snacks aus, musst du sofort alles nehmen.
- Für 2–6 Personen: Ab 8 Jahren, ca. 20 Minuten – perfekt für Familie & Freundesrunde.
- Bluff-Kartenspiel: Bei The Lie ist nichts sicher – Zahlen und Farben können sich „drehen“.
- Wendekarten-Trick: Beim Umdrehen zeigt eine Karte plötzlich eine andere Zahl oder Farbe.
- Schnell & interaktiv: Täuschen, entlarven, Tempo halten – perfekt für Familie & Freunde.
- Für 2–6 Personen: Ab 8 Jahren, ca. 20 Minuten – ideal als Opener oder Absacker.
- Wizard für Kinder: kindgerechte Version des Klassikers mit vereinfachten Regeln
- Stichspiel mit Vorhersage: Wer sagt die richtige Stichzahl voraus?
- Zauberhafte Welt und leicht zugänglicher Einstieg – ideal für Familien
- Für 3–6 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 20 Minuten
- Inhalt: 36 Karten, 40 Vorhersagechips, 8 Rundenplättchen (1–8), Anleitung
- Schnelles Karten- & Merkspiel mit Bluff und Risiko
- Ziel: Am Rundenende die kleinste Punktzahl vor dir haben
- Der Twist: Du kennst deine eigenen Karten nicht sicher – Timing & Menschenkenntnis zählen
- Traust du dich, rufst du „CABO“ und beendest die Runde
- Für 2–5 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 30 Minuten
Ghostbumpers lädt dich ein auf eine verrückte Fahrt durch den Rummelplatz – mit Monstern im Autoscooter, wilden Stichen und hohen Risiken! In diesem Familien-Stichspiel von Deep Print Games versuchen 3-6 Spieler ab 8 Jahren, wenige Stiche zu gewinnen und nicht als erstes zu erschrecken.
- Familiäres Stichspiel mit Erlebnischarakter
- Für 3–6 Spieler ab 8 Jahren
- Spieldauer ca. 20–30 Minuten
- Innovatives Risiko- und Vorhersagemoment
Very Dead Dinos: Brachio ist die zweite Box des chaotisch-lustigen Dino-Kartenspiels. Überlebe Naturkatastrophen, bluffe deine Mitspieler und halte deine Lebenspunkte, bis nur noch ein Dino übrig ist!
- Für 3-6 Spieler
- Spieldauer: ca. 15-25 Minuten
- Empfohlenes Alter: ab 8 Jahren
- Ziehe und tausche Karten, bluffe clever und überstehe Desaster
- Jeder Dino startet mit 3 Leben – verliere alle, und du bist raus
- Schnelles Kartenspiel mit viel Interaktion und Überraschungsmomenten
- Kompatibel mit Very Dead Dinos: T-Rex – beide Sets lassen sich kombinieren
Very Dead Dinos: T-Rex ist ein schnelles Kartenspiel, bei dem du als Dino inmitten ständiger Desaster ums Überleben kämpfst. Tausche clever Karten, bluffe mit deinen Gegnern und überlebe so lange wie möglich!
- Für 3-6 Spieler
- Dauer pro Partie: ca. 15-25 Minuten
- Empfohlenes Alter: ab 8 Jahren
- Desaster-Karten mit Werten von 1-11 stellen dich vor Herausforderungen
- Karten tauschen mit offenem Nachziehstapel oder dem linken Nachbarn möglich
- 3 Leben: wer sie verliert, scheidet aus – die letzten Dinos überleben
- Regeln einfach: schnelle Spielrunden und große Wendungen
- Kompatibel mit Very Dead Dinos: Brachio – gleiche Regeln, verschiedene Kartensets
- Taco Katze Ziege Käse Pizza in einem neuen Boxformat mit praktischem Aufhänger
- Das weltweit millionenfach verkaufte Kartenspiel für abgefahrenen Spielspaß
- Schnell und kompakt, mit einfachen Regeln – ein ideales Mitbringsel
- Spielspaß für Groß und Klein
- Setzt auf Reaktionsvermögen und Geschwindigkeit und schult nebenbei noch ein schnelles Auge
- Kurzweiliges und schnell erklärtes Kartenspiel mit hohem Spass- und ärgerfaktor
- Inklusive Erweiterung mit 22 Sonderkarten für mehr Spieltiefe
- Auch für grössere Gruppen geeignet
- Piraten-Würfelspaß: Piratenkarte aufdecken und die beste Kaper-Kombination würfeln.
- Würfel + Karten: Mit 8 Kaperwürfeln auf Gold, Diamanten & starke Sets gehen.
- Punktejagd: Je besser die Kombination, desto mehr Punkte auf dem Block.
- Für 2–5 Personen: Ab 8 Jahren, ca. 30 Minuten – ideal für Familienrunden.
Fünf Gurken ist ein cleveres und zugleich herrlich absurdes Kartenspiel, bei dem du versuchst, als Einziger nicht die fünfte Gurke zu nehmen! Einfach zu lernen, aber voller taktischer Wendungen.
- Originelles Zahlenspiel mit einfachen Regeln
- Ziel: Vermeide es, die fünfte Gurke zu kassieren!
- Von Erfolgsautor Friedemann Friese
- Schnell erklärt, ideal für Familien & Gelegenheitsspieler
- Enthält deutsche & englische Spielregeln (DE & US)
- Witziges Restaurant-Spiel: Bestellungen merken, Muster erkennen und richtig wiederholen.
- Reaktion + Gedächtnis: Wer schnell sieht und fehlerfrei nachmacht, sammelt Punkte.
- Der Moment entscheidet: Mit „Zahlen bitte!“ kannst du den richtigen Augenblick nutzen und die Runde drehen.
- Für 2–5 Personen: Ab 8 Jahren, ca. 20 Minuten – ideal für Familien & Freundesrunden.
- Farbiges Lege- & Ablegespiel: Lege Karten ins Farbraster und werde deine Hand los.
- Mehr Nachbarn = mehr Abwurf: Je mehr Karten deine Karte berührt, desto mehr kannst du ablegen.
- Nur harmonisch erlaubt: Es zählen nur stimmige Farbverläufe – sonst blockierst du dich selbst.
- Für 2–6 Personen: Ab 8 Jahren – flott und taktisch für Familien & Spielrunden.
Die Erweiterung „Rebel Princess – Doppelt Rebellisch“ erweitert das beliebte Stichspiel um neue Karten, Charaktere und einen spannenden Team-Modus.
- 13 neue Rundenkarten – für abwechslungsreiche Spielbedingungen.
- 9 zusätzliche Prinzessinnen mit neuen Fähigkeiten.
- Team-Modus für 4 oder 6 Spieler:innen.
- Neue taktische Möglichkeiten für alle Fans des Grundspiels.
- Benötigt das Grundspiel „Rebel Princess“.
Eindeutig Zweideutig ist ein witziges und leicht verständliches Wortspiel, das sich besonders für Familien, Erwachsene und Senior:innen eignet. Der Sprachwitz und die unkomplizierten Regeln machen es ideal für gesellige Runden.
- Leicht zu erklären und sofort spielbar
- Perfekt für Senior:innen – kommunikativ & humorvoll
- Kurzweilig und ideal für gemütliche Spielnachmittage
- Kreatives Umschreiben sorgt für viele Lacher
- Auch für größere Gruppen gut geeignet
„Eindeutig Zweideutig 2“ bringt ein bekanntes Memo-Prinzip mit cleverer Wendung: Zwei Bilder – ein Wort mit zwei Bedeutungen.
- 54 Plättchen mit 27 Wortpaaren – entdecken und behalten.
- 2 bis 6 Spieler:innen – perfekt für Familien- oder Generationenrunden.
- Spielzeit ca. 20 Minuten – ideal für kurze, unterhaltsame Runden.
- Fördert Sprachbewusstsein und Konzentration – ohne Hektik.
- Einfach verständlich – besonders geeignet auch für Senior:innen.
- Chips aus der Tüte ziehen: Jede Runde greift ihr in die „Chipstüte“ – aber nicht immer ist drin, was ihr gerade wollt.
- Set-Collection mit Entscheidungen: Sammle die Sorten, die dir Punkte bringen, und entscheide, wann du lieber sicherst statt zu zocken.
- Schnell & familientauglich: Kurze Spielzeit (ca. 15 Min) – ideal als Absacker oder für zwischendurch.
- Für 2–5 Personen: Leicht zu erklären, macht in kleiner wie großer Runde Spaß.
- Schnelles Push-your-Luck-Kartenspiel für Familie & Spieleabend
- Du entscheidest: Karte ziehen oder Karte ausspielen – und hoffst, dass nichts platzt
- Wenn die Auslage über 21 steigt: Runde endet sofort – nur die „Burst“-Person geht leer aus
- Aktionskarten & Minuskarten sorgen für fiese Wendungen und viele Lacher
- Für 3–6 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 25–35 Minuten
Als er gerade ausgeflogen ist, nutzen die Spielenden die Chance, um die ein oder andere Kostbarkeit zu ergattern. Wer hat die beste Ausrüstung, um seine Nester zu erreichen?
Die ausgelegte Kartenkombinationen entscheiden darüber. Wer nach drei Durchgängen die meisten Schätze eingesammelt hat, wird Teil der Legende.
Ein schnell erlerntes Kartenspiel von Erfolgsautor Reiner Knizia.
- Geografie-Kartenspiel für 2–5 Spieler
- 175 Inselkarten mit Daten zu Größe, Klima, Höhe, Niederschlag u. v. m.
- Ab 8 Jahren, Spieldauer ca. 30–40 Minuten
- Spielerisch die ganze Welt entdecken
- Verlag: Drei Hasen in der Abendsonne
- Strategisches Puzzlespiel mit schier unzähligen Kombinationsmöglichkeiten
- Flip & Write trifft auf Puzzle mit Polyomino-Formen
- Formen einzeichnen, Kettenreaktionen auslösen und immer neue Boni freischalten
- Schnell erklärt, intuitiver Einstieg – aber mit überraschendem Tiefgang
- Solo oder gemeinsam: spielbar von 1 bis 5 Personen
- Kartenspiel mit 175 faszinierenden Tierkarten
- Kategorien: Größe, Gewicht, Lebensalter, Geschwindigkeit
- Für 2–5 Spieler, Spieldauer ca. 30–40 Minuten
- Ab 8 Jahren, ideal für die ganze Familie
- Verlag: Drei Hasen in der Abendsonne
- Memo-Prinzip – aber mit Wörtern: Finde zusammenpassende Wort-Paare
- Kurze, flotte Partien: ca. 20 Minuten
- Für 2–6 Spieler – ideal für Familie, Freunde und als Mitbringspiel
- Sprach- & Merkspiel mit vielen „Aha!“-Momenten
- Verlag/Marke: Piatnik
Yogi von Gigamic ist das urkomische Partyspiel, bei dem du dich verdrehst, verrenkst und lachst! Ziehe Karten mit verrückten Aufgaben und halte durch – ohne eine Regel zu brechen. Perfekt für Familien, Freundesrunden und Spieleabende voller Bewegung und Spaß!
- Simultan-Kartenspiel: Alle spielen gleichzeitig zwei Zahlenkarten und bilden eine zweistellige Zahl.
- Spannungsbogen pro Runde: Jede neue Zahl muss höher sein als die vorherige.
- Nachziehen nur bei Erfolg: Extra-Karten gibt’s z. B. für Pasch, Farbstreaks oder Bestwerte.
- Kurze, knackige Runden: ideal als Absacker, Reise- oder Pausenspiel.
- Spielerzahl / Dauer / Sprache: 2–6, ca. 10–20 Min., Deutsch
- Inhalt: 108 Karten, Anleitung (inkl. Spielhilfe laut Anleitung)
- Ein Monster kommt selten allein. Gehörnt, verwarzt, mit Zähnen und Klauen bewehrt, sind sie beängstigend liebenswert.
- Je vielfältiger die Monstergesellschaft, desto wertvoller ist deine Sammlung.
- Ein spannendes Stichspiel für Sammler und Sortierer.
Vom schnellen Kartenspiel bis zum liebevoll illustrierten Brettspiel – hier ist für jeden Geschmack etwas dabei.
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