Enginebuilder
Enginebuilder – Eigene Spielmaschine aufbauen
Bei Enginebuilder-Brettspielen entwickeln Spieler nach und nach ein eigenes System aus Karten, Fähigkeiten oder Ressourcen, das immer effektiver wird. Jede Runde laufen mehr Aktionen automatisch ab – wie ein gut geölter Motor. Wer früh Synergien erkennt, gewinnt an Tempo. Ideal für alle, die strategische Brettspiele kaufen möchten, bei denen langfristiges Denken und clevere Kombinationen belohnt werden.
- Ermittlerdeck für Arkham Horror: Das Kartenspiel
- Mit André Patel, dem charismatischen Filmstar
- Spielfertiges Schurkendeck mit Verbesserungen
- Ideal zum Direktstart oder Ausbau der Sammlung
- Grundspiel wird zum Spielen benötigt
- Ermittlerdeck für Arkham Horror: Das Kartenspiel
- Mit Carolyn Fern, der Psychologin
- Spielfertiges Sucher-Deck mit 34 Karten
- Enthält 26 Verbesserungen für Kampagnen
- Grundspiel wird zum Spielen benötigt
- Ermittlerdeck für Arkham Horror: Das Kartenspiel
- Mit Marie Lambeau, dem Showgirl
- Spielfertiges Mystiker-Deck mit 34 Karten
- Enthält 26 Verbesserungen für Kampagnen
- Grundspiel wird zum Spielen benötigt
- Ermittlerdeck für Arkham Horror: Das Kartenspiel
- Mit Miguel de la Cruz, dem Rancher
- Spielfertiges Überlebenderdeck mit 34 Karten
- Enthält 26 Verbesserungen für Kampagnen
- Grundspiel wird zum Spielen benötigt
- Ermittlerdeck für Arkham Horror: Das Kartenspiel
- Mit Tommy Muldoon, dem mutigen Wächter
- Spielfertiges Wächterdeck mit 34 Karten
- Enthält 26 Verbesserungen für Kampagnen
- Grundspiel wird zum Spielen benötigt
- Engine-Builder-Kartenspiel: Deine Kolonie wächst – und wird später wieder zur Baustelle
- Spannender Twist: Ab einem Punkt drehen Roboter durch und reißen Teile deiner Basis wieder ab
- Strategie & Timing: Ausbau, Vorteile, Entwicklungen und Ereignisse clever aufeinander abstimmen
- Für 1–5 Spieler, ab 14 Jahren, ca. 45–90 Minuten
- Mit Solo-Option und viel Varianz durch Kartenkombinationen
- Kennerspiel mit Engine-Building: Wesen sammeln, Fähigkeiten kombinieren und Synergien optimieren.
- Erkundung & Entscheidungen: Entdecke neue Bereiche der Insel und wähle deine Aktionen mit Bedacht.
- Hohe Varianz: Unterschiedliche Kartenkombinationen sorgen für wechselnde Strategien.
- Solo bis 4 Spieler: Vollwertiger Solo-Modus und spannende Mehrspielerpartien.
- Spielerzahl / Dauer: 1–4 Spielende, ca. 40–90 Minuten
- Sprache / Alter: Deutsch, ab 12 Jahren
LIMIT ist ein strategisches Zivilisations- und Gesellschaftsspiel, in dem ihr über mehrere Generationen hinweg das Schicksal eures Landes lenkt — mit Förderung, Expansion, Krisen und politischen Entscheidungen.
- Großes Strategiespiel für 1 bis 6 Spieler:innen.
- Spielt über mehrere Generationen – bewegt euch durch 1850 bis 2060.
- Ressourcenmanagement, Marktmechaniken und gesellschaftliche Entwicklungen.
- Entscheidungen mit Konsequenzen: Wachstum, Umwelt, Wohlstand und Krisen.
- Hohe Wiederspielbarkeit durch dynamische Entwicklungen und Entscheidungsfreiheit.
In „Crafting the Cosmos“ erschafft ihr eure eigene Galaxie – Stern für Stern. Ein strategisches Kennerspiel mit beeindruckendem Material und tiefer Planung.
- 78 zweifarbige Kunststoffsterne mit starker Tischpräsenz.
- Double-layer Galaxietableaus und spielfertige Mittelkonsole.
- Komplexes Ressourcenmanagement und mächtige Fähigkeiten.
- Wissenschaftlich inspirierte Mechaniken wie Gravitation und Zeitfluss.
- Für anspruchsvolle Spielrunden, die strategische Tiefe suchen.
Skymines ist ein strategisches Expertenspiel, in dem du im Wettlauf um die lukrativsten Ressourcen Außenposten auf Mond und Asteroiden errichtest. Investiere in Konzerne, forsche Technologien weiter und optimiere deine Kartenengine, um möglichst viele CrypCoins zu verdienen.
- Wirtschaftliches Expertenspiel für 1–4 Spieler
- Sci-Fi-Neuinterpretation von Mombasa
- Mit Solo-Modus und modularem Spielaufbau
- Ab 12 Jahren, Spieldauer ca. 75–150 Minuten