14 Jahre
Spiele ab 14 Jahren – komplexe Spiele für Kenner & Fortgeschrittene
Mit 14 Jahren beginnt für viele Spieler die Welt der komplexeren Kennerspiele. Spiele ab 14 Jahren zeichnen sich durch anspruchsvolle Strategien, spannende Spielmechanismen und immersive Themen aus – ideal für erfahrene Spieler und Familien mit Spielbegeisterung. ...
mehr...- Mini-Escape-Room im handlichen Format: Rätsel lösen, Box öffnen, Geheimfach finden
- 45–60 Minuten Rätsel-Abenteuer für 1–2 Spieler (ab 14 Jahren)
- Aus hochwertigem Birkenholz gefertigt, präzise lasergeschnitten & in Handarbeit zusammengesetzt
- 52 Bestandteile – 100% Logik, kein Zufall
- Geheimfach: 1,5 × 4,5 × 7,5 cm – ideal für Geld, Schmuck oder kleine Botschaften
- Nach dem Lösen wieder zusammensetzbar und erneut spielbar
Die Erweiterung Nukleum – Australien führt dich auf einen neuen Kontinent voller strategischer Möglichkeiten. Entdecke eine komplett neue Karte, zusätzliche Herausforderungen und spannende Anpassungen, die dein Spielerlebnis erweitern und vertiefen.
- Neue Australien-Karte für das Grundspiel Nukleum
- Überarbeitete Startbedingungen & neue Verbindungen
- Frische Herausforderungen für 1–4 Spieler ab 14 Jahren
- Ideal für Fans, die Abwechslung suchen
- Erweiterung zu "Gaia Project"
- mit 4 neuen Völkern
- mit neuen Planetenarten (Asteroiden & Protoplaneten)
- mit neuen Aktionen und Sektoren (Außensektoren & Zwischenräumen)
- mit Solo-Modus gegen einen virtuellen Gegenspieler
Bitte beachtet: Zum Spielen wird das Basisspiel "Gaia Project" benötigt.
Je mehr Überlebende in eine Stadt kommen, umso besser gelingen der Wiederaufbau und die Abwehr der Plünderer. Aber Vorsicht – jeder braucht auch ein Dach über dem Kopf, sonst schließt er sich am Ende noch den Plünderern an.
- Strategisches Kennerspiel-Brettspiel mit Würfeleinsetz-Mechanismus
- Für 1–4 Spieler – ideal für Solo-Partien und Spieleabende in der Gruppe
- Empfohlen ab 14 Jahren für Kenner und Vielspieler
- Spieldauer: ca. 60–90 Minuten
- Vom Spieleautor Daniel de Lucca
- Stimmungsvolle Illustrationen von Carmen Ferreira Martinez
- Besonderheit: Integrierter Spielplan direkt in der Schachtel
- Premium-Komponenten für The Witcher: Pfad des Schicksals
- Enthält hochwertige Acryl-Marker als Ersatz für Standard-Pappmarker
- Sorgt für bessere Haptik, Übersicht und Haltbarkeit
- Rein kosmetisches Upgrade – keine neuen Regeln
- Kompatibel mit Grundspiel Pfad des Schicksals
- Ideal für Sammler und Spieler, die Wert auf edle Ausstattung legen
- Escape-Room-Feeling für zuhause: Mechaniken lösen, Hinweise kombinieren, Box öffnen
- Rätselzeit: ca. 60–90 Minuten | für 1–2 Spieler | empfohlen ab 14 Jahren
- Hochwertig aus Birkenholz gefertigt – präzise gelasert, stabil verarbeitet
- 116 Bestandteile – Logik & Tüfteln statt Zufall
- Mit Geheimfach (2 × 2 × 4 cm) – ideal für Geld, Gutschein oder Schmuck
- Nach dem Öffnen wieder zusammensetzbar – super als Geschenkverpackung
- Mini-Escape-Room für zuhause: Rätsel lösen, Mechanismen knacken, Box öffnen
- Spielzeit: ca. 60–90 Minuten | für 1–2 Spieler | empfohlen ab 14 Jahren
- Aus nachhaltigem Birkenholz (Europa), präzise gelasert und in Handarbeit zusammengesetzt
- 72 Bestandteile – Logik & Kombinationsgabe statt Zufall
- Geheimfach: 1 × 4,5 × 6 cm – ideal für Geld, Schmuck oder Gutschein
- Nach dem Öffnen wieder zusammensetzbar – perfekt zum Verschenken
- Escape Room im Taschenformat: Rätsel nacheinander lösen und die Box Schritt für Schritt öffnen
- Spielzeit: ca. 60–90 Minuten | für 1–2 Spieler | empfohlen ab 14 Jahren
- 195 präzise gelaserte Bestandteile aus natürlichem Birkenholz – hochwertig und handgefertigt
- Atmosphärische Story rund um König Artus, Merlin und die Ritter der Tafelrunde
- Mit offizieller Hinweis-Seite (falls ihr hängen bleibt) und nach dem Öffnen wieder zusammensetzbar
- Auch als besondere Geschenkverpackung nutzbar: erst knobeln, dann Überraschung entdecken
- FamilyPlus (gehobenes Familienspiel / Anfang Kennerspiel)
- doppelseitige Spielplanteile sorgen für hohe Varianz
- Spielmaterial sprachneutral / Language independent
Mächtige Imperien stellen sich dir entgegen. Dein Volk ist bereit. Zeit, Geschichte zu schreiben!
Imperium ist ein zweiteiliges Zivilisationen-Deckbauspiel für 1 bis 4 Personen ab 14 Jahren. Beide Teile - Klassik und Legenden lassen sich miteinander kombinieren und enthalten jeweils acht Völker, die sich allesamt komplett unterschiedlich spielen, weil sie eigene Stärken und Herausforderungen mit sich bringen.
- Ermittler-Erweiterung zu Arkham Horror: Das Kartenspiel
- 5 Ermittler
- Über 180 neue Karten, um Decks zu bauen und zu optimieren
- Enthält alle Spielerkarten aus dem ursprünglichen Zyklus Die Innsmouth-Verschwörung
- Sci-Fi-Auktionsspiel mit starkem Fokus auf Interaktion, Timing und „Chicken“-Momenten
- Mechaniken: Bezahlen beim Bieten, Draft, Risiko-Events, Handmanagement und Verhandlungsdruck
- Duell der Egos: Als Botschafter Aliens beeindrucken, Allianzen sichern, Prestige sammeln
- Für Kenner: Neuinterpretation von Beowulf: The Legend in Zusammenarbeit mit Reiner Knizia
- Kennerspiel
- Worker Placement, Eurogame
- hohe Interaktion
- mit Solo-Variante
Aber seid auf der Hut, denn Piraten arbeiten nicht umsonst. Sie wollen für ihren Job bezahlt werden, andernfalls droht Meuterei.
Wer seine Piraten am besten im Griff hat und erfolgreich entert, wird die meisten Dukaten ergattern und das Spiel gewinnen!
Marvel Zombies – Guardians of the Galaxy Set erweitert das Marvel-Zombicide-Universum um die legendären Weltraumhelden! Spiele als Star-Lord, Gamora, Rocket, Drax und Groot – oder begegne ihren untoten Gegenstücken in brandneuen Missionen voller Action und Chaos.
- Erweiterung für Marvel Zombies – Ein Zombicide-Spiel
- Neue Helden, Zombie-Versionen & Szenarien
- Für 1–6 Spieler ab 14 Jahren
- Verlag: CMON / Asmodee
- Helden und Schurken aus „Rogue One: A Star Wars Story“
- Neue Fahrzeuge, 36 Miniaturen und Experten-Taktikkarten sorgen für Gefechte mit filmreifer Action
- Neue Spieloptionen
- 2-Personenspiel
- gehobenes Kennerspiel
- Ressourcen-Management
- leichte Grundregeln, aber enorme Spieltiefe
- spielt in der beliebten Solarpunkwelt "Overgrown" von "Planta Nubo"
- Spielmaterial sprachneutral / language independent
Du bist ein Schutzgeist und leitest deine Dorfbewohner an, die Landschaft um sie herum zu pflegen und wachsen zu lassen, indem du sie auf Pilgerreisen schickst und dein persönliches Ökosystem aufbaust.
Arborea ist ein Eurogame mit Arbeitereinsatz, bei dem Zeit und vorausschauende Planung entscheidend sind.
Ob epische Brettspiele, Wirtschafts- und Aufbauspiele oder storybasierte Erlebnisse: Die Auswahl begeistert alle, die Spieltiefe schätzen.
Jetzt Kennerspiele ab 14 Jahren bei AllGames4You entdecken – für Spielabende mit Anspruch und Atmosphäre.