14 Jahre
Spiele ab 14 Jahren – komplexe Spiele für Kenner & Fortgeschrittene
Mit 14 Jahren beginnt für viele Spieler die Welt der komplexeren Kennerspiele. Spiele ab 14 Jahren zeichnen sich durch anspruchsvolle Strategien, spannende Spielmechanismen und immersive Themen aus – ideal für erfahrene Spieler und Familien mit Spielbegeisterung. ...
mehr...In „Crafting the Cosmos“ erschafft ihr eure eigene Galaxie – Stern für Stern. Ein strategisches Kennerspiel mit beeindruckendem Material und tiefer Planung.
- 78 zweifarbige Kunststoffsterne mit starker Tischpräsenz.
- Double-layer Galaxietableaus und spielfertige Mittelkonsole.
- Komplexes Ressourcenmanagement und mächtige Fähigkeiten.
- Wissenschaftlich inspirierte Mechaniken wie Gravitation und Zeitfluss.
- Für anspruchsvolle Spielrunden, die strategische Tiefe suchen.
Cthulhu: Die Hoffnung stirbt zuletzt (Softcover) ist ein spannender Abenteuerband mit drei düsteren Szenarien. Ideal für Einsteiger und erfahrene Keeper – inklusive Handouts, Kartenmaterial und Missionsübersicht.
- Drei miteinander verbundene, aber einzeln spielbare Szenarien
- Themen: Hoffnung, Wahnsinn, Opfer und Geheimnisse
- Softcover-Ausgabe mit ca. 80 Seiten
- Handouts, Karten und Übersichtsmaterial online erhältlich
- Geeignet für neue und erfahrene Cthulhu-Runden
Cthulhu: Einstiege ins Entsetzen (Softcover) bietet drei kompakte Szenarien, die du mit wenig Vorbereitungszeit spielen kannst – ideal für Horror-Fans, die schnell ins Spiel einsteigen möchten.
- Drei unterschiedliche Kurzszenarien mit Horror-Thema
- Minimaler Vorbereitungsaufwand – direkt am Spieltisch spielbar
- Inklusive vier vorgefertigter Investigator:innen für jede Runde
- Tipps & Hilfen für Spielleiter:innen integriert
- Softcover-Band der Pegasus Cthulhu-Reihe
Cthulhu: Grundregelwerk (Hardcover) ist das zentrale Regelwerk für das Horror-Rollenspiel des Cthulhu-Mythos. In dieser Edition findest du Regeln, Magie, Monster und Hintergrund für unheimliche Ermittlungen.
- Hardcover, 432 Seiten, vollfarbig
- Regeln für Spieler:innen & Spielleiter:innen
- Magie, Monster, Setting und Mythos-Wissen
- Kompatibel mit bisherigen Ausgaben – aber modernisiert
- Essentiell für jede Cthulhu-Runde
- Vorbestellpreis gültig bis 30.09.2024
- Basierend auf dem Roman von Frank Herbert *Dune - der Wüstenplanet*
- Asymmetrisches Strategiespiel um die Macht auf Arrakis
- Spielt eine der Fraktionen mit ihren individuellen Siegbedingungen (Atreides oder Harkonnen)
- Umfangreiches Spielmaterial mit 129 detailreichen Miniaturen
- Erweitert die Strategie mit Verstärkung durch die Raumgilde und ihren Fregatten und Truppen
- Die Fraktionen können beide unterschiedlich mit der Raumgilde agieren und handeln
- Neue Taktiken erschließen sich durch neue Optionen im Spiel
- 21 detaillierten Miniaturen
- Opulentes Abenteuerspiel in der Welt von Skyrim® mit Kooperativ- und Solo-Modus
- Unbegrenzt wiederspielbare Quests und Mysterien
- Enthält 6 Kapitel in 2 Kampagnen, die 25 Jahre der Geschichte von Tamriel umfassen
- Einführung für schnelles Spiel
- Enthält 6 Spielfiguren, über 500 Karten, Würfel, Plättchen, Marker und vieles mehr
Esra & Nehemia – das neue Expertenspiel von Schwerkraft
Mit Esra & Nehemia bringt der Schwerkraft-Verlag ein packendes Expertenspiel auf den Tisch, das thematisch im alten Jerusalem angesiedelt ist. Als Anführer unterstützt du den Wiederaufbau der Stadtmauern, stärkst den Tempel und entwickelst deine Gemeinschaft. Anspruchsvolle Mechanismen wie Worker Placement, Tech-Trees und Ressourcenmanagement machen jede Partie zu einer spannenden strategischen Herausforderung.
- Kennerspiel
- kartengesteuertes Erkundungsspiel
- eigenständiges Spiel in der Welt von "Scythe"
- FamilyPlus (gehobenes Familienspiel / Anfang Kennerspiel)
- doppelseitige Spielplanteile sorgen für hohe Varianz
- Spielmaterial sprachneutral / Language independent
- Metal-Musik trifft Brettspiel: Abenteuer im Universum von Blind Guardian
- Voll kooperativ: Ihr gewinnt nur als Team – Aktionen clever aufeinander abstimmen
- Ziel: Kreaturen besiegen, Spiegelscherben finden und den Brunnen versiegeln, bevor Phylax zurückkehrt
- Mit Miniaturen: inklusive 5 Miniaturen
- Spieldauer: ca. 60–90 Min | Spieler: 2–5 | Alter: ab 14
- Regeln: mehrsprachig (u. a. DE/EN/FR/IT/ES), Spielmaterial weitgehend sprachneutral
- Stichspiel trifft Helden-Entwicklung: In 5 Runden wächst dein persönliches Helden-Tableau mit neuen Fähigkeiten.
- Aktive Effekte: Fähigkeiten mit Ausdauer aufladen und im richtigen Moment zünden.
- Spannender Twist: Jede Runde wählst du deine Gesinnung – viele Stiche gewinnen oder bewusst alle verlieren.
- Spielzeit & Runde: ca. 45 Minuten, 1–5 Spieler, empfohlen ab 14 Jahren.
- Solo möglich: inkl. Automa/ Solomodus.
Ob epische Brettspiele, Wirtschafts- und Aufbauspiele oder storybasierte Erlebnisse: Die Auswahl begeistert alle, die Spieltiefe schätzen.
Jetzt Kennerspiele ab 14 Jahren bei AllGames4You entdecken – für Spielabende mit Anspruch und Atmosphäre.