14 Jahre
Spiele ab 14 Jahren – komplexe Spiele für Kenner & Fortgeschrittene
Mit 14 Jahren beginnt für viele Spieler die Welt der komplexeren Kennerspiele. Spiele ab 14 Jahren zeichnen sich durch anspruchsvolle Strategien, spannende Spielmechanismen und immersive Themen aus – ideal für erfahrene Spieler und Familien mit Spielbegeisterung. ...
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- Sci-Fi Strategiespiel von Spielworxx
- Aktionen werden über multifunktionale Karten gesteuert
- In jeder Partie setzen die Spieler sich ihre eigenen Ziele
- Enthält 100 Raumschiffe und Agenten aus Holz, 18 gravierte Sonderwürfel und zahlreiche Karten mit über 60 einzigartigen, kunstvollen Illustrationen
- Szenario-Pack für Arkham Horror: Das Kartenspiel
- Als Einzelspielszenario oder als Nebengeschichte einer Kampagne spielbar
- Je nachdem, welche Filmkulisse die Realität verzerrt, spielt sich das Szenario anders ab, was einen hohen Wiederspielwert ermöglicht.
- Die Spieler wehren Vampire und Werwölfe im Horrorfilm-Set ab, verstecken sich vor fleischfressenden Dinosauriern im prähistorischen Abenteuer-Set oder navigieren durch die kosmischen Fallen und außerirdischen Besucher des Sci-Fi-Sets.
- Ermittlerdeck für Arkham Horror: Das Kartenspiel
- 1 spielfertiges Einsteigerdeck der Mysteriker-Klasse
- 26 Verbesserungen für das Kampagnenspiel
- Ermittlerdeck für Arkham Horror: Das Kartenspiel
- 1 spielfertiges Einsteigerdeck für die Schurke-Klasse
- 26 Verbesserungen für das Kampagnenspiel
- Brettspiel-Umsetzung des erfolgreichen Computerspiels
- Hohe Wiederspielbarkeit durch modularen Spielaufbau
- Schön illustriertes Spielmaterial
- Der Herr der Ringe trifft auf das beliebte Pandemic-System
- Matt Leacock‘s bisher mechanisch reichhaltigstes Spiel im Pandemic-System-Design
- Versammelt Helden, um die Zufluchtsorte von Mittelerde zu verteidigen, erfüllt Ziele und helft Frodo zum Schicksalsberg zu reisen
- Hochwertige Komponenten, unter anderem ein Barad-Dûr-Würfelturm
- Kooperatives Gameplay: 24 einzigartige Ziele, 14 Ereignisse und 13 spielbare Charaktere
- kartengesteuertes Strategiespiel
- Kennerspiel
- kombiniert Hand-Management, Deckbuilding-Elementen, taktische Planung mit einem Hauch Deduktion
- makabres Thema mit schwarzem Humor
- atmosphärisches Artwork
Es ist das späte 19. Jahrhundert, und riesige neue Kontinente warten darauf, erforscht zu werden. Mutige Abenteurer auf der Suche nach Reichtum, Forscher mit dem leidenschaftlichen Wunsch, die Landkarten der Welt zu komplettieren, und Wissenschaftler, in denen der Durst nach neuem Wissen und verdienter Anerkennung brennt, sie alle wollen sich auf den Weg in die Ferne machen, auf die Suche nach wundersamen Ländern, immer in der Hoffnung, sich einen Platz in den Geschichtsbüchern zu sichern. Als Leiter einer wissenschaftlichen Institution musst du ein Team der besten verfügbaren Forscher rekrutieren und Expeditionen nach Südamerika, Afrika oder in den Fernen Osten schicken, um nach neuem Wissen zu suchen. Fantastische Tiere, bizarre Pflanzen von nie gesehener Schönheit und unglaubliche Orte warten auf ihre Entdeckung. Wenn deine Forscher triumphierend zurückkehren, hilft das auch dem Renommee deiner Institution. Die Erforschung des Unbekannten ist eine gefährliche Aufgabe, aber Ruhm und Reichtum warten auf diejenigen, die mutig genug sind, sich in die Wildnis zu wagen. Wie weit solltest du das Glück deiner Forscher herausfordern? Ist das Glück wirklich auf der Seite der Mutigen?
- FamilyPlus (gehobenes Familienspiel / Anfang Kennerspiel)
- doppelseitige Spielplanteile sorgen für hohe Varianz
- Spielmaterial sprachneutral / Language independent
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Ob epische Brettspiele, Wirtschafts- und Aufbauspiele oder storybasierte Erlebnisse: Die Auswahl begeistert alle, die Spieltiefe schätzen.
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