14 Jahre
Spiele ab 14 Jahren – komplexe Spiele für Kenner & Fortgeschrittene
Mit 14 Jahren beginnt für viele Spieler die Welt der komplexeren Kennerspiele. Spiele ab 14 Jahren zeichnen sich durch anspruchsvolle Strategien, spannende Spielmechanismen und immersive Themen aus – ideal für erfahrene Spieler und Familien mit Spielbegeisterung. ...
mehr...- Strategisches Kennerspiel-Brettspiel mit Würfeleinsetz-Mechanismus
- Für 1–4 Spieler – ideal für Solo-Partien und Spieleabende in der Gruppe
- Empfohlen ab 14 Jahren für Kenner und Vielspieler
- Spieldauer: ca. 60–90 Minuten
- Vom Spieleautor Daniel de Lucca
- Stimmungsvolle Illustrationen von Carmen Ferreira Martinez
- Besonderheit: Integrierter Spielplan direkt in der Schachtel
- Der Herr der Ringe trifft auf das beliebte Pandemic-System
- Matt Leacock‘s bisher mechanisch reichhaltigstes Spiel im Pandemic-System-Design
- Versammelt Helden, um die Zufluchtsorte von Mittelerde zu verteidigen, erfüllt Ziele und helft Frodo zum Schicksalsberg zu reisen
- Hochwertige Komponenten, unter anderem ein Barad-Dûr-Würfelturm
- Kooperatives Gameplay: 24 einzigartige Ziele, 14 Ereignisse und 13 spielbare Charaktere
- Sci-Fi Strategiespiel von Spielworxx
- Aktionen werden über multifunktionale Karten gesteuert
- In jeder Partie setzen die Spieler sich ihre eigenen Ziele
- Enthält 100 Raumschiffe und Agenten aus Holz, 18 gravierte Sonderwürfel und zahlreiche Karten mit über 60 einzigartigen, kunstvollen Illustrationen
- kartengesteuertes Strategiespiel
- Kennerspiel
- kombiniert Hand-Management, Deckbuilding-Elementen, taktische Planung mit einem Hauch Deduktion
- makabres Thema mit schwarzem Humor
- atmosphärisches Artwork
- FamilyPlus (gehobenes Familienspiel / Anfang Kennerspiel)
- doppelseitige Spielplanteile sorgen für hohe Varianz
- Spielmaterial sprachneutral / Language independent
- Kompetitives 2-Spieler-Duell: Strategie-Skirmish mit 90er-RTS-Vibes
- Deckbuilding + Area Control: Karten-Engine aufbauen und Zonen kontrollieren
- Basisaufbau: Extraktoren, Fabriken & Einheiten produzieren – Ressourcen sind knapp
- Gemeiner Twist: Kämpfe sind zeitversetzt – dein Gegner hat einen Zug zum Reagieren
- Variabler Aufbau: vordefiniertes „Casual“-Setup oder Welt/Map via Draft
- Für 2 Spieler, ab 14 Jahren, bis 60 Minuten (DE)
- 2-Personenspiel
- gehobenes Kennerspiel
- Ressourcen-Management
- leichte Grundregeln, aber enorme Spieltiefe
- spielt in der beliebten Solarpunkwelt "Overgrown" von "Planta Nubo"
- Spielmaterial sprachneutral / language independent
- Die Spieler müssen gemeinsam planen und puzzeln, um den Tesserakt erfolgreich zu entschärfen
- Extradimensionales Würfelmanipulationsspiel für 1 – 4 Personen
- Einzigartige Tischpräsenz durch „Lazy Susan“-Drehteller für Tesserakt
- 11 Charakterkarten mit einzigartigen Fähigkeiten und 8 unterschiedliche Schwierigkeitsstufen sorgen für hohe Abwechselung und Wiederspielwert
- Ermittlerdeck für Arkham Horror: Das Kartenspiel
- 1 spielfertiges Einsteigerdeck für die Schurke-Klasse
- 26 Verbesserungen für das Kampagnenspiel
Ob epische Brettspiele, Wirtschafts- und Aufbauspiele oder storybasierte Erlebnisse: Die Auswahl begeistert alle, die Spieltiefe schätzen.
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