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Kartenspiele

Kompakte Gesellschaftsspiele kaufen: von klassischen Stichspielen bis zu modernen Deckbuildern. Ideal für unterwegs oder den schnellen Spielspaß zwischendurch.


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  • Stichspiel trifft Helden-Entwicklung: In 5 Runden wächst dein persönliches Helden-Tableau mit neuen Fähigkeiten.
  • Aktive Effekte: Fähigkeiten mit Ausdauer aufladen und im richtigen Moment zünden.
  • Spannender Twist: Jede Runde wählst du deine Gesinnung – viele Stiche gewinnen oder bewusst alle verlieren.
  • Spielzeit & Runde: ca. 45 Minuten, 1–5 Spieler, empfohlen ab 14 Jahren.
  • Solo möglich: inkl. Automa/ Solomodus.
Artikelnummer:
FEU31055
GTIN:
4260705310552
Verlag:
29,90 € *
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Lone Wolves ist ein intensives Duellspiel zu zweit mit einem eleganten Mix aus Stichmechanik und Gebietsmehrheit. In jeder Partie kämpfst du um die Vorherrschaft deines Rudels!

  • Reines Zwei-Spieler-Spiel mit direktem Duellcharakter
  • Mechaniken: Stichkampf, Umwandlung und Gebietskontrolle
  • Narben verstärken dein Rudel im Verlauf des Spiels
  • Schnelle Partien mit hoher Spannung (ca. 15–20 Minuten)
  • Skaliert für erfahrene Strateg:innen & Duellfans
Artikelnummer:
18707G
GTIN:
4250231742217
HAN:
18707G
Verlag:
19,99 € *
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Artikelnummer:
ZOC05183
GTIN:
4015682051833
Verlag:
Artikelgewicht:
0,48 kg
19,95 € *
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Sale 38%
  • Kompetitives Stichspiel mit besonderem Twist
  • Nur wer temporäre Allianzen schmiedet, kann den Meistercoup vollbringen
  • Multiple Siegbedingungen sorgen für ständige Spannung
  • Frisches, farbenfrohes Artwork
Artikelnummer:
GIGD0017
GTIN:
3421273887810
HAN:
GIGD0017
Verlag:
Artikelgewicht:
0,16 kg
9,95 € *
Alter Preis: 15,95 €
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Artikelnummer:
FF98-1838
GTIN:
4260300450769
HAN:
98-1838
Verlag:
14,99 € *
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DE
Artikelnummer:
57263G
GTIN:
4250231742071
HAN:
57263G
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Die Erweiterung „Rebel Princess – Doppelt Rebellisch“ erweitert das beliebte Stichspiel um neue Karten, Charaktere und einen spannenden Team-Modus.

  • 13 neue Rundenkarten – für abwechslungsreiche Spielbedingungen.
  • 9 zusätzliche Prinzessinnen mit neuen Fähigkeiten.
  • Team-Modus für 4 oder 6 Spieler:innen.
  • Neue taktische Möglichkeiten für alle Fans des Grundspiels.
  • Benötigt das Grundspiel „Rebel Princess“.
Artikelnummer:
WBG_REB_GM_DE_04
GTIN:
4262376840734
Verlag:
Bewertung:
12,00 € *
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Mit einem Heißluftballon hoch hinaus, es könnte so idyllisch sein, wäre man nicht gerade mitten in einem Ballonrennen. Es gilt Ballast abzuwerfen, denn mit leichtem Gepäck fliegt es sich nicht nur besser, sondern auch schneller!In dem Stichspiel Sandbag versuchen die Spielenden über drei Runden hinweg Karten abzuwerfen, um am Spielende möglichst wenige Punkte zu zählen und das Ballonrennen für sich zu entscheiden.
Artikelnummer:
18704G
GTIN:
4250231740992
HAN:
18704G
Verlag:
Artikelgewicht:
0,19 kg
9,99 € *
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  • Stichspiel mit einem genialen Twist: Sammle Punkte in 4 Domänen – aber vermeide die 5. Domäne
  • Domänen (Farben): Heilkunde, Wahrsagen, Gestaltwandlung, Sternenkunde, Schöne Künste
  • Runden-Kick: Wer nach einem Stich in allen 5 Domänen Stapel hat, verliert sofort (−3 Punkte)
  • Sonderkarten bringen Würze: Mistelzweig (Stich abwehren) & Goldene Sichel (Punkte „wegnehmen“)
  • Für 3–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM1750
GTIN:
4007396017502
HAN:
1750
Verlag:
Artikelgewicht:
0,18 kg
8,99 € *
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Bei Shadow Cards geben die Spielenden im Verborgenen eine Vorhersage ab.
Artikelnummer:
AM02551
GTIN:
4007396025514
HAN:
02551
Verlag:
Artikelgewicht:
0,17 kg
Bewertung:
8,99 € *
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  • Anti-Stichspiel aus der beliebten Wizard-Reihe
  • Ziel: möglichst wenige Feuerpunkte (Minuspunkte) sammeln – vor allem die roten Feuerkarten vermeiden
  • Hexenkarten können Feuer neutralisieren oder zusätzliche Minuspunkte bringen – Timing ist alles
  • Kniff wie bei „Shoot the Moon“: Wer alle roten Feuerkarten einsammelt, verteilt die Minuspunkte an die anderen
  • Für 3–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM4990
GTIN:
4007396049909
HAN:
4990
Verlag:
Artikelgewicht:
0,17 kg
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  • Stichvorhersage “extrem”: Du sagst Anzahl und Farben deiner Stiche voraus
  • Feste Trumpffarbe: die Wizards (rote Magierkarten) stechen alles
  • Schwarzmagier/Saboteur stört gezielt die Pläne der anderen – mehr Interaktion, mehr Schadenfreude
  • Siegel-System: Vorhersagen werden mit farbigen Siegeln markiert – am Ende zählen Rest-Siegel als Strafpunkte
  • Für 3–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM903
GTIN:
4007396009033
HAN:
903
Verlag:
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0,19 kg
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