Neu im Sortiment
- Holz-Steckpuzzle/Knopfpuzzle „Haustiere“ von Melissa & Doug
- 8 Teile mit leicht greifbaren Steckknöpfen – perfekt für kleine Hände
- Bildvorlagen unter den Teilen helfen beim Zuordnen und selbstständigen Puzzeln
- Stabile Holz-Ausführung mit gutem „Kinderzimmer-Alltag“-Feeling
- Fördert Auge-Hand-Koordination, Feinmotorik und erstes Problemlösen
- Empfohlen ab 2 Jahren
- Holz-Steckpuzzle/Knopfpuzzle „Safari“ von Melissa & Doug
- 7 Teile mit leicht greifbaren Stiften – perfekt für kleine Hände
- Bilder unter den Teilen helfen beim Zuordnen und selbstständigen Puzzeln
- Robuste Holz-Ausführung – ideal für den Kinderzimmer-Alltag
- Fördert Auge-Hand-Koordination, Feinmotorik & erstes Problemlösen
- Empfohlen ab 2 Jahren
- Kampagnen-Erweiterung (Akt 2) für Sword & Sorcery: Die Alten Chroniken – nicht eigenständig
- Frei wählbare, handlungsorientierte Kampagne mit 9 Quests
- Mit Storybook (20+ Seiten) und Questbuch (80+ Seiten)
- 23 neue Miniaturen plus 10 cm Bossfigur und 17 modulare Spielplanteile
- Zusätzlich: neue Ausrüstung, Fähigkeiten & Seelenwaffen – plus ein Fluch, der euch zu Werbiestern macht
- Für 1–5 Spielende ab 12 Jahren • ca. 30 Min./Person • DE
Dieses schnelle strategische Kartenspiel bietet eine hohe Interaktion und einen einzigartigen Siegmechanismus. Spielt Karten aus, manipuliert den Spielplan, und zieht Schlüsse über die Rollen der anderen!
Willkommen auf der Eisenbahn-Insel! Hier warten jede Menge Fracht und Reisende darauf, an ihr Ziel befördert zu werden. Seid ihr zur richtigen Zeit am richtigen Ort?
In Lost Lights kämpfen zwei Personen mit ihrer Gruppe aus tierischen Charakteren um die Vorherrschaft über die Regionen der Welt Amanaar. Zu Beginn des Spiels wählt ihr über einen Drafting-Mechanismus jeweils 10 von 27 wunderschönen und individuell illustrierten Karten aus. Wer an der Reihe ist, spielt eine Karte aus der Hand aus und führt entsprechend des Kartenwerts eine Reihe von verschiedenen Aktionen durch.
Shake that City ist ein Plättchenlegespiel mit spaßigem Schüttel-Mechanismus. Nur echt mit dem Shaker!
- Kooperatives Länder-Quiz – ohne klassische Fragen: Ihr verbindet Länder mit passenden Statements.
- Diskutieren statt Abfragen: Länderkarten werden nicht „vorgelesen“, sondern clever genutzt, um Debatten anzustoßen.
- Viele Themen: Statements aus Bereichen wie Natur, Sport oder Popkultur.
- Flexibler Schwierigkeitsgrad: Passt die Herausforderung eurer Runde an.
- Hohe Wiederspielbarkeit durch zahlreiche Kombinationen aus Ländern und Statements.
- Umfangreiches Material: Insgesamt 220 Karten (laut Verlag).
Der Spielehit Codenames jetzt mit Bildern!
Jetzt heißt es bildhaft Denken und Beschreiben.
Da in Codenames Pictures Bilder statt Wörter ausliegen, können durchaus auch jüngere Agenten mitspielen.