Neu im Sortiment
Thebai ist ein anspruchsvolles Strategiespiel in der antiken Stadt Theben, bei dem du als Adelsfamilie deine Macht ausbaust, Würfel aufrüstest und in einem mythischen Umfeld um Ruhm und Einfluss kämpfst.
- Für 1 bis 4 Spieler:innen, Spieldauer: 90–180 Minuten
- Innovatives Würfel-Mechanik ohne Zufall – Würfel entwickeln sich im Spiel
- Karten, Kacheln und Stadtaufbau in Kombination mit taktischer Tiefe
- Mythologisches Setting mit Göttern, Helden, Stadtmauern und Intrigen
- Hohe Wiederspielbarkeit durch variable Strategien & Mechaniken
- In der Lagunenstadt Venedig Geheimnissen für einen Top Secret-Auftrag auf den Grund gehen.
- Herausforderung & Abenteuer für fortgeschrittene Rätselfans.
- Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk.
- Gesellschaftsspiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 12 Jahren.
- Einmaliges Spielerlebnis, da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden.
- Holz-Steckpuzzle/Knopfpuzzle „Fahrzeuge“ von Melissa & Doug
- 8 Teile mit gut greifbaren Knöpfen – ideal für kleine Hände
- Bilder unter den Teilen helfen beim Zuordnen und Selbstkontrolle
- Fördert Feinmotorik, Auge-Hand-Koordination und erstes Wiedererkennen/Merken
- Empfohlen ab 2 Jahren
- Holz-Steckpuzzle/Knopfpuzzle „Haustiere“ von Melissa & Doug
- 8 Teile mit leicht greifbaren Steckknöpfen – perfekt für kleine Hände
- Bildvorlagen unter den Teilen helfen beim Zuordnen und selbstständigen Puzzeln
- Stabile Holz-Ausführung mit gutem „Kinderzimmer-Alltag“-Feeling
- Fördert Auge-Hand-Koordination, Feinmotorik und erstes Problemlösen
- Empfohlen ab 2 Jahren
- Holz-Steckpuzzle/Knopfpuzzle „Safari“ von Melissa & Doug
- 7 Teile mit leicht greifbaren Stiften – perfekt für kleine Hände
- Bilder unter den Teilen helfen beim Zuordnen und selbstständigen Puzzeln
- Robuste Holz-Ausführung – ideal für den Kinderzimmer-Alltag
- Fördert Auge-Hand-Koordination, Feinmotorik & erstes Problemlösen
- Empfohlen ab 2 Jahren
- Kampagnen-Erweiterung (Akt 2) für Sword & Sorcery: Die Alten Chroniken – nicht eigenständig
- Frei wählbare, handlungsorientierte Kampagne mit 9 Quests
- Mit Storybook (20+ Seiten) und Questbuch (80+ Seiten)
- 23 neue Miniaturen plus 10 cm Bossfigur und 17 modulare Spielplanteile
- Zusätzlich: neue Ausrüstung, Fähigkeiten & Seelenwaffen – plus ein Fluch, der euch zu Werbiestern macht
- Für 1–5 Spielende ab 12 Jahren • ca. 30 Min./Person • DE
- Dritter Teil der Great Western Trail-Trilogie
- Schafscherer als neuer Arbeitertyp
- Die Hälfte der neutralen Gebäude variieren mitten im Spiel
- Solo-Variante mit der ultimativen Rivalin Sarah