bis 45 Minuten
Flash Point: Legacy of Flame lädt dich in eine packende Kampagne ein, in der du als Teil eines Feuerwehrteams entscheidest, wie sich deine Held*innen entwickeln. Jede Partie hinterlässt Spuren – ob du ein Veteran wirst oder alles riskierst! Für Familien und Gruppen, die kooperative Spiele mit Tiefe suchen.
- Kooperatives Legacy-Spiel mit Kampagnenstruktur
- Für 1–5 Spieler (abhängig von Version) – Alter ca. ab 10 Jahren
- Entscheidungen mit langfristigen Folgen
- Verlag: Indie Boards & Cards (über Kickstarter & Vertrieb)
- Eigenständiges Kartenspiel im Witcher-Universum
- Tableau-Building mit bekannten Charakteren wie Geralt, Yennefer, Ciri, Vesemir & Dandelion
- Spieler beeinflussen gemeinsam den Verlauf ikonischer Geschichten
- Spannende Gruppenentscheidungen & moralische Dilemmata
- Jeder Charakter besitzt einzigartige Fähigkeiten und Spielstile
- Mit Solo-Modus für Abenteuer allein
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 30–60 Minuten
- Empfohlen ab 14 Jahren
- Erweiterung für The Witcher: Pfad des Schicksals
- Führt mächtige legendäre Monster als neue Gegner ein
- Enthält zusätzliche Karten, Szenarien und Marker
- Stellt die Spieler vor besonders schwierige Herausforderungen
- Mehr Spannung und Abwechslung durch epische Endgegner
- Kompatibel mit Solo- und Mehrspielermodus
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 30–60 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Erweiterung für The Witcher: Pfad des Schicksals
- Führt die gefürchtete Wilde Jagd als neue Bedrohung ein
- Enthält zusätzliche Karten, Szenarien und Marker
- Bringt noch mehr Spannung und Herausforderungen ins Spiel
- Verändert den Spielablauf durch neue Mechaniken
- Kompatibel mit dem Solo-Modus und dem Mehrspielermodus
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 30–60 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
Aber seid auf der Hut, denn Piraten arbeiten nicht umsonst. Sie wollen für ihren Job bezahlt werden, andernfalls droht Meuterei.
Wer seine Piraten am besten im Griff hat und erfolgreich entert, wird die meisten Dukaten ergattern und das Spiel gewinnen!
- Kooperatives urbanes Wortspiel für 2-5 Weltreisende, die gemeinsam einen zweitägigen Städtetrip unternehmen
- Tolles Material: 4 einzigartig illustrierte Stadtpläne, Holzfiguren, Wertungstaube, Sanduhr, Plättchen und vieles mehr
- Endloser Wiederspielwert dank 2 doppelseitiger Spielpläne und 165 Wortkarten
- Von Erfolgsautor Thomas Dagenais-Lespérance
- Ziel ist es, auf dem Stadtplan so viele Sehenswürdigkeiten wie möglich abzuklappern
- Hobby Next Bonus-Material für Kunden, welche das Spiel im Laden abholen.
Die Spieler beginnen mit einer sandigen, öden Landform.
Während des Spiels kultivierst du deine Landschaft mit WÄLDERN, WIESEN, STÄDTEN, SEEN und ANLAGEN.
- Taktisches Familienspiel rund um Seedrachen, Piraten und Schätze
- Für 2–5 Spielende ab 8 Jahren
- Spieldauer: ca. 40–45 Minuten
- Seedrachen clever platzieren, Piratenschiffe versenken und Missionen erfüllen
- Hohe Interaktion durch Platzierregeln und Gold-Boni
- Episches Dungeon-Abenteuer mit 2 Spielmodi (Koop & Versus)
- Strategisches Kartenlegen trifft taktisches Wege einzeichnen
- Kooperativ: 14 herausfordernde Missionen mit mächtigen Gegnern & Bossen
- Kompetitiv: Baue deinen eigenen Dungeon, erfülle Ziele schneller als die anderen
- Zusätzliche Dynamik durch Zauberbücher, Feenplättchen und cleveres Ressourcenmanagement
- Erweiterung für The Witcher: Pfad des Schicksals
- Führt Triss Merigold als neuen spielbaren Charakter ein
- Enthält das zusätzliche Szenario „Ein Körnchen Wahrheit“ basierend auf Sapkowskis Kurzgeschichte
- Neue Karten, Fähigkeiten und Entscheidungen erweitern das Grundspiel
- Mehr Abwechslung durch zusätzlichen Charakter und Story-Inhalte
- Kompatibel mit Solo- und Mehrspielermodus
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 30–60 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Stichspiel trifft Helden-Entwicklung: In 5 Runden wächst dein persönliches Helden-Tableau mit neuen Fähigkeiten.
- Aktive Effekte: Fähigkeiten mit Ausdauer aufladen und im richtigen Moment zünden.
- Spannender Twist: Jede Runde wählst du deine Gesinnung – viele Stiche gewinnen oder bewusst alle verlieren.
- Spielzeit & Runde: ca. 45 Minuten, 1–5 Spieler, empfohlen ab 14 Jahren.
- Solo möglich: inkl. Automa/ Solomodus.