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  • Kooperatives Abenteuer im Horrified-System – jetzt in der Welt von Dungeons & Dragons
  • Ikonische Monster mit unterschiedlichen „Puzzle“-Aufgaben und Taktiken
  • Teamplay: Ausrüstung sammeln, Bedrohungen managen und gemeinsam den Plan gegen den Schrecken ausführen
  • Skalierbarer Schwierigkeitsgrad – jede Partie kann anders fordern
  • Für 1–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45–60 Minuten (DE)
Artikelnummer:
RAV24755
GTIN:
4005556247554
HAN:
RAV24755
Verlag:
44,99 € *
knapper Lagerbestand
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
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  • Solo-Story-Adventure im Stil klassischer Point-&-Click-Adventures
  • Du spielst Reni und erkundest die Insel Kesselküste – ein Geheimnis um verschwundene Magie wartet
  • 20 Minuten pro Partie – ideal in kleinen Sessions
  • 25+ Stunden Kampagne mit Entscheidungen, die die Geschichte beeinflussen
  • Spielen über Ortsbuch (Welt entdecken) & Eintragsbuch (Story weiterlesen)
  • Ab 10 Jahren | Eigentlich Solo – kann aber auch gemeinsam erlebt werden (Aufgaben aufteilen)
Artikelnummer:
BGC-0076.0
GTIN:
4262360070291
Verlag:
44,00 € *
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  • Kennerspiel-Strategie mit cleverem Zeit- und Aktivierungsmanagement
  • Deckbuilding mit über 100 Karten und vielen einzigartigen Effekten
  • 4 Fraktionen mit eigenen Fähigkeiten und Spielstilen
  • Für 2–4 Spieler ab ca. 12 Jahren | Spieldauer ca. 30–60 Minuten
  • Deutschsprachige Ausgabe (Feuerland Spiele / Cranio Creations)
Artikelnummer:
FEU31056
GTIN:
4260705310569
Verlag:
39,90 € *
Sofort verfügbar
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  • Thematisches Strategiespiel im Regenwald des pazifischen Nordwestens
  • Du baust ein gesundes, abwechslungsreiches Ökosystem aus Pflanzen, Tieren und Wettereffekten
  • Spannender Kniff: Kartenstapel nehmen – oder lieber wachsen lassen (mehr Auswahl, mehr Risiko)
  • 3D-Aufbau mit wachsenden Bäumen und individuellen Tierfähigkeiten
  • Bedrohungen & Naturereignisse (z. B. Feuer, Krankheiten, Trockenheit) fordern cleveres Planen
  • Für 1–4 Spieler, ab 12 Jahren, ca. 60 Minuten (DE)
Artikelnummer:
PIA28099
GTIN:
9001890728099
HAN:
PIA28099
Verlag:
Artikelgewicht:
1,20 kg
36,95 € *
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  • Zweisprachige Ausgabe (DE/EN) – ideal auch für gemischte Runden
  • Markttag-Feeling: Wünsche der Dorfbevölkerung nach Feldfrüchten erfüllen
  • Tauschen & planen: Belohnungen werden zu neuen Liefermöglichkeiten
  • Flexibel reagieren: Bei Lieferproblemen über den Marktplatz Zusatz-Handel auslösen
  • Vorteile kaufen: Erfüllte Handelskarten können für Extra-Boni eingesetzt werden
  • Für 1–4 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten – inkl. Solo-Modus
Artikelnummer:
2F2143
GTIN:
4260300450837
HAN:
2F2143
Verlag:
35,00 € *
knapper Lagerbestand
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  • Taktisches 2-Personen-Duell mit hoher Tiefe bei kurzer Spielzeit
  • Drafting: Stellt euer Team aus 16 einzigartigen Champions zusammen und draftet 4 Verbündete
  • Zwei Siegwege: eigenen Leader schützen – oder den gegnerischen Leader fangen/überwältigen
  • Bewegung & Blocken: Figuren clever manövrieren, Wege zustellen, Lücken erzwingen
  • Für 2 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 15 Minuten (DE)
Artikelnummer:
WBG_LEA_GM_DE_01
GTIN:
4262376840697
Verlag:
35,00 € *
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  • Erweiterung für HEAT (Grundspiel erforderlich)
  • 2 neue Rennstrecken auf einem doppelseitigen Spielplan: Südafrika (Schotter) & Deutschland (neue Schikanen)
  • Saison 1966: neue Renn- & Ereignisinhalte für frische Rennen
  • Neue Seitenschweller-Upgrades für überraschende Manöver & Windschatten-Momente
  • Bis zu 7 Spieler: zusätzliches Material für 1 weitere Person
  • Sprache: Deutsch | Erscheinung: März 2026
Artikelnummer:
DOWD0049
GTIN:
0824968091340
HAN:
DOWD0049
Verlag:
Artikelgewicht:
1,10 kg
29,95 € *
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  • Garten planen & optimieren: Baut Runde für Runde eure eigene Auslage und punktet über clevere Kombinationen.
  • Schönes Thema: Seltene Pflanzen, exotische Tiere und farbenprächtige Blüten bringen Vielfalt in eure Wertungen.
  • Für viele Runden: Jede Partie fordert neue Entscheidungen – ideal für Familien und strategische Spielrunden.
  • Solo bis Gruppe: Spielbar von 1–5 Personen – auch super als Solo-Knobelspiel.
Artikelnummer:
PIA811296
GTIN:
9001890811296
HAN:
811296
Verlag:
28,95 € *
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  • Geisterbahn bauen: Streckenplättchen draften und zu einer schaurig-sympathischen Bahn zusammenpuzzeln.
  • Monster mit Köpfchen: Jedes Monster bringt eigene Wertungsregeln – kombiniere clever für viele Punkte.
  • Schnell gespielt: Flotter Ablauf, einfache Regeln – ideal als Familienrunde oder Absacker.
  • Hoher Wiederspielreiz: Viele Wertungskategorien sorgen für immer neue Herausforderungen.
Artikelnummer:
LOOD0074
GTIN:
4260402311913
Verlag:
28,95 € *
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  • Magischer Brau-Wettstreit: Zutaten sammeln und die besten Zaubertränke mischen
  • Worker-Placement: Lehrlinge clever im Zauberwald platzieren
  • Interaktion: Tauschen oder sogar Stehlen (wenn die Waldkarte es erlaubt)
  • Brauen mit Vorgaben: 5 Flaschentypen + Giftflasche – verzauberte & verfluchte Zutaten verändern die Wertung
  • Spielende, sobald ein Lehrling die 4. Flasche vollendet und verkorkt
  • Für 2–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten
Artikelnummer:
PIA74297
GTIN:
9001890674297
HAN:
PIA74297
Verlag:
Artikelgewicht:
600,00 kg
27,95 € *
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  • Stichspiel mit einem genialen Twist: Sammle Punkte in 4 Domänen – aber vermeide die 5. Domäne
  • Domänen (Farben): Heilkunde, Wahrsagen, Gestaltwandlung, Sternenkunde, Schöne Künste
  • Runden-Kick: Wer nach einem Stich in allen 5 Domänen Stapel hat, verliert sofort (−3 Punkte)
  • Sonderkarten bringen Würze: Mistelzweig (Stich abwehren) & Goldene Sichel (Punkte „wegnehmen“)
  • Für 3–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM1750
GTIN:
4007396017502
HAN:
1750
Verlag:
Artikelgewicht:
0,18 kg
8,99 € *
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  • Anti-Stichspiel aus der beliebten Wizard-Reihe
  • Ziel: möglichst wenige Feuerpunkte (Minuspunkte) sammeln – vor allem die roten Feuerkarten vermeiden
  • Hexenkarten können Feuer neutralisieren oder zusätzliche Minuspunkte bringen – Timing ist alles
  • Kniff wie bei „Shoot the Moon“: Wer alle roten Feuerkarten einsammelt, verteilt die Minuspunkte an die anderen
  • Für 3–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM4990
GTIN:
4007396049909
HAN:
4990
Verlag:
Artikelgewicht:
0,17 kg
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  • Stichvorhersage “extrem”: Du sagst Anzahl und Farben deiner Stiche voraus
  • Feste Trumpffarbe: die Wizards (rote Magierkarten) stechen alles
  • Schwarzmagier/Saboteur stört gezielt die Pläne der anderen – mehr Interaktion, mehr Schadenfreude
  • Siegel-System: Vorhersagen werden mit farbigen Siegeln markiert – am Ende zählen Rest-Siegel als Strafpunkte
  • Für 3–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM903
GTIN:
4007396009033
HAN:
903
Verlag:
Artikelgewicht:
0,19 kg
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