deutsch
- Witziges Party-Kartenspiel: Dinos gegen die täglichen Katastrophen des Lebens
- Einfaches Ziel: Erreiche 50 Punkte oder sei der letzte Dino, der noch steht
- Jede Runde eine Katastrophe: Natur-, Raubtier- oder emotionale Desaster – du entscheidest, wie du reagierst
- Mit hübschen Holzfiguren: 4 Dino-Holzfiguren + 4 Tableaus + 97 Karten
- Deutsch: Für 2–4 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 30+ Minuten
- Erweiterung (DE) für Happy Little Dinosaurs – Grundspiel erforderlich
- 54 neue Karten rund um (missglückte) Dates, peinliche Momente und urkomische Ereignisse
- Mehr Varianz: Neue Karten mischen sich ins Spiel und sorgen für frische Überraschungen
- Perfekt als Upgrade: Ideal, wenn ihr Happy Little Dinosaurs öfter spielt und neue Situationen wollt
- Handlicher Kartenpack: Schnell eingemischt, sofort spielbar
- Mehr Spieler: Macht Happy Little Dinosaurs mit 5–6 Personen spielbar
- Mehr Material: 2 Dino-Tableaus + 2 Dino-Holzfiguren zusätzlich
- Mehr Chaos: 50 neue Katastrophenkarten für noch mehr gemeine Wendungen
- Schnell integriert: Einfach ins Grundspiel einmischen und losspielen
- Wichtig: Nur Erweiterung – Grundspiel erforderlich
- Erweiterung (DE) für Happy Little Dinosaurs – Grundspiel erforderlich
- 54 neue Karten mit witzigen Ereignissen & Gegenständen rund um das Thema Pubertät
- Mehr Abwechslung: neue, herrlich unangenehme Situationen für eure Dino-Runden
- Schnell integriert: Karten einmischen und sofort losspielen
- SKU: TTUD0011
- Erweiterung für das Basisspiel Harry Potter™ – Kampf um Hogwarts™
- Mit neuen Herausforderungen und neuer Heldin Luna Lovegood™
- Nur in Kombination mit dem Basisspiel spielbar
- Kooperatives Deck-Building-Spiel
- Langerwartetes Gesellschaftsspiel: In 7 Etappen die Story der erfolgreichen Harry Potter™ Kinofilme erleben.
- Mit tollen Spielkarten und schöner Ausstattung für eine stimmungsvolle Atmosphäre wie in Hogwarts™.
- Must-have und besonderes Geschenk für jeden Harry-Potter-Fan.
Volles Tempo mit Heat – Dunkle Tunnel: rasante Rennen, kluge Gangwahl und kühles Risikomanagement. Ein packendes Rennspiel mit hoher Spannung und eleganten Regeln für temporeiche Spielabende.
- Spiel des Jahres 1986
- Von Erfolgsautor Wolfgang Kramer
- Zeitloses Spielprinzip
Dieses schnelle strategische Kartenspiel bietet eine hohe Interaktion und einen einzigartigen Siegmechanismus. Spielt Karten aus, manipuliert den Spielplan, und zieht Schlüsse über die Rollen der anderen!
Bitte beachte: Heimliche Herrschaft: Vergessenes Vermächtnis ist eine Erweiterung für Heimliche Herrschaft. Das Grundspiel wird zum Spielen der Erweiterung benötigt.
- Erweiterung für Helden müssen draußen bleiben! (Grundspiel benötigt)
- Kooperatives Brettspiel für 1–6 Spieler, ab 12 Jahren
- 9 neue Monsterklans mit frischen Fähigkeiten
- Intensive Bosskämpfe als neue Herausforderung
- Schwierigkeitsgrad anpassbar über Frischlingskarten
- Deckdünnung via Geheime Kammer (Karten dauerhaft entfernen)
- Mehr Ausrüstung, Bestien & Fallen für taktische Vielfalt
Im Friedeys, dem Fastfood-Restaurant der Verdammten rennen Zombies herum, um leckere Menüs zusammenzustellen.
- Der Herr der Ringe trifft auf das beliebte Pandemic-System
- Matt Leacock‘s bisher mechanisch reichhaltigstes Spiel im Pandemic-System-Design
- Versammelt Helden, um die Zufluchtsorte von Mittelerde zu verteidigen, erfüllt Ziele und helft Frodo zum Schicksalsberg zu reisen
- Hochwertige Komponenten, unter anderem ein Barad-Dûr-Würfelturm
- Kooperatives Gameplay: 24 einzigartige Ziele, 14 Ereignisse und 13 spielbare Charaktere
- Basierend auf dem Spielsystem von 7 Wonders Duel
- Für den Sieg benötigen die Spieler die Unterstützung der 6 Völker Mittelerdes, müssen das Schicksal des Einen Rings erfüllen oder in allen 7 Gebieten Mittelerdes vertreten sein
- Ein Spiel von Antoine Bauza und Bruno Cathala mit Illustrationen von Vincent Dutrait
- Design des Materials unterstützt bei Farbsehschwäche
Die Erweiterung „Verbündete“ bringt 14 neue Verbündetenkarten in das Kartenspiel „Der Herr der Ringe: Duell um Mittelerde“ und sorgt für frische Taktiken im Duell zwischen Gemeinschaft und Sauron.
- 14 neue Verbündetenkarten – 7 für jede Fraktion.
- Bekannte Charaktere wie Elrond, Faramir und der Balrog.
- Fraktionen spielen pro Partie nur mit 3 Verbündeten – hohe Abwechslung.
- Machtmarker als neue Ressource, um Verbündete zu aktivieren.
- Benötigt das Grundspiel „Duell um Mittelerde“.
Reise durch Mittelerde ist ein kooperatives Abenteuer-Brettspiel für 1–5 Spieler, das die Welt von J.R.R. Tolkien lebendig macht. Mit bekannten Helden wie Aragorn, Legolas oder Bilbo erlebt ihr eine app-geführte Kampagne voller Gefahren, Entscheidungen und taktischer Kämpfe.
- Kooperatives Kampagnenspiel für 1–5 Spieler
- App-unterstützt: dynamische Missionen & Story
- Helden mit individuellem Deck & Fähigkeiten
- Modulare Gelände- & Abenteuerkarten
- Einsteigerfreundlich, aber taktisch anspruchsvoll
Schatten des Krieges ist die große Erweiterung zu Reise durch Mittelerde. Sie bringt eine vollständige neue Kampagne, frische Helden, neue Gegner und zusätzliche Gelände- und Ausrüstungselemente ins epische Koop-Abenteuer.
- Große Erweiterung für Reise durch Mittelerde
- Neue Kampagne mit zahlreichen Szenarien
- Enthält Helden, Gegner, Gelände & Karten
- App-unterstütztes Kampagnenspiel
- Für 1–5 Spieler ab 14 Jahren
- Kartenspiel, bei dem Streitigkeiten per Schwertkampf ausgetragen werden
- Enthält zwei Schaumstoff-Schwerter in Originalgröße
- Ziel ist, epische Schwertduelle zu gewinnen und Karten-Sets zu sammeln
- Schwertkampfvorkenntnisse werden nicht benötigt
HINT (Refresh) ist das kreative Partyspiel, bei dem du Begriffe zeichnen, summen, erklären oder pantomimisch darstellen musst – aber Achtung: Es gibt immer auch einen Begriff, den du nicht erraten darfst! Die neue Edition bringt frische Kategorien, aktualisiertes Design und noch mehr Spielspaß für jede Runde.
- Taucht in die Songs verschiedener Jahrzehnte ein und testet euer Musikwissen!
- 225 Top-Hits ermöglichen eine Zeitreise und stellen eine Herausforderung für das Wissen der Spieler dar.
- Kompatibel mit allen „Hitster“-Versionen!
- Als eigenständiges Spiel oder in Kombination mit anderen „Hitster“-Varianten spielbar!
- Einfache Regeln, gleich los spielen!
- Besondere Ausstattung mit Spielbrett aus Stoff und veredelten Karten
- Roll-&-Write Würfelspiel rund um Bienenstock, Bestäubung und Honig-Ernte
- Clevere Kombos: Aktionskarte wählen, würfeln, Boni nutzen und effizient planen
- 2–4 Spieler | ca. 15–30 Minuten | ab 8 Jahren
- Sprachneutral – Regeln u. a. auf Deutsch
How to Save a World (Retail Version) ist ein strategisches Eurogame für 1–4 Spieler:innen ab 10 Jahren. Mit Worker-Placement, Engine-Building und cleverem Ressourcen-Management versucht ihr, den Planeten Alarria vor dem heranrasenden Asteroiden Leviathan zu retten. Wer die wirkungsvollsten Rettungsprojekte unterstützt, gewinnt das Rennen gegen die Zeit.
- Spieltyp: Kennerspiel, strategisches Eurogame
- Spielerzahl: 1–4
- Spieldauer: ca. 60–90 Minuten
- Alter: ab 10 Jahren
- Quartett-Spiel der MegaTrumpf-Serie (Thema: Hybridautos)
- 32 Karten mit modernen Hybridfahrzeugen
- Für 2+ Spieler, ca. 20 Minuten Spielzeit
- Ab 6 Jahren
- Verlag: Piatnik
- Werte zu Verbrauch, Leistung, Umweltfaktor
Hydra - Dein Mut. Dein Plan. Dein Triumph?
Tauche ein in die fantastische Welt von Hydra, wo du Seite an Seite mit deinen Mitspielern die Stadt Arizont vor einer übermächtigen Bedrohung retten musst - und dabei nie vergessen darfst: Am Ende gibt es nur einen wahren Sieger.
Wirst du zum Helden der Stadt oder setzt du alles auf deinen persönlichen Ruhm?
- Das Spielmaterial ist komplett sprachneutral - einfach aufbauen und loslegen!
- Highlights: Kooperativ & kompetitiv zugleich - bleib wachsam!
- Solo spielbar für heldenhafte Einzelkämpfer
- Spannende CatchUp-Mechanismus für jedes Level
- Immer neue Herausforderungen durch variable Setups
- Sprachneutrales Material - ideal für internationale Spielrunden
- Kinderspiel des Jahres 2017: Ausgezeichneter Familienhit mit viel Action am Tisch
- Schnippspaß in 3D: Pinguine durch Türen und um Ecken schnippen – jeder Zug ist ein Highlight
- Jäger & Gejagte: Ein Fänger jagt die anderen, während diese Fische einsammeln
- Ideal für Familien: 2–4 Spieler, ab 6 Jahren, ca. 30 Minuten
- Starkes Material: Modularer 3D-Spielplan, Holzfische und Karten