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- Dreiteilige Kampagne für ARCS: Führt eure Fraktionen durch eine epische Science-Fiction-Saga, in der Entscheidungen zählen.
- 24 Schicksale mit eigenem Karten- und Figuren-Set – für viel Abwechslung und Wiederspielreiz.
- Asymmetrische Entwicklung über die Trilogie: Identität formen, neue narrative & strategische Wege entdecken.
- Durchdachte Aufbewahrung: Platz für das Basisspiel (auch mit gesleevten Karten) und Ablagen zum Speichern des Kampagnenfortschritts.
- Errichtet ein mächtiges Zivilisationsreich im antiken Mesopotamien.
- Erkundet neue Regionen mit Wanderern und Schiffen und erschließt wertvolle Gebiete.
- Schafft ein verzweigtes Kanal- und Bewässerungsnetz für den Ausbau eurer Zivilisation.
- Baut Tempel, Heiligtümer, Städte und Minen für die Produktion des kostbaren Lapislazuli.
- Nutzt Papyrus als wertvollen Schriftträger für Technologien, Aktionen und Wertungen.
- Kombiniert Landschaften, Multiplikatoren und Bauwerke für mächtige Synergien.
- Erlebt ein taktisches Expertenspiel mit hoher Variabilität und anspruchsvollen Entscheidungen.
- Erweiterung zur Kampagne „Der gebrochene Kreis“
- Neue Spieler- und Szenariokarten für mehr Abwechslung & Herausforderung
- Enthält ein komplett neues Tarotkartendeck mit hochwertigen Illustrationen
- Premium-Box zur Aufbewahrung der gesamten Kampagne
- Beinhaltet Kartentrenner für alle Begegnungssets
- Benötigt: Arkham Horror: Das Kartenspiel + Erweiterung „Der gebrochene Kreis“
- Neue Szenario-Karten für die Kampagne „Das vergessene Zeitalter“
- Premium-Box mit Aufbewahrungsmöglichkeit für die gesamte Kampagne
- Inklusive Kartentrenner für alle Begegnungssets
- Erfordert: Arkham Horror: Das Kartenspiel + Erweiterung „Das vergessene Zeitalter“
- Mehr Herausforderung, mehr Abwechslung, mehr Wiederspielwert
- Premium-Box zur Aufbewahrung der gesamten Kampagne „Der Pfad nach Carcosa“
- Neue Spieler- und Verbesserungskarten für mehr Deckvielfalt
- Beinhaltet Kartentrenner für alle Begegnungssets der Kampagne
- Sorgt für zusätzliche Abwechslung und neue Möglichkeiten im Carcosa-Zyklus
- Benötigt: Arkham Horror: Das Kartenspiel + Kampagne „Der Pfad nach Carcosa“
- Kooperatives Wortspiel für 2–5 Spieler:innen ab 12 Jahren
- Spieldauer ca. 20–30 Minuten – ideal für Familien- und Freundesrunden
- Verbindet Begriffe über kreative Wortketten voller Assoziationen
- Über 550 Begriffe, verschiedene Schwierigkeitsgrade und Szenarien
- Perfekt für alle, die Sprachspiele, Kreativität und Teamplay lieben
- Dritter Teil der Great Western Trail-Trilogie
- Schafscherer als neuer Arbeitertyp
- Die Hälfte der neutralen Gebäude variieren mitten im Spiel
- Solo-Variante mit der ultimativen Rivalin Sarah
- Legendäre Charaktere aus dem Star Wars-Universum
- Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Schmugglern, Kopfgeldjägern und Söldnern
- Enthält Würfel, die mit Star Wars™: X-Wing 2. Edition kompatibel sind
Reise durch Mittelerde ist ein kooperatives Abenteuer-Brettspiel für 1–5 Spieler, das die Welt von J.R.R. Tolkien lebendig macht. Mit bekannten Helden wie Aragorn, Legolas oder Bilbo erlebt ihr eine app-geführte Kampagne voller Gefahren, Entscheidungen und taktischer Kämpfe.
- Kooperatives Kampagnenspiel für 1–5 Spieler
- App-unterstützt: dynamische Missionen & Story
- Helden mit individuellem Deck & Fähigkeiten
- Modulare Gelände- & Abenteuerkarten
- Einsteigerfreundlich, aber taktisch anspruchsvoll
Schatten des Krieges ist die große Erweiterung zu Reise durch Mittelerde. Sie bringt eine vollständige neue Kampagne, frische Helden, neue Gegner und zusätzliche Gelände- und Ausrüstungselemente ins epische Koop-Abenteuer.
- Große Erweiterung für Reise durch Mittelerde
- Neue Kampagne mit zahlreichen Szenarien
- Enthält Helden, Gegner, Gelände & Karten
- App-unterstütztes Kampagnenspiel
- Für 1–5 Spieler ab 14 Jahren
IQ Circle ist ein cleveres Logikspiel ab 7 Jahren, bei dem kreisförmige Puzzle-Teile richtig zusammengesetzt werden müssen. Kompakt, anspruchsvoll und perfekt für unterwegs.
- Altersempfehlung: ab 7 Jahren
- 120 kreisförmige Logikaufgaben
- Runde Puzzle-Teile als besondere Herausforderung
- Fördert Logik, räumliches Denken & Konzentration
- Kompaktes Reisespiel für unterwegs
IQ Square ist ein modernes Logik- und Rätselspiel für Jugendliche und Erwachsene ab etwa 14 Jahren. Mit herausfordernden Aufgaben trainiert es Konzentration, Strategie und räumliches Denken.
- Altersempfehlung: ab 14 Jahren – ideal für Teens & Erwachsene
- Einzelspieler-Logikspiel mit 120 Aufgaben
- Stylisches, kompaktes Format – auch gut unterwegs spielbar
- Fördert logisches Denken, Problemlösung & Konzentration
- Hochwertige Verarbeitung und durchdachte Spielmechanik
Fossilium ist ein thematisches Kennerspiel rund um Fossilien und Dinosaurierskelette. Ihr sammelt Knochenfragmente, kombiniert passende Teile und rekonstruiert vollständige Dinosaurier. Anspruchsvoll, thematisch dicht und ideal für Spielerinnen und Spieler, die mehr Tiefe suchen.
- Kennerspiel mit klar erkennbarem Dino- und Fossilthema
- Knochenfragmente sammeln und zu Skeletten zusammensetzen
- Anspruchsvollere Entscheidungen & höhere Spieltiefe
- Ideal für Dino-Fans und Kennerspielrunden
- Variabler Spielverlauf durch unterschiedliche Fossilien
„Die versunkene Stadt“ ist eine umfangreiche Kampagnen-Erweiterung für Arkham Horror: Das Kartenspiel mit einer Geschichte, die tief in die Ruinen R’lyehs führt.
- Komplette Kampagne mit mehreren Szenarien und alternativen Routen.
- Erkundung der uralten Stadt R’lyeh in verschiedenen Reihenfolgen.
- Persönliche Aufgaben für alle Ermittler – einzigartige Ziele je Charakter.
- Atmosphärische Schauplätze, neue Herausforderungen und Artefakte.
- Finaler Kampf gegen Cthulhu selbst.
„Machenschaften in der Zeit“ ist eine eigenständige Szenario-Erweiterung für Arkham Horror: Das Kartenspiel und führt die Ermittler durch Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft.
- Szenario-Pack mit vollständiger Story und Zeitreise-Mechanik.
- Spielbar solo oder in Gruppen – bis zu 12 Personen im Mehrspielermodus.
- Drei Zeitebenen, die sich gegenseitig beeinflussen.
- Spannende Herausforderungen für erfahrene Ermittlerteams.
- Nur mit dem Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel spielbar.
In „Crafting the Cosmos“ erschafft ihr eure eigene Galaxie – Stern für Stern. Ein strategisches Kennerspiel mit beeindruckendem Material und tiefer Planung.
- 78 zweifarbige Kunststoffsterne mit starker Tischpräsenz.
- Double-layer Galaxietableaus und spielfertige Mittelkonsole.
- Komplexes Ressourcenmanagement und mächtige Fähigkeiten.
- Wissenschaftlich inspirierte Mechaniken wie Gravitation und Zeitfluss.
- Für anspruchsvolle Spielrunden, die strategische Tiefe suchen.
Mythwind: Freundschaft & Familie erweitert das Grundspiel um neue soziale Möglichkeiten, darunter Freundschaften, Familiengründung und alternative Gebäude. Die Erweiterung bringt mehr Interaktion, neue Geschichten und frische Spieloptionen für viele weitere Stunden Mythwind-Abenteuer.
- Nur mit dem Grundspiel Mythwind spielbar
- Neue Freundschafts- & Familienmechaniken
- Alternative Gebäude & neue Dorfbewohner
- 1–5 Personen, ab 12 Jahren
Skymines ist ein strategisches Expertenspiel, in dem du im Wettlauf um die lukrativsten Ressourcen Außenposten auf Mond und Asteroiden errichtest. Investiere in Konzerne, forsche Technologien weiter und optimiere deine Kartenengine, um möglichst viele CrypCoins zu verdienen.
- Wirtschaftliches Expertenspiel für 1–4 Spieler
- Sci-Fi-Neuinterpretation von Mombasa
- Mit Solo-Modus und modularem Spielaufbau
- Ab 12 Jahren, Spieldauer ca. 75–150 Minuten