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  • Wizard für Kinder: kindgerechte Version des Klassikers mit vereinfachten Regeln
  • Stichspiel mit Vorhersage: Wer sagt die richtige Stichzahl voraus?
  • Zauberhafte Welt und leicht zugänglicher Einstieg – ideal für Familien
  • Für 3–6 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 20 Minuten
  • Inhalt: 36 Karten, 40 Vorhersagechips, 8 Rundenplättchen (1–8), Anleitung
Artikelnummer:
AM1903
GTIN:
4007396019032
HAN:
1903
Verlag:
Artikelgewicht:
0,14 kg
8,99 € *
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  • Schnelles Karten- & Merkspiel mit Bluff und Risiko
  • Ziel: Am Rundenende die kleinste Punktzahl vor dir haben
  • Der Twist: Du kennst deine eigenen Karten nicht sicher – Timing & Menschenkenntnis zählen
  • Traust du dich, rufst du „CABO“ und beendest die Runde
  • Für 2–5 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 30 Minuten
Artikelnummer:
SMMG0007
GTIN:
4270003101202
9,99 € *
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Sale 21%
  • DKT-Klassiker im modernen Gewand: Wirtschaften, investieren – mit Klima-Fokus
  • Semi-kooperativ: Gemeinsam Klimaneutralität erreichen – sonst verlieren alle
  • Pachten & aufforsten: Gebiete pachten, Bäume pflanzen (später Wälder) und die CO₂-Bilanz verbessern
  • Energiewende: fossile Kraftwerke in erneuerbare Energiequellen umwandeln
  • Spannung durch Ereignisse: Wetterextreme, CO₂-Steuer & Strafen für Klimasünder
  • Für 2–6 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 60 Minuten
Artikelnummer:
PT668098
GTIN:
9001890668098
HAN:
668098
Verlag:
29,99 € *
Alter Preis: 37,85 €
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  • Magischer Brau-Wettstreit: Zutaten sammeln und die besten Zaubertränke mischen
  • Worker-Placement: Lehrlinge clever im Zauberwald platzieren
  • Interaktion: Tauschen oder sogar Stehlen (wenn die Waldkarte es erlaubt)
  • Brauen mit Vorgaben: 5 Flaschentypen + Giftflasche – verzauberte & verfluchte Zutaten verändern die Wertung
  • Spielende, sobald ein Lehrling die 4. Flasche vollendet und verkorkt
  • Für 2–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten
Artikelnummer:
PIA74297
GTIN:
9001890674297
HAN:
PIA74297
Verlag:
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600,00 kg
27,95 € *
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  • Zweisprachige Ausgabe (DE/EN) – ideal auch für gemischte Runden
  • Markttag-Feeling: Wünsche der Dorfbevölkerung nach Feldfrüchten erfüllen
  • Tauschen & planen: Belohnungen werden zu neuen Liefermöglichkeiten
  • Flexibel reagieren: Bei Lieferproblemen über den Marktplatz Zusatz-Handel auslösen
  • Vorteile kaufen: Erfüllte Handelskarten können für Extra-Boni eingesetzt werden
  • Für 1–4 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten – inkl. Solo-Modus
Artikelnummer:
2F2143
GTIN:
4260300450837
HAN:
2F2143
Verlag:
35,00 € *
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Artikelnummer:
18340G
GTIN:
4250231726569
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0,30 kg
14,95 € *
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  • Erweiterung für SMART 10: Extra-Fragen speziell ab 18 Jahren
  • 100 neue Fragen mit insgesamt 1.000 Antwortmöglichkeiten
  • Perfekt für erwachsene Quizrunden: schnell, direkt, mit „Augenzwinkern“
  • Für 2–8 Spieler, ca. 20 Minuten
  • Wichtig: SMART 10 Grundspiel / Smartbox wird zum Spielen benötigt
Artikelnummer:
PIA07270
GTIN:
9001890727092
HAN:
PIA07270
Verlag:
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0,15 kg
14,95 € *
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  • Startspieler in Sekunden finden – ohne Würfel, ohne Diskussion
  • 52 witzige Fragen bestimmen, wer beginnt (Spieldauer: < 2 Minuten)
  • Ideal als Mitbringsel für jeden Spieleabend
  • Funktioniert bei jeder Gruppengröße – egal welches Brett- oder Kartenspiel danach auf den Tisch kommt
  • Inhalt: 53 Karten + Anleitung
  • Empfohlen ab 6 Jahren
Artikelnummer:
92-43
GTIN:
4015566005938
HAN:
92-43
Verlag:
5,90 € *
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  • Thematisches Strategiespiel im Regenwald des pazifischen Nordwestens
  • Du baust ein gesundes, abwechslungsreiches Ökosystem aus Pflanzen, Tieren und Wettereffekten
  • Spannender Kniff: Kartenstapel nehmen – oder lieber wachsen lassen (mehr Auswahl, mehr Risiko)
  • 3D-Aufbau mit wachsenden Bäumen und individuellen Tierfähigkeiten
  • Bedrohungen & Naturereignisse (z. B. Feuer, Krankheiten, Trockenheit) fordern cleveres Planen
  • Für 1–4 Spieler, ab 12 Jahren, ca. 60 Minuten (DE)
Artikelnummer:
PIA28099
GTIN:
9001890728099
HAN:
PIA28099
Verlag:
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1,20 kg
36,95 € *
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  • Taktisches 2-Personen-Duell mit hoher Tiefe bei kurzer Spielzeit
  • Drafting: Stellt euer Team aus 16 einzigartigen Champions zusammen und draftet 4 Verbündete
  • Zwei Siegwege: eigenen Leader schützen – oder den gegnerischen Leader fangen/überwältigen
  • Bewegung & Blocken: Figuren clever manövrieren, Wege zustellen, Lücken erzwingen
  • Für 2 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 15 Minuten (DE)
Artikelnummer:
WBG_LEA_GM_DE_01
GTIN:
4262376840697
Verlag:
35,00 € *
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