deutsch
- Quartett-Spiel der MegaTrumpf-Serie (Thema: Autos)
- 32 Karten mit Fahrzeugklassikern und Neuheiten
- Für 2+ Spieler, ca. 20 Minuten Spielzeit
- Ab 6 Jahren
- Verlag: Piatnik
- Vergleiche PS, Geschwindigkeit & mehr
- Quartett-Spiel der MegaTrumpf-Serie (Thema: Traumautos)
- 32 Karten mit Luxus- & Supersportwagen
- Für 2+ Spieler, ca. 20 Minuten Spielzeit
- Ab 6 Jahren
- Verlag: Piatnik
- Vergleiche Geschwindigkeit, Leistung & Preis
- Quartett-Spiel der MegaTrumpf-Serie (Thema: Elektroautos)
- 32 Karten mit modernen E-Fahrzeugen
- Für 2+ Spieler, ca. 20 Minuten Spielzeit
- Ab 6 Jahren
- Verlag: Piatnik
- Werte zu Reichweite, Leistung, Ladezeit
- Quartett-Spiel der MegaTrumpf-Serie (Thema: Hybridautos)
- 32 Karten mit modernen Hybridfahrzeugen
- Für 2+ Spieler, ca. 20 Minuten Spielzeit
- Ab 6 Jahren
- Verlag: Piatnik
- Werte zu Verbrauch, Leistung, Umweltfaktor
- Quartett-Spiel der MegaTrumpf-Serie (Thema: Porsche)
- 32 Karten mit Kult- und Sportmodellen
- Für 2+ Spieler, ca. 20 Minuten Spielzeit
- Ab 6 Jahren
- Verlag: Piatnik
- Technische Daten zu PS, Geschwindigkeit, Baujahr
- Quartett-Spiel der MegaTrumpf-Serie (Thema: Sportwagen)
- 32 Karten mit schnellen Autos
- Für 2+ Spieler, ca. 20 Minuten Spielzeit
- Ab 6 Jahren
- Verlag: Piatnik
- Vergleiche PS, Geschwindigkeit, Hubraum
- Quartett-Spiel der MegaTrumpf-Serie (Thema: Traktoren)
- 32 Karten mit landwirtschaftlichen Fahrzeugen
- Für 2+ Spieler, ca. 20 Minuten Spielzeit
- Ab 6 Jahren
- Verlag: Piatnik
- Vergleiche Leistung, Gewicht, Größe & mehr
- Quartett-Spiel der MegaTrumpf-Serie (Thema: Trucks)
- 32 Karten mit riesigen Lastwagen
- Für 2+ Spieler, ca. 20 Minuten Spielzeit
- Ab 6 Jahren
- Verlag: Piatnik
- Vergleiche PS, Gewicht, Ladevolumen
- Lustiges Gesellschaftsspiel ab 7 Jahren für die ganze Familie
- Spannendes Kartenspiel für 2-6 Personen
- Schnelle Regeln und viel Spielspaß
- Tolles Reisespiel in der praktischen Open & Play-Magnetschachtel zum Mitnehmen und Verschenken
- Taktisches Spiel, bei dem die Spieler schnell Gelegenheiten finden und Steine bauen müssen, um zu punkten.
- Die Steine können passend auf allen Seiten der bereits gelegten Steine platziert werden.
- Das Spiel beginnt mit dem Setzen eines zufälligen Steins, der Punkte bringt.
- Das Spiel ist zu Ende, wenn ein Spieler alle seine Steine gelegt hat, wobei es für bestimmte Figuren Extrapunkte gibt. Gewinner ist derjenige mit den meisten Punkten.
Triominos Original Travel bringt den beliebten Legespiel-Klassiker im praktischen Reiseformat – perfekt für Familien, Paare und Senior:innen unterwegs.
- Kompakte Reiseversion mit hochwertigen Triominos-Steinen.
- Für 2 bis 4 Spieler:innen – ideal für kurze Runden überall.
- Einfache Regeln, schneller Einstieg für alle Altersgruppen.
- Fördert Wahrnehmung, Logik und sanfte Strategie.
- Ideal für Urlaub, Bahnfahrten, Ausflüge oder Senior:innen-Treffs.
- Das beste Kartenspiel aller Zeiten!
- Reihum Karten sammeln - Aussteigen und Punkte sichern oder doch das Glück ausreizen?
- Sonderkarten machen aus dem beliebten Black-Jack-Prinzip ein rasantes Kartenspiel.
- Mit einfachen Regeln, viel Nervenkitzel und hohem Wiederspielreiz.
- Ideal für große Gruppen von Freunden oder Familie.
- Für 3 bis 18 Personen ab 8 Jahren.
- Erweiterung für SETI – Auf der Suche nach außerirdischem Leben (Grundspiel erforderlich)
- Asymmetrische Raumfahrtorganisationen mit eigenen Fähigkeiten, Vorteilen und Startbedingungen
- 3 neue Alien-Völker für zusätzliche Varianz und neue taktische Kniffe
- 40+ neue Projektkarten plus neue Signalplättchen für mehr Optionen beim Scannen
- Schnellstartkarten beschleunigen den Einstieg – ideal für erfahrene Runden
- Für 1–4 Spieler, ca. 40–160 Minuten, empfohlen ab 14 Jahren
- Memospiel mit spielerischem Twist
- kooperativ
- Regelvarianten für Kinder ab 4 und ab 6 Jahren
- mit hochwertigem Spielmaterial
- Spielmaterial sprachneutral / language independent
Imperium ist ein mehrteiliges Zivilisationen-Deckbauspiel für 1 bis 4 Personen ab 14 Jahren, welches Nigel Buckle und Dávid Turczi gemeinsam entwickelt haben und das von Mihajlo "The Mico" Dimitrievski illustriert wurde.
- Optionale Erweiterung zum blauen neuen Zyklus
- Enthält keine Mission, mind. eine Mission von TIME Stories Revolution wird benötigt
- Schafft Übergang der Story vom weißen auf den blauen Zyklus
- Unterstützt Kampagnenbildung im blauen Zyklus
- Agenten können trainiert, Fähigkeiten gespeichert und Traumata behandelt werden
- 1 Boster-Pack für Niedergang der Republik, dem epischen, dritten Set von Star Wars: Unlimited
- Jeder Booster enthält garantiert eine seltene oder legendäre Karte und eine Premium-Foilkarte
- Jeder Booster hat außerdem die Chance, eine seltene "Hyperspace"-Variante einer bestehenden Karte oder eine noch seltenere "Showcase"-Variante zu enthalten, was die Spannung beim Öffnen einer Packung zusätzlich erhöht.
- Da jeder Booster einen Anführer und eine Basis enthält, sind diese Booster perfekt für Draft- und Sealed-Spiele geeignet. Mit nur sechs Booster pro Spieler haben die Organisatoren alles, was sie für ein Event brauchen.
- Alle Karten aus den Boostern können für den Deckbau verwendet werden, mit unbegrenzten Kombinationsmöglichkeiten
- 1 Booster-Pack für Umschalten auf Lichtgeschwindigkeit, dem epischen, vierten Set von Star Wars: Unlimited
- Jeder Booster enthält garantiert eine seltene oder legendäre Karte und eine Premium-Foilkarte
- Jeder Booster hat außerdem die Chance, eine seltene "Hyperspace"-Variante einer bestehenden Karte oder eine noch seltenere "Showcase"-Variante zu enthalten, was die Spannung beim Öffnen einer Packung zusätzlich erhöht.
- Da jeder Booster einen Anführer und eine Basis enthält, sind diese Booster perfekt für Draft- und Sealed-Spiele geeignet. Mit nur sechs Booster pro Spieler haben die Organisatoren alles, was sie für ein Event brauchen.
- Alle Karten aus den Boostern können für den Deckbau verwendet werden, mit unbegrenzten Kombinationsmöglichkeiten
- Limitierte Auflage
- Handgefertigt in Deutschland
- Autor: Martin Schlegel
- SMART 10 Themen-Erweiterung für Musikfans: Pop & Rock
- 100 Zusatzfragen mit 1.000 Antwortmöglichkeiten
- Perfekt für Quizabende: Bands, Songs, Stars, Alben & Musikgeschichte
- Keine neuen Regeln: einfach neue Fragen in die Smartbox einlegen
- Für 2–8 Spieler, ab 14 Jahren, ca. 20 Minuten
- Wichtig: SMART 10 Grundspiel / Smartbox wird benötigt
Eindeutig Zweideutig ist ein witziges und leicht verständliches Wortspiel, das sich besonders für Familien, Erwachsene und Senior:innen eignet. Der Sprachwitz und die unkomplizierten Regeln machen es ideal für gesellige Runden.
- Leicht zu erklären und sofort spielbar
- Perfekt für Senior:innen – kommunikativ & humorvoll
- Kurzweilig und ideal für gemütliche Spielnachmittage
- Kreatives Umschreiben sorgt für viele Lacher
- Auch für größere Gruppen gut geeignet