1 Spieler
- Leite eine wissenschaftliche Einheit
- Suche außerirdisches Leben
- 1-4 Personen, 40 - 160 Minuten, ab 13 Jahren
- Opulentes 4X-Eurogame, bei dem die Grenzen zwischen Mythologie und Science Fiction verschwimmen
- Innovatives sternförmiges Action-Selection-System
- Asymmetrische Spielerfähigkeiten bieten hohen Wiederspielreiz
- Hochwertiges Spielmaterial samt Double-Layer-Boards und über 80 Miniaturen
- Mit Solo-Modus von David Turczi
- Kooperativer Indizien-Fall: Löst gemeinsam einen Krimi im Luxushotel und findet heraus, wer den Diamanten gestohlen hat.
- Spuren & Verdächtige: Kombiniert Hinweise, prüft Alibis und überführt den Täter oder die Täterin.
- Für lange Abende: Intensive Ermittlungsrunde mit ca. 120–240 Minuten Spielzeit.
- Flexibel: Spielbar mit 1–6 Personen – auch solo als Ermittlungs-Challenge.
- Kooperativer Krimi: Ein Giftanschlag beim Dinner – ihr ermittelt gemeinsam und rekonstruiert den Tathergang.
- Verdächtige & Alibis: Befragt Gäste und Angestellte, prüft Motive und findet Widersprüche.
- Für lange Krimiabende: Intensive Ermittlungsrunde mit ca. 90–180 Minuten Spielzeit.
- Flexibel: Spielbar mit 1–6 Personen – auch solo als Ermittlungs-Challenge.
- Mord im Familienanwesen: Beim jährlichen Treffen der Bouchards werden zwei Leichen gefunden – und alle haben Geheimnisse.
- Kooperativ ermitteln: Sichtet Hinweise, prüft Alibis, kombiniert Motive und rekonstruiert den verhängnisvollen Nachmittag.
- Sehr anspruchsvoll: Hoher Schwierigkeitsgrad – ideal für Gruppen, die richtig tief eintauchen wollen.
- Realistisches Material: 28+ Dokumente & Beweismittel, ohne dass Spielmaterial zerstört wird.
- Kooperatives Krimispiel: Ermittelt gemeinsam in einem Dorf, in dem eine Brandstiftung die Idylle zerstört.
- Verdächtige im engen Umfeld: In Sehlnau kennt jeder jeden – und genau das macht die Suche so spannend.
- Indizien & Motive: Spuren prüfen, Zusammenhänge erkennen und den Täter oder die Täterin überführen.
- Perfekt für Krimiabende: Ideal für Gruppen, die gern diskutieren, kombinieren und Theorien testen.
- Erweiterung für Chronicles of Avel
- Neue Szenarien und Gegner
- Mehr Abwechslung und Wiederspielwert
- Kooperatives Spielerlebnis wird erweitert
- Grundspiel erforderlich
- Eigenständiges Grundspiel, das auch als Erweiterung für Dune: Imperium genutzt werden kann.
- Neues Spielbrett mit abwechslungsreichen Worker-Placement-Feldern.
- Spione sorgen für überraschende Wendungen im Spielverlauf.
- Sandwürmer befeuern die Kampfphase.
- Vorbestellpreis gültig bis 30.09.2024
- Basierend auf dem Roman von Frank Herbert *Dune - der Wüstenplanet*
- Asymmetrisches Strategiespiel um die Macht auf Arrakis
- Spielt eine der Fraktionen mit ihren individuellen Siegbedingungen (Atreides oder Harkonnen)
- Umfangreiches Spielmaterial mit 129 detailreichen Miniaturen
- Erweitert die Strategie mit Verstärkung durch die Raumgilde und ihren Fregatten und Truppen
- Die Fraktionen können beide unterschiedlich mit der Raumgilde agieren und handeln
- Neue Taktiken erschließen sich durch neue Optionen im Spiel
- 21 detaillierten Miniaturen
- Opulentes Abenteuerspiel in der Welt von Skyrim® mit Kooperativ- und Solo-Modus
- Unbegrenzt wiederspielbare Quests und Mysterien
- Enthält 6 Kapitel in 2 Kampagnen, die 25 Jahre der Geschichte von Tamriel umfassen
- Einführung für schnelles Spiel
- Enthält 6 Spielfiguren, über 500 Karten, Würfel, Plättchen, Marker und vieles mehr
- Erweiterung zu "Gaia Project"
- mit 4 neuen Völkern
- mit neuen Planetenarten (Asteroiden & Protoplaneten)
- mit neuen Aktionen und Sektoren (Außensektoren & Zwischenräumen)
- mit Solo-Modus gegen einen virtuellen Gegenspieler
Bitte beachtet: Zum Spielen wird das Basisspiel "Gaia Project" benötigt.
- Dritter Teil der Great Western Trail-Trilogie
- Schafscherer als neuer Arbeitertyp
- Die Hälfte der neutralen Gebäude variieren mitten im Spiel
- Solo-Variante mit der ultimativen Rivalin Sarah
Imperium ist ein mehrteiliges Zivilisationen-Deckbauspiel für 1 bis 4 Personen ab 14 Jahren, welches Nigel Buckle und Dávid Turczi gemeinsam entwickelt haben und das von Mihajlo "The Mico" Dimitrievski illustriert wurde.
LIMIT ist ein strategisches Zivilisations- und Gesellschaftsspiel, in dem ihr über mehrere Generationen hinweg das Schicksal eures Landes lenkt — mit Förderung, Expansion, Krisen und politischen Entscheidungen.
- Großes Strategiespiel für 1 bis 6 Spieler:innen.
- Spielt über mehrere Generationen – bewegt euch durch 1850 bis 2060.
- Ressourcenmanagement, Marktmechaniken und gesellschaftliche Entwicklungen.
- Entscheidungen mit Konsequenzen: Wachstum, Umwelt, Wohlstand und Krisen.
- Hohe Wiederspielbarkeit durch dynamische Entwicklungen und Entscheidungsfreiheit.
- Strategisches Kenner-Euro im Zeitalter der klassischen Musik in Westeuropa
- Hidden Bidding + Worker Placement: verdeckt bieten und Aktionen smart absichern
- Werkstatt-Management: Instrumente bauen, reparieren und Ressourcen effizient einsetzen
- Patrons gewinnen: historische Gönner umwerben und ein persönliches Aktions-Tableau mit Boni aufbauen
- Mehrere Wege zum Sieg: u. a. Performance, Ausbau, Lehrlinge, Reputation
- 1–4 Spieler | ab 14 Jahren | 90–150 Minuten | Englische Ausgabe
- Ein story-basiertes, immersives Krimi-Spielerlebnis mit Twist: Einmal Ganove sein.
- Schatzsuche im tiefsten Dschungel und ein rätselhafter Mord - wem kann man vertrauen?
- Kooperativ Entscheidungen treffen, Rätsel lösen und Beweise sichten – gemeinsam den Verlauf der Geschichte beeinflussen.
- Interaktive Website, Google und digitale Features nutzen, um den Fall zu lösen.
- Ein weiterer spannender Titel der Brettspiel-Reihe Masters of Crime.
- Für 1-6 Spielerinnen und Spieler ab 14 Jahren.