2 Spieler
Imperium ist ein mehrteiliges Zivilisationen-Deckbauspiel für 1 bis 4 Personen ab 14 Jahren, welches Nigel Buckle und Dávid Turczi gemeinsam entwickelt haben und das von Mihajlo "The Mico" Dimitrievski illustriert wurde.
Mächtige Imperien stellen sich dir entgegen. Dein Volk ist bereit. Zeit, Geschichte zu schreiben!
Imperium ist ein zweiteiliges Zivilisationen-Deckbauspiel für 1 bis 4 Personen ab 14 Jahren. Beide Teile - Klassik und Legenden lassen sich miteinander kombinieren und enthalten jeweils acht Völker, die sich allesamt komplett unterschiedlich spielen, weil sie eigene Stärken und Herausforderungen mit sich bringen.
- Vielfältiges Worker Placement Spiel
- Reizvolle umsetzung von Dantes Göttlicher Komödie
- Interaktionsmöglichkeiten, werden vielfältiger mit dem Spielvelauf
- Die Plätze in der Hölle sind begehrt, aber die Wege dorthin können sich schnell verändern
Ink ist das neueste kreative Logik- und Deduktionsspiel von Space Cowboys. Kombiniere Hinweise, entschlüssele Muster und finde die perfekte Reihenfolge – ein fesselndes Rätselspiel für alle, die gerne knobeln und kombinieren!
- Kreatives Logik- und Deduktionsspiel von Space Cowboys
- Einzigartige Rätselmechanik mit hoher Wiederspielbarkeit
- Ideal für Familien, Grübler:innen und Solospieler:innen
- Stimmiges Design & klar strukturierte Aufgaben
- Neue Brettspielneuheit 2025 aus dem Asmodee-Portfolio
Willkommen auf der Eisenbahn-Insel! Hier warten jede Menge Fracht und Reisende darauf, an ihr Ziel befördert zu werden. Seid ihr zur richtigen Zeit am richtigen Ort?
- Geografie-Kartenspiel für 2–5 Spieler
- 175 Inselkarten mit Daten zu Größe, Klima, Höhe, Niederschlag u. v. m.
- Ab 8 Jahren, Spieldauer ca. 30–40 Minuten
- Spielerisch die ganze Welt entdecken
- Verlag: Drei Hasen in der Abendsonne
Ironwood Bundle (Vorbestellung) ist ein asymmetrisches Kartentaktikspiel für 1–2 Spieler:innen, das mit zwei völlig unterschiedlichen Fraktionen aufwartet: Ironclad und Woodwalker. Inklusive Spielmaterial und Holo-Kartenset – jetzt bestellen!
- Zwei Fraktionen: Ironclad & Woodwalker mit eigenem Deck
- Unterschiedliche Strategien – Metall vs. Guerilla
- Inklusive Holo-Kartenset im Bundle
- Solo-Modus mit anpassbarem Schwierigkeitsgrad
- Spielzeit ca. 60 Minuten – ideal für taktische Duelle
Juicy Fruits von Deep Print Games lädt dich ein, dein eigenes Inselparadies zu gestalten: Pflanzen, Ernten, Schiffe beladen und Gewerbe ansiedeln – ideal für Familien, Gelegenheitsspieler und sogar als Solospiel.
- Familienspiel mit Insel- und Erntemechanik für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
- Spieldauer ca. 20-50 Minuten
- Modul „Saftfabrik“ für zusätzliche Varianz enthalten
- Verlag: Deep Print Games (DE-Ausgabe: Pegasus Spiele)
- Kartenspiel & Partyspiel mit schwarzem Humor
- Satirisches Gesellschaftsspiel für Erwachsene
- Für 3–10 Spieler geeignet
- Ab 16 Jahren empfohlen
- Flexible Spieldauer – von 30 Minuten bis Open-End
- Kultspiel von Kampfhummel Spiele
- Kompakte Version des Kultspiels
- Perfekt für unterwegs & Reisen
- Für 3–10 Spieler ab 16 Jahren
- Kurze Spieldauer – flexibel einsetzbar
- Schwarzer Humor in kleinem Format
- Einfache Regeln, modulares Spielfeld, spannende Würfelkämpfe
- Das Würfel-Abenteuerspiel für die ganze Familie
- Für Kinder ab 7 Jahren
- Einzigartig: Der Dungeon Crawler für Kinder
- Actionreicher Zeitvertreib: perfektes Geschenk für die ganze Familie
- Erweiterung zum beliebten Grundspiel Karak mit raffiniertem Spielmodus und zusätzlichem Spielmaterial.
- Neue Helden, spannende Kampfarenen und neuartige Gegner für noch mehr Interaktion und Abwechslung.
- Spannende Würfelkämpfe für die ganze Familie.
- Abenteuer-Spiel für zwei bis fünf Spielerinnen und Spieler ab 7 Jahren.
- Das perfekte Geschenk für alle Fans von Karak.
- Anspruchsvolles Worker-Placement in der beliebten Key-Reihe – mit Würfeln, Häfen und cleverem Timing.
- Steuert eure Mannschaft aus „Keyples“ und nutzt Häfen, Märkte und Produktionsorte optimal aus.
- Jede Runde: Anlanden (Boot per Würfel steuern) und Hafenaktionen auslösen – Mitspieler können folgen und profitieren.
- Auch solo spielbar – ideal für Taktikfans, die gern knobeln.
- Für 1–4 Spieler ab 14 Jahren, ca. 90–120 Minuten.
- Party- und Familienspiel
- Zeichenspiel
- kooperativ
- 480 Begriffe in 2 Schwierigkeitsstufen
- Strategiespiel in der Inka-Hauptstadt Cuzco im Jahr 1450
- Spiele als Hoher Priester, Adliger oder Händler mit individuellen Zielen
- Plane Aktionen über ein innovatives Zeitmanagement-System (Kronologic-Mechanik)
- Baue Tempel, erweitere deinen Einfluss und sichere dir wertvolle Rohstoffe
- Interaktive Spielzüge sorgen für taktische Tiefe und hohen Wiederspielwert
- Für 2–4 Spieler, Spieldauer ca. 60–90 Minuten
- Empfohlen ab 12 Jahren
- Strategiespiel im Paris der 1920er Jahre – Belle Époque trifft Moderne
- Spiele als Künstlerin, Mäzen, Unternehmer u. a. mit individuellen Schwerpunkten
- Nutze das innovative Kronologic-Zeitmanagement für perfektes Timing
- Baue Netzwerke in Ateliers, Cafés, Salons & Galerien und sichere Ruhm & Ressourcen
- Hohe Interaktion, taktische Tiefe und starker Wiederspielwert
- Für 2–4 Spieler, Spieldauer ca. 60–90 Minuten
- Empfohlen ab 12 Jahren
La Bête: Die Bestie ist ein atmosphärisches, asymmetrisches Deduktionsspiel, das die legendäre Bestie von Gévaudan zum Leben erweckt. Eine Person übernimmt die Rolle der Bestie, während die anderen als königliche Ermittler versuchen, sie zu entlarven.
- Asymmetrisches Strategie- und Deduktionsspiel für 2–5 Spieler:innen.
- Eine Person spielt die Bestie, alle anderen sind Ermittler.
- Taktisches Verstecken, Verfolgen und Bluffen.
- Historisches Setting in Gévaudan (18. Jahrhundert).
- Hohe Spannung und starke Interaktion in jeder Partie.