2 Spieler
- Erweiterung zum Expertenspiel Nukleum
- Neue Region rund um Gibraltar, Marokko und die Iberische Halbinsel
- Mit neuen Gebäuden, militärischen Anforderungen und strategischen Möglichkeiten
- Für 1–4 Spielende ab 14 Jahren
- Grundspiel Nukleum wird zum Spielen benötigt
- Anspruchsvolles Wirtschafts- und Strategiespiel von Boardgame Atelier
- Für 1–4 Spielerinnen und Spieler
- Neuauflage des modernen Eurogame-Klassikers Nippon
- Fabriken bauen, Eisenbahnen ausbauen und Märkte kontrollieren
- Mit Solo-Modus und überarbeiteten Mechaniken
- Atmosphärisches Kennerspiel von Strohmann Games
- Für 2–5 Spielerinnen und Spieler ab 14 Jahren
- Spieldauer ca. 90 Minuten
- Aufstieg vom kleinen Club bis zum Rockstar-Ruhm
- Mit starkem 70er-Jahre-Rock-Thema und vielen Entscheidungen
- Atmosphärisches Kennerspiel von Schwerkraft-Verlag
- Vollständig deutsche Ausgabe von Creature Caravans
- Für 1–4 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren
- Spieldauer ca. 45–90 Minuten
- Karawanen aufbauen, Würfel einsetzen und Kreaturen retten
- Vorbestellartikel zu TwinStar-Täler, der deutschen Ausgabe von TwinStar Valley
- Strategiespiel rund um nachhaltigen Obstanbau, Forschung und clevere Lieferwege
- Atmosphärisches Thema in den norwegischen TwinStar-Tälern
- Für 1 bis 4 Spieler ab 12 Jahren geeignet
- Spieldauer von ca. 30 bis 90 Minuten
- Mit Solo-Modus, Aufträgen und modularem Spielaufbau
- Strategisches Wald-Abenteuer: Führt eure Druiden durch den magischen Keltenwald von Edora.
- Bauen & werten: Errichtet Stelen und Menhire und nutzt Kultstätten für starke Punktezüge.
- Planung & Timing: Jede Route und jeder Ausbau zählt – wer clever kombiniert, setzt sich durch.
- Für 2–4 Personen: Ab 14 Jahren, ca. 60–90 Minuten.
- Kooperativer Indizien-Fall: Löst gemeinsam einen Krimi im Luxushotel und findet heraus, wer den Diamanten gestohlen hat.
- Spuren & Verdächtige: Kombiniert Hinweise, prüft Alibis und überführt den Täter oder die Täterin.
- Für lange Abende: Intensive Ermittlungsrunde mit ca. 120–240 Minuten Spielzeit.
- Flexibel: Spielbar mit 1–6 Personen – auch solo als Ermittlungs-Challenge.
- Fortsetzung des Falls: Nach dem Diamantenraub häufen sich rätselhafte Vorfälle im Luxushotel.
- Fluch oder Logik? Krankheit, roter Nebel und verschwundene Zwillinge – findet die wahre Ursache.
- Kooperativ ermitteln: Hinweise sammeln, diskutieren, kombinieren – gemeinsam zur Lösung.
- Wichtig: Erweiterung – zum Spielen wird Das Bankett – Teil 1 benötigt.
- Kooperativer Krimi: Ein Giftanschlag beim Dinner – ihr ermittelt gemeinsam und rekonstruiert den Tathergang.
- Verdächtige & Alibis: Befragt Gäste und Angestellte, prüft Motive und findet Widersprüche.
- Für lange Krimiabende: Intensive Ermittlungsrunde mit ca. 90–180 Minuten Spielzeit.
- Flexibel: Spielbar mit 1–6 Personen – auch solo als Ermittlungs-Challenge.