2 Spieler
- Actionreicher Legespaß mit Ubongo in der Filmwelt von 'Die Schule der magischen Tiere'.
- Stimmungsvolles Spielmaterial mit Bildern aus den Kinoerfolgen!
- Mit zusätzlicher kooperativer Spielvariante.
- Losspielen ohne Regellesen mit der kostenlosen KOSMOS Erklär-App.
- Schult Schnelligkeit und Konzentration.
Tricky Treats entführt dich in eine lustige Halloween-Runde: Verkleide deine Kinder mit transparenten Kostümkarten, sammle Süßigkeiten oder spiele freche Streiche. Ein charmanter Mix aus Set-Collection und Taktik für Familien ab 8 Jahren.
- Familienspiel mit Halloween-Thema
- Für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
- Spieldauer ca. 45 Minuten
- Verlag: Cranio Creations
- Innovativer Mechanismus
- Unterschiedliche Fähigkeiten der Charaktere
- Synergiereiches Familienspiel, in dem die Spieler eine neuartige Gesellschaft in den Baumkronen errichten
- 6 verschiedene Gilden mit nahezu endlosem Synergiepotential und Wiederspielwert
- Stimmungsvolles Thema mit Illustrationen von Chris Quillams, das auch durch plastikfreie Verpackung aufgegriffen wird
- Von Brett J. Gilbert und Matthew Dunstan, Entwickler u. a. von Die Gilde der fahrenden Händler
OH NEIN!
Heiliger Strohsack – Der Sheriff von Heureka wurde ermordet!?
Da nun niemand mehr für Recht und Ordnung sorgt, fallen die Bösewichte in Scharen ein, um den wehrlosen Dörflern das Leben zur wahrgewordenen Hölle zu machen! Ist das das traurige Ende des einst so friedvollen Dorfes namens Heureka?
ABER SOWAS VON NICHT!
Kurzbeschreibung
- Spieltyp: Kooperatives Abenteuer-/Survival-Brettspiel (Kampagne)
- Spieldauer: flexibel – Sessions ab ca. 20 Min., Gesamt-Abenteuer ca. 6–8 Stunden (speicherbar)
- Besonderheit: Scan-&-Play / App erforderlich (Ereignisse & Entscheidungen über die App)
- Spielgefühl: Erkunden, Ressourcen sammeln, Werkzeuge craften, Aufgaben erfüllen, von der Insel entkommen
Es vermittelt ökologische Werte: Nimm vom Land nur das, was du brauchst. Jede Verschwendung oder jeder Missbrauch von Ressourcen wird die Götter erzürnen.
Der Aufbau des Archipels und die verschiedenen Ziele und Katastrophen machen jedes Spiel einzigartig.
Das Spielbrett entwickelt sich von Epoche zu Epoche weiter und zwingt dich, deine Strategie anzupassen.
Als Einstiegshilfe, besonders für weniger erfahrene Spieler, kann mit einer kleinen Lernkampagne begonnen werden.
- Optionale Erweiterung zum blauen neuen Zyklus
- Enthält keine Mission, mind. eine Mission von TIME Stories Revolution wird benötigt
- Schafft Übergang der Story vom weißen auf den blauen Zyklus
- Unterstützt Kampagnenbildung im blauen Zyklus
- Agenten können trainiert, Fähigkeiten gespeichert und Traumata behandelt werden