2 Spieler
Schließe dich ihnen bei ihren bemerkenswerten Beobachtungen an. Dabei solltest du aber umsichtig sein, denn die Kirche ist wachsam. Und ketzerisches Gedankengut wird schwer bestraft …
FERTIG ICH HABE ist ein wildes Kartenspiel, bei dem du versuchst, die drei Zielkarten „FERTIG“, „ICH“ und „HABE“ auszulegen – doch die Karten bestimmen, wie und wann. Chaos, Effekte & Spaß garantiert!
- Enthält 83 neue Karten mit verrückten Effekten
- Eigenständiges Spiel oder kombinierbar mit „ICH HABE FERTIG“
- Illustriert von 35 Künstler*innen
- Spielprinzip: entweder eine Karte ziehen oder eine ausspielen und Effekte auslösen
- Ziel: „FERTIG“, „ICH“ und „HABE“ als erste auslegen
- Schnelles Kartenspiel: In 7 Runden baust du den lukrativsten Teich
- Für 2–4 Spielende ab 8 Jahren – ca. 15–20 Minuten
- Pro Runde: 1 Karte tauschen (Teich ↔ „Fluss“/Auslage) – mit Risiko-oder-sicher-Entscheidung
- Wertung mit fixen und variablen Punkten – die Nachbar-Teiche zählen mit!
- Spielmodi: 1 vs 1 (Duell) oder 2 vs 2 (Team)
- Inhalt: 36 Karten + Anleitung
- Horde Edition: enthält das Grundspiel plus die Erweiterungen Double Feature und Schulbus
- Schnelles Push-your-Luck-Würfelspiel: Gehirne sammeln, aber rechtzeitig aufhören
- 2–8 Spielende | ab 12 Jahren | 10–20 Minuten
- Inklusive Würfelbeutel und Wertungsblock
- Spielmaterial: 16 spezielle Zombiewürfel, 1 spezieller 12-seitiger Würfel, Marker & Anleitung
Forestry verbindet strategisches Wirtschaften mit ökologischem Anspruch. In diesem Spiel balancierst du Holzernte, Naturschutz und Vertragsabwicklung – und musst deinen Wald für die Zukunft bewahren.
- Nutze Erntemaschinen oder Sägewerksleiter strategisch
- Verrichte Aufträge aus Holzprodukten und verarbeite Ressourcen
- Pflanze neue Bäume und manage Wasserrückhalt
- Das Ökosystem beeinflusst deine Wirtschaftsmöglichkeiten
- Kompetentes Risiko zwischen Gewinn und Nachhaltigkeit
- Interaktives Management-Expertenspiel im Amerika der Industrialisierung
- Für 1–4 Spielende ab 12 Jahren – Spieldauer ca. 90–120 Minuten
- Baue dein Unternehmen durch Investitionen in Immobilien, Industrie & Transport aus
- Behalte Mitspielende im Blick: Wer clever reagiert, entdeckt lukrative Gelegenheiten
- Erfolg zählt nicht nur als Geld: Spenden sind ein zentraler Weg zu Siegpunkten
- Inklusive Solo-Variante (Solokarten)
- Simultan-Kartenspiel: Alle spielen gleichzeitig zwei Zahlenkarten und bilden eine zweistellige Zahl.
- Spannungsbogen pro Runde: Jede neue Zahl muss höher sein als die vorherige.
- Nachziehen nur bei Erfolg: Extra-Karten gibt’s z. B. für Pasch, Farbstreaks oder Bestwerte.
- Kurze, knackige Runden: ideal als Absacker, Reise- oder Pausenspiel.
- Spielerzahl / Dauer / Sprache: 2–6, ca. 10–20 Min., Deutsch
- Inhalt: 108 Karten, Anleitung (inkl. Spielhilfe laut Anleitung)
Silverfrost – Ein Spiel in der Welt von Everdell ist ein eigenständiges Strategiespiel, das dich in die raue, gefrorene Region südlich des Everdell-Tals führt. Entferne Schnee, errichte Städte, entzünde Leuchtfeuer – und rufe legendäre Wesen herbei!
- Spieldauer: ca. 30–120 Minuten
- Für 1–4 Spieler:innen
- Enthält 3D-Berg, Leuchtfeuer, viele Karten & Plättchen
- Eigenständiges Spiel, inspiriert durch Everdell
- Strategie, Planung & Umgebungskontrolle im Winterthema
Triominos Original Travel bringt den beliebten Legespiel-Klassiker im praktischen Reiseformat – perfekt für Familien, Paare und Senior:innen unterwegs.
- Kompakte Reiseversion mit hochwertigen Triominos-Steinen.
- Für 2 bis 4 Spieler:innen – ideal für kurze Runden überall.
- Einfache Regeln, schneller Einstieg für alle Altersgruppen.
- Fördert Wahrnehmung, Logik und sanfte Strategie.
- Ideal für Urlaub, Bahnfahrten, Ausflüge oder Senior:innen-Treffs.
- Taktisches Spiel, bei dem die Spieler schnell Gelegenheiten finden und Steine bauen müssen, um zu punkten.
- Die Steine können passend auf allen Seiten der bereits gelegten Steine platziert werden.
- Das Spiel beginnt mit dem Setzen eines zufälligen Steins, der Punkte bringt.
- Das Spiel ist zu Ende, wenn ein Spieler alle seine Steine gelegt hat, wobei es für bestimmte Figuren Extrapunkte gibt. Gewinner ist derjenige mit den meisten Punkten.
Triominos Onyx bringt den beliebten Triominos-Klassiker in edler, schwarzer Deluxe-Optik auf den Tisch. Legt die dreieckigen Steine clever an, beweist Logik und Taktik und sammelt Punkte durch geschickte Platzierungen. Dank Metallstift in der Mitte lassen sich die Steine bequem aufnehmen – und in der stabilen Metallbox ist alles sicher verstaut.
- Deluxe-Ausführung im schwarzen Onyx-Design
- Strategie & Taktik durch kluges Anlegen
- 56 dreieckige Steine, 4 Ablagebänkchen, Anleitung
- Für 2–4 Spieler ab 6 Jahren, Spieldauer: ca. 20 Minuten
Triominos Original ist das taktische Legespiel mit dreieckigen, nummerierten Steinen: Lege passende Seiten an, bilde clevere Muster und sammle Punkte mit gutem Timing. Durch die einfachen Grundregeln ist der Einstieg schnell geschafft – und trotzdem steckt in jeder Runde überraschend viel Strategie. Ideal für Familien, Freunde und alle, die Domino mögen, aber mehr Optionen auf dem Tisch wollen.
- Taktisches Legespiel mit dreieckigen, nummerierten Steinen
- Punkte durch passendes Anlegen und das Bilden bestimmter Formen
- Für 2+ Spieler ab 6 Jahren, Spieldauer ca. 20–40 Minuten
- Inhalt: 56 Triominos, 4 Spielbänkchen, Spielanleitung
Triominos Junior ist ein farbenfrohes Lern- und Legespiel, das Kinder spielerisch an Farben, Zahlen und erstes strategisches Denken heranführt. Dank 3 Schwierigkeitsstufen wächst der Spielspaß mit – vom einfachen Zuordnen bis zum Punkten mit Belohnungsmünzen und Joker.
- 3 Stufen: mitwachsendes Lernspiel
- Farben erkennen & Zahlen kombinieren
- Mit Belohnungsmünzen und Joker für extra Spannung
- Für Kinder ab 6 Jahren, 2+ Spieler, 10–20 Minuten
- Kurze Regeln, spannende Entscheidungen
- Perfekt zum Mitnehmen
- Mit schrägen Fakten zu schrägen Vögeln
Punto ist ein schnelles Karten-Legespiel, bei dem es darum geht, als Erste*r vier Karten in einer Reihe zu platzieren – waagrecht, senkrecht oder diagonal. Klingt einfach, wird aber taktisch, denn höhere Karten dürfen niedrigere überdecken. Ideal für kurze Runden und zwischendurch.
- Für 2–4 Spieler
- Spieldauer: ca. 15 Minuten
- Ab 7 Jahren
- Zweisprachig: Deutsch / Französisch
- Virus! - Schräg, gemein, und garantiert rezeptfrei!
- Das fiese Kartenspiel mit hohem Suchtfaktor: große Emotionen und Ärgerpotenzial dank gemeiner Aktionskarten.
- Die einfachen Regeln ermöglichen einen schnellen Einstieg in das Spiel.
Stapelsalat enthält auch Regeln für ältere Kinder und Profis mit Gastkarten sowie einen Solo- und einen kooperativen Modus.
- Fesselndes Kartenspiel zum Einfach Genial Prinzip.
- Immer wieder spannend - bis zur letzten Sekunde.
- Genial einfach – kurze Regeln zum direkt losspielen.
- Spannender Spielspaß für jung und alt ab 8 Jahren.
- Beliebtes Mau-Mau-Kartenspiel-Prinzip trifft auf faszinierendes Wackel-Ei.
- Kooperatives Echtzeitspiel für die ganze Familie.
- Turbulenter Spielspaß für 2-4 Spielerinnen und Spieler ab 7 Jahren.
- Cooler 3D-Aufbau mit Boot-Wippe.
- Ausgezeichnet zum Kennerspiel des Jahres 2020!
- Kooperatives Kartenspiel mit 50 Missionen im All für 2–5 Spieler.
- Großer Spannungsbogen: Mit jeder Mission gewinnt das Spiel an Schwierigkeit. Nach jeder Mission kann pausiert und später weitergespielt werden.
- Besonderer Spielreiz: Wie richtige Astronauten haben die Spieler nur eingeschränkte Kommunikation.
- Gesellschaftsspiel für Science-Fiction-Fans und Familien ab 10 Jahren.
- Spielspaß zum Mitnehmen.
- Immer wieder spannend - bis zur letzten Sekunde.
- Genial einfach – kurze Regeln zum direkt losspielen.
Funkenschlag Erw. 14 (Recharged Version): Die neuen Kraftwerke - Set 2 erweitert das beliebte Energiespiel um neue Karten, Regionen und strategische Möglichkeiten.
- Neue Karte oder Regelvariante für Funkenschlag
- Frische taktische Herausforderungen für erfahrene Spieler:innen
- Kompatibel mit Funkenschlag & Funkenschlag Recharged
- Offizielle Erweiterung von Friedemann Friese
Mit der Funkenschlag Erweiterung 3 (Recharged Version): Die neuen Kraftwerke – Set 1 bringst du frischen Wind in dein Stromnetz. Dieses Set ersetzt oder ergänzt die bestehenden Kraftwerkskarten und sorgt für völlig neue Spielstrategien.
- Enthält ein komplettes Set neuer Kraftwerkskarten
- Ersetzt oder kombiniert sich mit den Karten des Grundspiels
- Bringt frische Balance und taktische Abwechslung
- Kompatibel mit Funkenschlag Recharged
- Von Friedemann Friese entwickelt – offizielle Erweiterung
Funkenschlag Erw. 9: Australien/Indischer Subkontinent erweitert das beliebte Energiespiel um neue Karten, Regionen und strategische Möglichkeiten.
- Neue Karte oder Regelvariante für Funkenschlag
- Frische taktische Herausforderungen für erfahrene Spieler:innen
- Kompatibel mit Funkenschlag & Funkenschlag Recharged
- Offizielle Erweiterung von Friedemann Friese
Mit der Funkenschlag Erweiterung 15 (Recharged Version): Bremen / Manhattan erhältst du zwei brandneue Karten, die mit besonderen geografischen und wirtschaftlichen Bedingungen neue Spannung ins Spiel bringen.
- Zwei neue Spielpläne: Bremen & Manhattan
- Einzigartige Regelanpassungen für beide Regionen
- Voll kompatibel mit Funkenschlag Recharged
- Neue strategische Herausforderungen & Wege zur Energieversorgung
- Offizielle Erweiterung von Friedemann Friese & Pegasus Spiele
Mit dem Funkenschlag Zubehör – Firmentableaus (Recharged Version) erhältst du praktische Ablagetableaus für deine Energieunternehmen. Sie erleichtern das Management deiner Kraftwerke, Ressourcen und Finanzen während des Spiels.
- Offizielles Zubehör für Funkenschlag Recharged
- Verbesserte Organisation am Spieltisch
- Übersichtliche Ablage für Geld, Kraftwerke und Ressourcen
- Ideal für Vielspieler & Sammler
- Erhöht den Komfort und Spielfluss