4 Spieler
Funkenschlag Sonder-Erw. 1: Quebec/Baden-Württemberg erweitert das beliebte Energiespiel um neue Karten, Regionen und strategische Möglichkeiten.
- Neue Karte oder Regelvariante für Funkenschlag
- Frische taktische Herausforderungen für erfahrene Spieler:innen
- Kompatibel mit Funkenschlag & Funkenschlag Recharged
- Offizielle Erweiterung von Friedemann Friese
- Von Erfolgsautor Wolfgang Kramer (6nimmt!, Heimlich & Co, Hugo - das Schlossgespenst)
- Perfekt als Ergänzung zum Klassiker 6nimmt!
- Kartenspiel für die ganze Familie
- Schnell erklärt – schnell gespielt
- Ausgezeichneter Topseller von Wolfgang Kramer
- Mehrere Millionen verkaufte Spiele, in über 30 Ländern vertreten
- Für grosse Spielrunden geeignet
- Schnell erklärt – einfach gespielt
- Die Erweiterung für das beliebte Kultspiel
- Mehr Spielspass für 3 bis 7 Spieler
- Mit 4 neuen Bohnensorten als Sympathieträger
Kurzbeschreibung
- Spieltyp: Kartenspiel / Sozialspiel mit Rollenwechsel
- Spieler: 4–8
- Alter: ab 8 Jahren
- Spieldauer: ca. 15 Minuten
- Spielziel: Handkarten möglichst schnell loswerden und zum Großen Dalmuti aufsteigen
- Mechanik: Karten ablegen, Hierarchien & Rollentausch, viel Interaktion und Schadenfreude
- Besonderheit: moderner Klassiker von Magic-Erfinder Richard Garfield
- Verlag: AMIGO
- Ab in den Matsch – Denn nur als echte Drecksau fühlen sich Schweine wohl!
- Saumäßiger Spielspaß ist garantiert!
- Mit kunterbunten, lustigen Illustrationen.
- Kompaktes Format: Ideal für unterwegs, als Geburtstagsgeschenk und als Mitbringsel.
- Ab in den Matsch oder doch voll geschminkt zum Schönheitswettbewerb? Entscheide nun selbst!
- Erweiterung zum Kartenspiel-Bestseller „Drecksau – Kartenspiel“. Nur zusammen spielbar!
- Mit kunterbunten, lustigen Illustrationen.
- Kompaktes Format: Ideal für unterwegs, als Geburtstagsgeschenk und als Mitbringsel.
- Von Black Jack bis Supercharge
- Neuer Kartentyp: Powerkarten
- Noch mehr Karten, noch fieser, noch hinterhältiger!
- Nur spielbar mit dem FRANTIC Grundspiel
- Rasantes Rechenspiel: Malaufgaben blitzschnell lösen
- Ergebnis rufen & eine passende Karte ablegen
- Ziel: als Erste(r) alle Handkarten loswerden
- Kurz, laut, schnell – perfekt für Familie, Schule & Spielabend
- Kartenspiel mit Intrigen und taktischen Entscheidungen im Japan-Setting
- Hohe Interaktion: am Tisch wird geplant, gestichelt und gekontert
- Ideal für größere Spielrunden – perfekt für Spieleabende mit Freunden
- Sorgt für Abwechslung und Gesprächsstoff: jede Partie verläuft anders