5 Spieler
- Ein Monster kommt selten allein. Gehörnt, verwarzt, mit Zähnen und Klauen bewehrt, sind sie beängstigend liebenswert.
- Je vielfältiger die Monstergesellschaft, desto wertvoller ist deine Sammlung.
- Ein spannendes Stichspiel für Sammler und Sortierer.
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Partyspiel / Spiel für große Gruppen
- Bluffspiel
- einfache Regeln
- auch zusammen mit weiteren Titeln der Anno Domini-Reihe spielbar
- Einfach zu erlernen und doch raffiniert
- Spannender Mechanismus mit Ärgerfaktor
- Breite Zielgruppe
Alle sechs Würfel müssen einen höheren Wert als Vier zeigen? Das klappt mit sechs Würfen! Oder auch mit fünf - oder weniger?
Carcassonne – Burgfräulein und Drache bringt Magie, Abenteuer und noch mehr Interaktion ins beliebte Legespiel. Die 3. Erweiterung fügt Drachen, Feen und Portale hinzu – und macht jede Partie unberechenbar!
- Die 3. große Erweiterung zum Klassiker Carcassonne
- Neuer Spielmechanismus mit Drache & Fee
- Burgfräulein rettet Ritter aus gefährlichen Städten
- Magische Portale eröffnen neue Spielzüge
- Für Fans, die mehr Spannung und Dynamik suchen
Das Spiel zum Kinderbuch-Bestseller
Vom bekannten Autor Marc-Uwe Kling
In toller Magnet-Box super geeignet als Geschenk
Mit kooperativer Spielvariante
- Ausgezeichnet zum Kennerspiel des Jahres 2020!
- Kooperatives Kartenspiel mit 50 Missionen im All für 2–5 Spieler.
- Großer Spannungsbogen: Mit jeder Mission gewinnt das Spiel an Schwierigkeit. Nach jeder Mission kann pausiert und später weitergespielt werden.
- Besonderer Spielreiz: Wie richtige Astronauten haben die Spieler nur eingeschränkte Kommunikation.
- Gesellschaftsspiel für Science-Fiction-Fans und Familien ab 10 Jahren.
- Hervorragende Fortführung der Erfolgsspiele Die Crew und Die Crew 2.
- Echtes Crew-Gefühl jetzt auch für Familien - auch für Die Crew-Kenner geeignet.
- Mit fesselnder Geschichte, die für Nervenkitzel sorgt.
- Nur gemeinsam können die Missionen gelöst werden - jeder am Tisch ist gefragt!
- Der Nachfolger vom Kennerspiel des Jahres 2020
- Kartenspiel unabhängig vom ersten Titel der Reihe spielbar
- Mit besonderer Spielvariante für 2 Spieler
- Spannende Herausforderung: Kommunikation im Team ist in der Unterwasser-Welt nur eingeschränkt möglich
- Cooler Spieleabend: Kooperatives Kartenspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren
Dobble Catan vereint die blitzschnellen Reaktionen von Dobble mit der kultigen Welt der Siedler von Catan. Erkenne Symbole, finde Übereinstimmungen und sei schneller als deine Mitspieler:innen – jetzt mit Rohstoffen, Straßen und Siedlungen aus dem Catan-Universum!
- Offizielle Catan-Edition des beliebten Dobble-Spiels
- Schnelles Reaktionsspiel für Groß und Klein
- Enthält 55 Karten mit Symbolen aus der Welt von Catan
- Perfekt als Mitbringspiel oder Ergänzung für Catan-Fans
- Spieldauer nur wenige Minuten – ideal für unterwegs
- Mit weltweit 1,45 Milliarden US-Dollar einer der erfolgreichsten Animationsfilme aller Zeiten
- Zwei Klassiker vereinen Filmhelden & Spielspaß für Jung & Alt
- Enthält 30 Karten mit je 6 verschiedenen Disney-Symbolen
FERTIG ICH HABE ist ein wildes Kartenspiel, bei dem du versuchst, die drei Zielkarten „FERTIG“, „ICH“ und „HABE“ auszulegen – doch die Karten bestimmen, wie und wann. Chaos, Effekte & Spaß garantiert!
- Enthält 83 neue Karten mit verrückten Effekten
- Eigenständiges Spiel oder kombinierbar mit „ICH HABE FERTIG“
- Illustriert von 35 Künstler*innen
- Spielprinzip: entweder eine Karte ziehen oder eine ausspielen und Effekte auslösen
- Ziel: „FERTIG“, „ICH“ und „HABE“ als erste auslegen
- Das beste Kartenspiel aller Zeiten!
- Reihum Karten sammeln - Aussteigen und Punkte sichern oder doch das Glück ausreizen?
- Sonderkarten machen aus dem beliebten Black-Jack-Prinzip ein rasantes Kartenspiel.
- Mit einfachen Regeln, viel Nervenkitzel und hohem Wiederspielreiz.
- Ideal für große Gruppen von Freunden oder Familie.
- Für 3 bis 18 Personen ab 8 Jahren.
- Lustiges Gesellschaftsspiel ab 7 Jahren für die ganze Familie
- Spannendes Kartenspiel für 2-6 Personen
- Schnelle Regeln und viel Spielspaß
- Tolles Reisespiel in der praktischen Open & Play-Magnetschachtel zum Mitnehmen und Verschenken
- Erweiterung zum beliebten Grundspiel Karak mit raffiniertem Spielmodus und zusätzlichem Spielmaterial.
- Neue Helden, spannende Kampfarenen und neuartige Gegner für noch mehr Interaktion und Abwechslung.
- Spannende Würfelkämpfe für die ganze Familie.
- Abenteuer-Spiel für zwei bis fünf Spielerinnen und Spieler ab 7 Jahren.
- Das perfekte Geschenk für alle Fans von Karak.