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6 Spieler


  • Ein Monster kommt selten allein. Gehörnt, verwarzt, mit Zähnen und Klauen bewehrt, sind sie beängstigend liebenswert.
  • Je vielfältiger die Monstergesellschaft, desto wertvoller ist deine Sammlung.
  • Ein spannendes Stichspiel für Sammler und Sortierer.
Artikelnummer:
10T42322
GTIN:
4270004423228
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42322
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10T63357
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0650414633570
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10T63357
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Hungrig? Willkommen bei Sssnake, dem kurzweiligen Flip&Write-Spiel für die ganze Familie. Schlängelt euch durch verschiedene Orte, nutzt erlangte Fähigkeiten, fresst viele frische Äpfel und wachst zur längsten Schlange heran. Aber passt auf, dass ihr euch nicht selbst beißt und ausscheidet!
Artikelnummer:
1329-1673
GTIN:
7640180250159
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1329-1673
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1476-1327
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5060716750205
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Einfach! Schnell! Clever! Das Familienspiel Mojo ist bei Pegasus Spiele erschienen und exklusiv in Fachhandelsgeschäften der Aktion Hoher Spielwert erwerbbar. Ziel des kompakten Kartenspiels ist es, durch das Ausspielen von möglichst vielen bzw. den richtigen Karten, die wenigsten Punkte zu sammeln.
Artikelnummer:
18319G
GTIN:
4250231739262
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18319G
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DE,GB
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18321G
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4250231717932
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0,30 kg
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18340G
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4250231726569
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Teamwork und gute Kommunikation stehen bei Sync or Swim an erster Stelle. Um dem Publikum eine atemberaubende Kür zu bieten, müssen die Spielenden als Team von Synchronschwimmer*innen gemeinsam antreten.

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18702G
GTIN:
4250231738722
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24,99 € *
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Das Spielprinzip ähnelt dem eines Stichspiels, bei dem jede Person in jedem Stich eine Zahl ausspielt, die einer der 4 Farben (Feen, Königinnen, Tiere und Prinzen) entspricht.
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2097-1811
GTIN:
4262376840192
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Als Bauunternehmer*innen sind die Spielenden in Tower Up mit der Erweiterung des Stadtzentrums betraut. Doch auch andere Firmen sind involviert. Um alle Vorgaben der Stadtverwaltung zu erfüllen und zugleich die Nase im Wettbewerb vorne zu haben, müssen die Spielenden clever den Bau ihrer Wolkenkratzer planen.
Artikelnummer:
51887G
GTIN:
4250231740800
HAN:
51887G
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1,69 kg
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57135G
GTIN:
4250231739064
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57319G
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4250231735080
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0,57 kg
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Ghostbumpers lädt dich ein auf eine verrückte Fahrt durch den Rummelplatz – mit Monstern im Autoscooter, wilden Stichen und hohen Risiken! In diesem Familien-Stichspiel von Deep Print Games versuchen 3-6 Spieler ab 8 Jahren, wenige Stiche zu gewinnen und nicht als erstes zu erschrecken.

  • Familiäres Stichspiel mit Erlebnischarakter
  • Für 3–6 Spieler ab 8 Jahren
  • Spieldauer ca. 20–30 Minuten
  • Innovatives Risiko- und Vorhersagemoment
Artikelnummer:
57829G
GTIN:
4250231743566
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0,24 kg
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Erlebe mit Zug um Zug - Im Herzen Afrikas (Map Collection 3) ein stimmungsvolles Eisenbahnabenteuer: Strecken planen, Wagenkarten sammeln und Städte clever verbinden. Ideal für Familien und Gelegenheitsspieler – schnell erklärt, spannend bis zum Schluss.

Artikelnummer:
881774
GTIN:
0824968817742
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881774
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1,00 kg
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Fünf Gurken ist ein cleveres und zugleich herrlich absurdes Kartenspiel, bei dem du versuchst, als Einziger nicht die fünfte Gurke zu nehmen! Einfach zu lernen, aber voller taktischer Wendungen.

  • Originelles Zahlenspiel mit einfachen Regeln
  • Ziel: Vermeide es, die fünfte Gurke zu kassieren!
  • Von Erfolgsautor Friedemann Friese
  • Schnell erklärt, ideal für Familien & Gelegenheitsspieler
  • Enthält deutsche & englische Spielregeln (DE & US)
Artikelnummer:
98-138
GTIN:
4260300450813
HAN:
98-138
Verlag:
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0,16 kg
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Artikelnummer:
98-1612
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4260300450738
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Artikelnummer:
ABA04241
GTIN:
4011898042412
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0,82 kg
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Top bewertet
Artikelnummer:
ACUD0075
GTIN:
4011898032215
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ACUD0075
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1,21 kg
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Legenden erzählen vom roten Phönix, der unvorstellbare Schätze hortet.

Als er gerade ausgeflogen ist, nutzen die Spielenden die Chance, um die ein oder andere Kostbarkeit zu ergattern. Wer hat die beste Ausrüstung, um seine Nester zu erreichen?

Die ausgelegte Kartenkombinationen entscheiden darüber. Wer nach drei Durchgängen die meisten Schätze eingesammelt hat, wird Teil der Legende.

Ein schnell erlerntes Kartenspiel von Erfolgsautor Reiner Knizia.

Artikelnummer:
AM02504
GTIN:
4007396025040
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02504
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0,27 kg
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Meister Makatsu sucht die besten Ninjas!
Jedes Jahr wetteifern angesehene Dojos um die Gunst des bekannten Lehrmeisters. An drei Tagen zeigen die Ninjas, ob sie perfektes Timing, strategische Züge und höchste Konzentration beherrschen. Doch Vorsicht: Der große Lehrmeister sieht selbst den kleinsten Fehler! Um Minuspunkte zu vermeiden, müssen die Karten klug eingesetzt werden.

Artikelnummer:
AM02553
GTIN:
4007396025538
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02553
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0,39 kg
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