14 Jahre
Spiele ab 14 Jahren – komplexe Spiele für Kenner & Fortgeschrittene
Mit 14 Jahren beginnt für viele Spieler die Welt der komplexeren Kennerspiele. Spiele ab 14 Jahren zeichnen sich durch anspruchsvolle Strategien, spannende Spielmechanismen und immersive Themen aus – ideal für erfahrene Spieler und Familien mit Spielbegeisterung. ...
mehr...- Packendes Star Wars-Brettspiel – Gut gegen Böse!
- Schlüsselereignisse der Filme integriert
- Über 150 Miniaturen und ein riesiger Spielplan
- Viele detailreiche Miniaturen
- Strategie und Deduktion in perfekter Mischung
- Erlebt den Konflikt zwischen Imperium und Rebellen hautnah
Zombicide: Undead or Alive verlegt die Zombie-Apokalypse in den Wilden Westen! Kämpft als Sheriffs, Gesetzlose oder Prediger gegen Horden Untoter, nutzt Dynamit, Revolver und Dampfmaschinen – und überlebt gemeinsam den blutigen Showdown.
- Kooperatives Miniaturenspiel für 1–6 Spieler
- Western-Edition des beliebten Zombicide-Systems
- Mit detaillierten Miniaturen & modularen Spielplänen
- Verlag: CMON / Asmodee
- Ermittler-Erweiterung zu Arkham Horror: Das Kartenspiel
- 5 neue Ermittler
- 228 Spielerkarten
- Ermittler-Erweiterung zu Arkham Horror: Das Kartenspiel
- Gebundene Karten und Karten, die auf Segens- und Fluchmarker setzen
- 5 neue Ermittler
- Über 200 neue Karten, um Decks zu bauen und zu optimieren
- Ermittler-Erweiterung zu Arkham Horror: Das Kartenspiel
- 5 Ermittler
- Über 180 neue Karten, um Decks zu bauen und zu optimieren
- Enthält alle Spielerkarten aus dem ursprünglichen Zyklus Die Innsmouth-Verschwörung
- Ermittler-Erweiterung zu Arkham Horror: Das Kartenspiel
- 6 neue Ermittler, darunter ein neutraler Ermittler (Charlie Kane)
- Enthält individualisierbare Karten
- 228 Spielerkarten zum Erstellen und Optimieren eigener Ermittler-Decks
- Kampagnen-Erweiterung zu Arkham Horror: Das Kartenspiel
- 2 vierteilige Kampagnen, die zu einer achtteiligen Kampagne kombiniert werden können
- Über 300 Szenariokarten
- Enthält alle Szenarien aus dem ursprünglichen Zyklus Die Traumfresser
- Ermittlerdeck für Arkham Horror: Das Kartenspiel
- 1 spielfertiges Einsteigerdeck für die Schurke-Klasse
- 26 Verbesserungen für das Kampagnenspiel
Die Erweiterung besteht aus siebzehn Modulen, die dem Spiel jeweils etwas Neues und Anderes hinzufügen. Sie können einzeln oder in Kombination mit einem oder mehreren anderen Modulen gespielt werden. Einige Vorschläge für Kombinationen finden Sie im Regelbuch.
- Neuauflage des Grundspiels
- Epische Abenteuer in Mittelerde
- 12 Helden und 188 Spielerkarten
- 3 Szenarien mit 84 Begegnungskarten
- Spielkomponenten für bis zu 4 Spieler
- Living Card Game®: regelmäßig neue Karten, um eigene Decks zu erstellen
Imperium ist ein mehrteiliges Zivilisationen-Deckbauspiel für 1 bis 4 Personen ab 14 Jahren, welches Nigel Buckle und Dávid Turczi gemeinsam entwickelt haben und das von Mihajlo "The Mico" Dimitrievski illustriert wurde.
- Helden-Pack für Marvel Champions
- Vollständig spielbares Deck mit 40 Karten
- 27 Karten, um ein eigenes Deck zu erstellen
- Erzfeind-Set Taskmaster
- Helden-Pack für Marvel Champions
- Vollständig spielbares Deck mit 40 Karten
- 28 Karten, um ein eigenes Deck zu erstellen
- Erzfeind-Set Baron Zemo
- Helden-Pack für Marvel Champions
- Vollständig spielbares Deck mit 40 Karten
- 30 Karten, um ein eigenes Deck zu erstellen
- Erzfeind-Set Abomination
- Helden-Pack für Marvel Champions
- Vollständig spielbares Deck mit 40 Karten
Founded around 3100 BC and situated south of the Nile Delta, the city of Men-nefer (Memphis in Greek) was the capital of ancient Egypt for nine dynasties and the most populous city on the planet.
In 1979, it was declared a UNESCO World Heritage Site, primarily for its necropolises and pyramid complexes known worldwide, such as Abusir, Saqqara, Dahshur, and Giza.
- Worker-Placement, Drafting, Set-Collection
- Spielmaterial sprachneutral / language independent
- Engine-Builder-Kartenspiel: Deine Kolonie wächst – und wird später wieder zur Baustelle
- Spannender Twist: Ab einem Punkt drehen Roboter durch und reißen Teile deiner Basis wieder ab
- Strategie & Timing: Ausbau, Vorteile, Entwicklungen und Ereignisse clever aufeinander abstimmen
- Für 1–5 Spieler, ab 14 Jahren, ca. 45–90 Minuten
- Mit Solo-Option und viel Varianz durch Kartenkombinationen
- Expertenspiel (Heavy Euro): Industrieller Aufbruch im alternativen Sachsen – Strom ist Macht.
- Kernmechanik: Aktionsplättchen clever einsetzen, „aufladen“ und dadurch dein System neu takten.
- Netzwerkbau: Schienen- und Stromtrassen erweitern, Städte elektrisieren, Gebäude profitabel nutzen.
- Viel Varianz: Aufträge, Meilensteine und asymmetrische Technologien sorgen für unterschiedliche Partien.
- Spielerzahl / Dauer: 1–4 Spieler, ca. 60–150 Minuten
- Sprache / Alter: Deutsch, ab 14 Jahren (Kleinteile – nicht für unter 3 Jahre geeignet)
Mit der Erweiterung Nukleum – Der große Rat eröffnen sich neue Wege zum Sieg im energiegeladenen Strategiespiel. Durch zusätzliche Module, neue Charaktere und politische Entscheidungen erhält das Spiel noch mehr Tiefe und Abwechslung für erfahrene Spieler.
- Erweiterung zum preisgekrönten Strategiespiel Nukleum
- Neue Module & politische Ratsmechaniken
- Frische strategische Herausforderungen
- Für 1–4 Spieler ab 14 Jahren
Aber seid auf der Hut, denn Piraten arbeiten nicht umsonst. Sie wollen für ihren Job bezahlt werden, andernfalls droht Meuterei.
Wer seine Piraten am besten im Griff hat und erfolgreich entert, wird die meisten Dukaten ergattern und das Spiel gewinnen!
- Erweiterung für SMART 10 – sorgt für frischen Nachschub im Quiz
- 200 neue Fragen mit insgesamt 2.000 Antwortmöglichkeiten
- Perfekt für regelmäßige Runden: mehr Abwechslung ohne neue Regeln
- Für 2–8 Spieler, empfohlen ab 14 Jahren, ca. 20 Minuten
- Wichtig: SMART 10 Grundspiel/Smartbox wird zum Spielen benötigt
Da ist zum Beispiel gefragt, aus welchem Land die angegebenen Gerichte stammen: Tafelspitz und Engadiner Ofenrösti werden die meisten zuordnen können, aber wie schaut es aus mit Pho Bo oder Pörkölt? Fragen wie diese können die zwei bis acht Spieler ab 14 Jahren ganz schön ins Grübeln kommen lassen.
Wer weiß zum Beispiel, in welcher Stadt sich der Beihai-Park oder der Vondelpark befinden? Beim Hyde Park oder dem Central-Park können vermutlich die meisten punkten. Fragen wie diese können die zwei bis acht Spieler ab 14 Jahren ganz schön ins Grübeln kommen lassen.
Wer wird als Erstes seine Astronauten nicht nur sicher zum Mond, sondern auch wieder ebenso sicher zur Erde zurückbringen?
- Helden und Schurken aus „Rogue One: A Star Wars Story“
- Neue Fahrzeuge, 36 Miniaturen und Experten-Taktikkarten sorgen für Gefechte mit filmreifer Action
- Neue Spieloptionen
- Abenteuer-Brettspiel in der beliebten Welt von The Witcher
- 5 Hexer mit individuellen Karten und Fähigkeiten
- Kombination aus Abenteuer und Deckbau
- Hochwertiges Spielmaterial: Hexer-Miniaturen, doppellagige Spielertableaus, Holzwürfel und ein großes Spielbrett
- Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Enthält über 200 neue Erkundungs- und Ereigniskarten
- Mehr Quests, Begegnungen und Entscheidungen
- Neue Begleiter und Ausrüstungsgegenstände erweitern die Möglichkeiten
- Bringt mehr Abwechslung und Überraschungen in jede Partie
- Auch im Solo-Modus voll integrierbar
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 90–150 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Fügt eine neue Monsterjagd-Mechanik hinzu
- Spieler folgen Spuren gefährlicher Bestien quer über den Kontinent
- Neue Aufgaben, Belohnungen und Strategien
- Bringt zusätzliche Monsterkarten und Quests ins Spiel
- Perfekte Ergänzung für alle, die den Fokus stärker auf die Jagd legen wollen
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 90–150 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Große Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Fügt die Inseln von Skellige als neues Spielbrett hinzu
- Neue Gebiete, Quests und Begegnungen auf See und an Land
- Enthält Schiffe, Seewege und Seemonster als zusätzliche Mechanik
- Mehr Abwechslung und Atmosphäre durch eine völlig neue Region
- Kombinierbar mit allen anderen Erweiterungen
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 90–150 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
Thesauros verbindet Worker-Placement, präzises Budgetmanagement und Wettlauf um versunkene Schätze. Als Leiter einer Bergungsfirma setzt du Technologie und Spezialisten ein, um Relikte aus der Tiefe zu heben – gegen deine Rivalen. Für 1–4 Spieler ab 14 Jahren.
- Kennerspiel mit hohem strategischem Anspruch
- Für 1–4 Spieler, empfohlen ab 14 Jahren
- Spieldauer ca. 45–180 Minuten
- Verlag: Super Meeple (DE/EN Version vorhanden)
Ob epische Brettspiele, Wirtschafts- und Aufbauspiele oder storybasierte Erlebnisse: Die Auswahl begeistert alle, die Spieltiefe schätzen.
Jetzt Kennerspiele ab 14 Jahren bei AllGames4You entdecken – für Spielabende mit Anspruch und Atmosphäre.