14 Jahre
Spiele ab 14 Jahren – komplexe Spiele für Kenner & Fortgeschrittene
Mit 14 Jahren beginnt für viele Spieler die Welt der komplexeren Kennerspiele. Spiele ab 14 Jahren zeichnen sich durch anspruchsvolle Strategien, spannende Spielmechanismen und immersive Themen aus – ideal für erfahrene Spieler und Familien mit Spielbegeisterung. ...
mehr...Mit der Bier Pioniere – Kölsch Erweiterung kommt frischer Wind in deine Brauerei! Diese Erweiterung ergänzt das Basisspiel um neue Rezepte, Module und Möglichkeiten, das traditionsreiche Kölsch zu brauen – ein Muss für Fans des Bier-Pioniere-Universums.
- Neue Biersorte: Kölsch mit eigenen Brauregeln
- Erweiterungsmodul für das Grundspiel
- Mehr Abwechslung & strategische Tiefe
- Verlag: Deep Print Games
- Szenario-Pack für Arkham Horror: Das Kartenspiel
- Als Einzelspielszenario oder als Nebengeschichte einer Kampagne spielbar
- Je nachdem, welche Filmkulisse die Realität verzerrt, spielt sich das Szenario anders ab, was einen hohen Wiederspielwert ermöglicht.
- Die Spieler wehren Vampire und Werwölfe im Horrorfilm-Set ab, verstecken sich vor fleischfressenden Dinosauriern im prähistorischen Abenteuer-Set oder navigieren durch die kosmischen Fallen und außerirdischen Besucher des Sci-Fi-Sets.
- Erweiterung zu "Astrobienen"
- Kennerspiel
- neue Fraktionen
- neue Waben
- 7 neue Bienenstock-Tableaus
- verschiedene Rahmenplättchen
- neue Saatkarten
- mit Solo-Variante
Bitte beachtet: Spielbar nur zusammen mit dem Basisspiel "Astrobienen".
- Abenteuer-Brettspiel in der beliebten Welt von The Witcher
- 5 Hexer mit individuellen Karten und Fähigkeiten
- Kombination aus Abenteuer und Deckbau
- Hochwertiges Spielmaterial: Hexer-Miniaturen, doppellagige Spielertableaus, Holzwürfel und ein großes Spielbrett
- Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Enthält über 200 neue Erkundungs- und Ereigniskarten
- Mehr Quests, Begegnungen und Entscheidungen
- Neue Begleiter und Ausrüstungsgegenstände erweitern die Möglichkeiten
- Bringt mehr Abwechslung und Überraschungen in jede Partie
- Auch im Solo-Modus voll integrierbar
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 90–150 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Fügt eine neue Monsterjagd-Mechanik hinzu
- Spieler folgen Spuren gefährlicher Bestien quer über den Kontinent
- Neue Aufgaben, Belohnungen und Strategien
- Bringt zusätzliche Monsterkarten und Quests ins Spiel
- Perfekte Ergänzung für alle, die den Fokus stärker auf die Jagd legen wollen
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 90–150 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Große Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Fügt die Inseln von Skellige als neues Spielbrett hinzu
- Neue Gebiete, Quests und Begegnungen auf See und an Land
- Enthält Schiffe, Seewege und Seemonster als zusätzliche Mechanik
- Mehr Abwechslung und Atmosphäre durch eine völlig neue Region
- Kombinierbar mit allen anderen Erweiterungen
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 90–150 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Fügt die gefürchtete Wilde Jagd als neue Bedrohung hinzu
- Enthält neue Miniaturen, Karten und Szenarien
- Bringt ein kooperatives Spielgefühl ins Abenteuer
- Spieler müssen zusammenarbeiten, um die Wilde Jagd zu besiegen
- Mehr Spannung und Wiederspielwert durch zusätzliche Mechaniken
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 90–150 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Fügt mächtige Zauberinnen und Magier als spielbare Charaktere hinzu
- Neue Fähigkeiten & Magie-Mechaniken erweitern das Grundspiel
- Bringt frische Strategien und Kombinationsmöglichkeiten ins Spiel
- Enthält neue Karten, Miniaturen und Quests
- Kompatibel mit dem Solo-Modus und allen Spielvarianten
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer: ca. 90–150 Minuten
- Empfohlen ab 14 Jahren
- Strategisches Kennerspiel-Brettspiel mit Würfeleinsetz-Mechanismus
- Für 1–4 Spieler – ideal für Solo-Partien und Spieleabende in der Gruppe
- Empfohlen ab 14 Jahren für Kenner und Vielspieler
- Spieldauer: ca. 60–90 Minuten
- Vom Spieleautor Daniel de Lucca
- Stimmungsvolle Illustrationen von Carmen Ferreira Martinez
- Besonderheit: Integrierter Spielplan direkt in der Schachtel
- Interessanter Würfelmechanismus
- Hochwertiges Material
Je mehr Überlebende in eine Stadt kommen, umso besser gelingen der Wiederaufbau und die Abwehr der Plünderer. Aber Vorsicht – jeder braucht auch ein Dach über dem Kopf, sonst schließt er sich am Ende noch den Plünderern an.
- Der Herr der Ringe trifft auf das beliebte Pandemic-System
- Matt Leacock‘s bisher mechanisch reichhaltigstes Spiel im Pandemic-System-Design
- Versammelt Helden, um die Zufluchtsorte von Mittelerde zu verteidigen, erfüllt Ziele und helft Frodo zum Schicksalsberg zu reisen
- Hochwertige Komponenten, unter anderem ein Barad-Dûr-Würfelturm
- Kooperatives Gameplay: 24 einzigartige Ziele, 14 Ereignisse und 13 spielbare Charaktere
- Sci-Fi Strategiespiel von Spielworxx
- Aktionen werden über multifunktionale Karten gesteuert
- In jeder Partie setzen die Spieler sich ihre eigenen Ziele
- Enthält 100 Raumschiffe und Agenten aus Holz, 18 gravierte Sonderwürfel und zahlreiche Karten mit über 60 einzigartigen, kunstvollen Illustrationen
- kartengesteuertes Strategiespiel
- Kennerspiel
- kombiniert Hand-Management, Deckbuilding-Elementen, taktische Planung mit einem Hauch Deduktion
- makabres Thema mit schwarzem Humor
- atmosphärisches Artwork
- FamilyPlus (gehobenes Familienspiel / Anfang Kennerspiel)
- doppelseitige Spielplanteile sorgen für hohe Varianz
- Spielmaterial sprachneutral / Language independent
Wer wird als Erstes seine Astronauten nicht nur sicher zum Mond, sondern auch wieder ebenso sicher zur Erde zurückbringen?
Stürze dich in intergalaktische Kriege: Wähle deine Gefährten, baue ein Deck mit einzigartigen strategischen Karten auf und überliste den Feind. Gewinne entweder, indem du seine Villa zerstörst oder seine wertvollsten Einheiten so schnell wie möglich auf den Schrottplatz schickst.
- Kennerspiel
- Worker Placement, Eurogame
- hohe Interaktion
- mit Solo-Variante
- 2-Personenspiel
- gehobenes Kennerspiel
- Ressourcen-Management
- leichte Grundregeln, aber enorme Spieltiefe
- spielt in der beliebten Solarpunkwelt "Overgrown" von "Planta Nubo"
- Spielmaterial sprachneutral / language independent
- Material für Partien zu fünft
- zwei neue Barden
- neue Ereignisse
In Saltfjord, you must decide if you will expand your settlement with new buildings, send your boat to collect fish, engage in trade, or pioneer new technologies to make everyday life easier. How will you shape the destiny of your village?
- Die Spieler müssen gemeinsam planen und puzzeln, um den Tesserakt erfolgreich zu entschärfen
- Extradimensionales Würfelmanipulationsspiel für 1 – 4 Personen
- Einzigartige Tischpräsenz durch „Lazy Susan“-Drehteller für Tesserakt
- 11 Charakterkarten mit einzigartigen Fähigkeiten und 8 unterschiedliche Schwierigkeitsstufen sorgen für hohe Abwechselung und Wiederspielwert
- Ermittlerdeck für Arkham Horror: Das Kartenspiel
- 1 spielfertiges Einsteigerdeck der Mysteriker-Klasse
- 26 Verbesserungen für das Kampagnenspiel
- Ermittlerdeck für Arkham Horror: Das Kartenspiel
- 1 spielfertiges Einsteigerdeck für die Schurke-Klasse
- 26 Verbesserungen für das Kampagnenspiel
- Kennerspiel
- kartengesteuertes Erkundungsspiel
- eigenständiges Spiel in der Welt von "Scythe"
- Integriert den neuen Teammodus, wo Zombies gegen Helden antreten, welche beide separat gespielt werden
- Durch den Teammodus, nun mit bis zu 8 Spieler spielbar
- 7 Missionen (2 Zombiemodus, 2 Heldenmodus, 4 für den neuen Teammodus)
- 14 Miniaturen (6 Superhelden, 6 Zombieschurken und noch 2 Nebencharaktere)
- Erweitert das Spiel um die Fantastic 4 und das Baxter Building
- Durch die neue Map-Funktion „Fahrstuhl“ erweitert sich das Map-Design von Marvel Zombies
- Jeweils 5 neue Missionen für die Helden- und die Zombieversion des Spiels
- 10 Miniaturen (unter anderem Doctor Doom und noch 2 Nebencharaktere)
Marvel Zombies – Guardians of the Galaxy Set erweitert das Marvel-Zombicide-Universum um die legendären Weltraumhelden! Spiele als Star-Lord, Gamora, Rocket, Drax und Groot – oder begegne ihren untoten Gegenstücken in brandneuen Missionen voller Action und Chaos.
- Erweiterung für Marvel Zombies – Ein Zombicide-Spiel
- Neue Helden, Zombie-Versionen & Szenarien
- Für 1–6 Spieler ab 14 Jahren
- Verlag: CMON / Asmodee
Marvel Zombies – Hydra Resurrection bringt neue Missionen, Charaktere und Gegner in das Marvel-Zombicide-Universum! Tauche in das geheime Hydra-Hauptquartier ein, kämpfe gegen Super-Schurken und erlebe neue Herausforderungen im düsteren Marvel-Setting.
- Erweiterung zu Marvel Zombies – Ein Zombicide-Spiel
- Neue Helden, Superschurken & Szenarien
- Für 1–6 Spieler ab 14 Jahren
- Verlag: CMON / Asmodee
Marvel Zombies – Ein Zombicide-Spiel ist das epische Superhelden-Crossover des beliebten Zombicide-Systems! Spiele als infizierte Marvel-Helden oder als überlebende S.H.I.E.L.D.-Agenten und kämpfe um die Zukunft der Welt. Ein filmreifes Miniaturenspiel voller Action und Drama!
- Eigenständiges Zombicide-Spiel im Marvel-Universum
- Für 1–6 Spieler ab 14 Jahren
- Über 60 hochdetaillierte Miniaturen
- Verlag: CMON / Asmodee
- Established designers, ecological theme
- Easy to learn, quick turns, small bonuses and combos – feel-good effect
- Replayability – different ships (player powers), different distribution of Islands, Pollution tokens with various effects, Reef tiles, bonus tiles (both on Seafloor and Reputation tracks)
- Solo mode by David Turczi included
Raising Robots is a smart engine-building game where you design and improve mechanical creations. Play solo or with up to 5 friends to craft the most efficient robot factory in this beautiful strategy game by Maladroit Games.
Raising Robots ist ein cleveres Engine-Building-Spiel, in dem ihr als Wissenschaftler Roboter baut, verbessert und perfektioniert. In der deutschen Ausgabe von SpielDas erwarten euch spannende Entscheidungen, wunderschöne Illustrationen und ein leicht zugänglicher Spielfluss für 1–6 Spieler.
Es vermittelt ökologische Werte: Nimm vom Land nur das, was du brauchst. Jede Verschwendung oder jeder Missbrauch von Ressourcen wird die Götter erzürnen.
Der Aufbau des Archipels und die verschiedenen Ziele und Katastrophen machen jedes Spiel einzigartig.
Das Spielbrett entwickelt sich von Epoche zu Epoche weiter und zwingt dich, deine Strategie anzupassen.
Als Einstiegshilfe, besonders für weniger erfahrene Spieler, kann mit einer kleinen Lernkampagne begonnen werden.
- Brettspiel-Umsetzung des erfolgreichen Computerspiels
- Hohe Wiederspielbarkeit durch modularen Spielaufbau
- Schön illustriertes Spielmaterial
Ob epische Brettspiele, Wirtschafts- und Aufbauspiele oder storybasierte Erlebnisse: Die Auswahl begeistert alle, die Spieltiefe schätzen.
Jetzt Kennerspiele ab 14 Jahren bei AllGames4You entdecken – für Spielabende mit Anspruch und Atmosphäre.