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Kartenspiele

Kompakte Gesellschaftsspiele kaufen: von klassischen Stichspielen bis zu modernen Deckbuildern. Ideal für unterwegs oder den schnellen Spielspaß zwischendurch.


ausverkauft
  • Ein Monster kommt selten allein. Gehörnt, verwarzt, mit Zähnen und Klauen bewehrt, sind sie beängstigend liebenswert.
  • Je vielfältiger die Monstergesellschaft, desto wertvoller ist deine Sammlung.
  • Ein spannendes Stichspiel für Sammler und Sortierer.
Artikelnummer:
10T42322
GTIN:
4270004423228
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42322
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14,99 € *
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10T63357
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0650414633570
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10T63357
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17,99 € *
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Aufstrebende Petfluencer*innen aufgepasst! Eine neue Social-Media-Plattform erobert das Internet und sucht nach den drolligsten Tierbildern. Wer postet die besten Motive und erhält dafür die meisten Pfötchen?
Artikelnummer:
18292G
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4250231740695
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18292G
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0,31 kg
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Einfach! Schnell! Clever! Das Familienspiel Mojo ist bei Pegasus Spiele erschienen und exklusiv in Fachhandelsgeschäften der Aktion Hoher Spielwert erwerbbar. Ziel des kompakten Kartenspiels ist es, durch das Ausspielen von möglichst vielen bzw. den richtigen Karten, die wenigsten Punkte zu sammeln.
Artikelnummer:
18319G
GTIN:
4250231739262
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18319G
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14,99 € *
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DE,GB
Artikelnummer:
18321G
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4250231717932
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0,30 kg
9,95 € *
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DE
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18340G
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4250231726569
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0,30 kg
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  • Schnelles Push-your-Luck-Kartenspiel für Familie & Spieleabend
  • Du entscheidest: Karte ziehen oder Karte ausspielen – und hoffst, dass nichts platzt
  • Wenn die Auslage über 21 steigt: Runde endet sofort – nur die „Burst“-Person geht leer aus
  • Aktionskarten & Minuskarten sorgen für fiese Wendungen und viele Lacher
  • Für 3–6 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 25–35 Minuten
Artikelnummer:
18349G
GTIN:
4250231744457
HAN:
18349G
Verlag:
12,99 € *
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18520G
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4250231740510
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12,99 € *
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Teamwork und gute Kommunikation stehen bei Sync or Swim an erster Stelle. Um dem Publikum eine atemberaubende Kür zu bieten, müssen die Spielenden als Team von Synchronschwimmer*innen gemeinsam antreten.

Artikelnummer:
18702G
GTIN:
4250231738722
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24,99 € *
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Mit einem Heißluftballon hoch hinaus, es könnte so idyllisch sein, wäre man nicht gerade mitten in einem Ballonrennen. Es gilt Ballast abzuwerfen, denn mit leichtem Gepäck fliegt es sich nicht nur besser, sondern auch schneller!In dem Stichspiel Sandbag versuchen die Spielenden über drei Runden hinweg Karten abzuwerfen, um am Spielende möglichst wenige Punkte zu zählen und das Ballonrennen für sich zu entscheiden.
Artikelnummer:
18704G
GTIN:
4250231740992
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18704G
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0,19 kg
9,99 € *
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Der Rote Faden - Im Schatten des Tigers ist ein kommunikatives Deduktionsspiel mit vier zusammenhängenden Kapiteln, die eine Geschichte über das Leben im Exil erzählen.
Artikelnummer:
18706G
GTIN:
4250231741791
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18706G
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0,28 kg
13,00 € *
Alter Preis: 17,99 €
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In den schottischen Highlands sind die Grenzen zwischen den Clangebieten nicht immer ganz klar. Die Lösung – Grenzstreit!
Artikelnummer:
57261G
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4250231740657
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57261G
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0,25 kg
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57814G
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4250231738388
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0,21 kg
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*Fachhandels-exklusiv bis 31.12.2024*
Artikelnummer:
57824G
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4250231741401
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57824G
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0,27 kg
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Ghostbumpers lädt dich ein auf eine verrückte Fahrt durch den Rummelplatz – mit Monstern im Autoscooter, wilden Stichen und hohen Risiken! In diesem Familien-Stichspiel von Deep Print Games versuchen 3-6 Spieler ab 8 Jahren, wenige Stiche zu gewinnen und nicht als erstes zu erschrecken.

  • Familiäres Stichspiel mit Erlebnischarakter
  • Für 3–6 Spieler ab 8 Jahren
  • Spieldauer ca. 20–30 Minuten
  • Innovatives Risiko- und Vorhersagemoment
Artikelnummer:
57829G
GTIN:
4250231743566
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Artikelgewicht:
0,24 kg
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646060
GTIN:
7640142763680
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0,23 kg
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6,99 € *
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  • Einzigartiges Kartenspiel mit innovativem Mechanismus.
  • Besonders origineller und schneller Spielspaß.
  • Vielseitig einsetzbar: Ideal für 2 Spielerinnen und Spieler oder Gruppen bis zu 6 Personen.
  • Fesselndes Spielerlebnis mit Wiederspielreiz – der 'Gleich nochmal'-Faktor garantiert!
Artikelnummer:
684709
GTIN:
4002051684709
Verlag:
19,99 € *
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DE
Artikelnummer:
692423
GTIN:
5425016924235
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692423
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0,56 kg
34,95 € *
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871-1232
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4571394092354
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871-1232
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19,90 € *
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Fünf Gurken ist ein cleveres und zugleich herrlich absurdes Kartenspiel, bei dem du versuchst, als Einziger nicht die fünfte Gurke zu nehmen! Einfach zu lernen, aber voller taktischer Wendungen.

  • Originelles Zahlenspiel mit einfachen Regeln
  • Ziel: Vermeide es, die fünfte Gurke zu kassieren!
  • Von Erfolgsautor Friedemann Friese
  • Schnell erklärt, ideal für Familien & Gelegenheitsspieler
  • Enthält deutsche & englische Spielregeln (DE & US)
Artikelnummer:
98-138
GTIN:
4260300450813
HAN:
98-138
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0,16 kg
11,00 € *
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Artikelnummer:
98-1612
GTIN:
4260300450738
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98-1612
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10,00 € *
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DE/EN
Artikelnummer:
ACUD0085
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4011898089882
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  • Stichspiel mit Twist: Drei Kapitel – wählen, spielen, punkten
  • Chapter I (Draft): Stelle dein Märchen-Team aus 7 Karten zusammen
  • Chapter II: Stich gewinnen (Sterne) und Karteneffekte auslösen
  • Chapter III: Kartenkombos clever werten – Synergien bringen die Punkte
  • Für Familien & Runden: 2–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten, deutsche Ausgabe
Artikelnummer:
AM02451
GTIN:
4007396024517
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02451
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0,32 kg
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  • Lockeres und lustiges Kartenspiel als Aufwärmer oder Absacker
  • Besonderer Kniff: Handkartenoptimierung durch geschicktes Ablegen
  • überraschende Wendungen durch Aktionskarten
Das Vorgänger-Spiel „Krass Kariert" erhielt den Kartenspielpreis „À la Carte“ des FAIRPLAY Magazins als bestes Kartenspiel 2018.
Artikelnummer:
AM02456
GTIN:
4007396024562
HAN:
02456
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0,14 kg
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Legenden erzählen vom roten Phönix, der unvorstellbare Schätze hortet.

Als er gerade ausgeflogen ist, nutzen die Spielenden die Chance, um die ein oder andere Kostbarkeit zu ergattern. Wer hat die beste Ausrüstung, um seine Nester zu erreichen?

Die ausgelegte Kartenkombinationen entscheiden darüber. Wer nach drei Durchgängen die meisten Schätze eingesammelt hat, wird Teil der Legende.

Ein schnell erlerntes Kartenspiel von Erfolgsautor Reiner Knizia.

Artikelnummer:
AM02504
GTIN:
4007396025040
HAN:
02504
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0,27 kg
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Bei Shadow Cards geben die Spielenden im Verborgenen eine Vorhersage ab.
Artikelnummer:
AM02551
GTIN:
4007396025514
HAN:
02551
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0,17 kg
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Meister Makatsu sucht die besten Ninjas!
Jedes Jahr wetteifern angesehene Dojos um die Gunst des bekannten Lehrmeisters. An drei Tagen zeigen die Ninjas, ob sie perfektes Timing, strategische Züge und höchste Konzentration beherrschen. Doch Vorsicht: Der große Lehrmeister sieht selbst den kleinsten Fehler! Um Minuspunkte zu vermeiden, müssen die Karten klug eingesetzt werden.

Artikelnummer:
AM02553
GTIN:
4007396025538
HAN:
02553
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0,39 kg
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14,99 € *
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  • Teil der erfolgreichen 6nimmt!-Reihe
  • Besonders geeignet für 2 Spieler
  • Vom Autorenteam Wolfgang Kramer & Reinhard Staupe
Artikelnummer:
AM1653
GTIN:
4007396016536
HAN:
1653
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Artikelgewicht:
0,20 kg
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Artikelnummer:
AM2204
GTIN:
4007396022049
HAN:
2204
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0,21 kg
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Artikelnummer:
AM2402
GTIN:
4007396024029
HAN:
2402
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Artikelgewicht:
0,55 kg
19,99 € *
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