Kennerspiele
Für erfahrene Spieler: Gesellschaftsspiele kaufen mit strategischer Tiefe und komplexen Entscheidungen. Ideal für alle, die mehr Herausforderung und Spieltiefe suchen.
- Material für Partien zu fünft
- zwei neue Barden
- neue Ereignisse
- Zwei-Spieler-Strategiespiel im Japan der Meiji-Ära
- Duell um Marktbeherrschung: Assistenten clever platzieren, Bezirke nutzen
- Mechaniken: Worker Placement, Set Collection, Technologie & Aufträge
- Spieldauer ca. 45 Minuten, empfohlen ab 12 Jahren
- Kompaktes Kennerspiel – perfekt für Duelle mit Tiefgang
- Hochwertiges Material und liebevolles Design
- kartengesteuertes Strategiespiel
- Kennerspiel
- kombiniert Hand-Management, Deckbuilding-Elementen, taktische Planung mit einem Hauch Deduktion
- makabres Thema mit schwarzem Humor
- atmosphärisches Artwork
„Was geht!?“ ist die crazy Erweiterung für die 2. Edition von Galaxy Trucker und bringt neue Schiffsteile, zusätzliche Abenteuerkarten und besondere Herausforderungen für noch chaotischere Raumflüge.
- Neue Erweiterung kompatibel mit Galaxy Trucker 2. Edition.
- Frische Schiffsteile, Technologien und Module.
- Neue Abenteuerkarten für mehr Chaos und Variation.
- Spezielle Herausforderungen für erfahrene Trucker.
- Nur mit dem Grundspiel spielbar.
Gwent Das legendäre Kartenspiel ist ein unterhaltsames Spiel für Familie und Freunde. Es verbindet klare Regeln mit einem zügigen Spielfluss und lädt zu mehreren Runden hintereinander ein. Dank der kompakten Spieldauer und dem leichten Einstieg eignet es sich ideal für Gelegenheitsspieler und gemeinsame Spielabende. Entdecke jetzt Gwent Das legendäre Kartenspiel bei allgames4you.de.
- Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Enthält über 200 neue Erkundungs- und Ereigniskarten
- Mehr Quests, Begegnungen und Entscheidungen
- Neue Begleiter und Ausrüstungsgegenstände erweitern die Möglichkeiten
- Bringt mehr Abwechslung und Überraschungen in jede Partie
- Auch im Solo-Modus voll integrierbar
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 90–150 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Erweiterung für The Witcher: Pfad des Schicksals
- Führt Triss Merigold als neuen spielbaren Charakter ein
- Enthält das zusätzliche Szenario „Ein Körnchen Wahrheit“ basierend auf Sapkowskis Kurzgeschichte
- Neue Karten, Fähigkeiten und Entscheidungen erweitern das Grundspiel
- Mehr Abwechslung durch zusätzlichen Charakter und Story-Inhalte
- Kompatibel mit Solo- und Mehrspielermodus
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 30–60 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
Zeitloser Klassiker neu aufgelegt! Moderner, schneller, zugänglicher und macht dabei einfach so viel Spaß wie immer!
- Raumschiffe bauen und durch die Galaxis fliegen, Waren transportieren und gegen Piraten kämpfen!
- Meteoriten ausweichen und dabei zusehen wie die Schiffe der anderen explodieren, so fliegt es sich gut zum eigenen Sieg.
- Die einmal mehr intensive, aber weiterhin humorgeladene Reise mit Galaxy Trucker geht in eine neue Runde. Der absolute Hammer unter den Weltraumspielen mit Abwasserrohren!
- Strategisches Kennerspiel-Brettspiel mit Würfeleinsetz-Mechanismus
- Für 1–4 Spieler – ideal für Solo-Partien und Spieleabende in der Gruppe
- Empfohlen ab 14 Jahren für Kenner und Vielspieler
- Spieldauer: ca. 60–90 Minuten
- Vom Spieleautor Daniel de Lucca
- Stimmungsvolle Illustrationen von Carmen Ferreira Martinez
- Besonderheit: Integrierter Spielplan direkt in der Schachtel
- Premium-Komponenten für The Witcher: Pfad des Schicksals
- Enthält hochwertige Acryl-Marker als Ersatz für Standard-Pappmarker
- Sorgt für bessere Haptik, Übersicht und Haltbarkeit
- Rein kosmetisches Upgrade – keine neuen Regeln
- Kompatibel mit Grundspiel Pfad des Schicksals
- Ideal für Sammler und Spieler, die Wert auf edle Ausstattung legen
Mächtige Imperien stellen sich dir entgegen. Dein Volk ist bereit. Zeit, Geschichte zu schreiben!
Imperium ist ein zweiteiliges Zivilisationen-Deckbauspiel für 1 bis 4 Personen ab 14 Jahren. Beide Teile - Klassik und Legenden lassen sich miteinander kombinieren und enthalten jeweils acht Völker, die sich allesamt komplett unterschiedlich spielen, weil sie eigene Stärken und Herausforderungen mit sich bringen.