Kennerspiele
Für erfahrene Spieler: Gesellschaftsspiele kaufen mit strategischer Tiefe und komplexen Entscheidungen. Ideal für alle, die mehr Herausforderung und Spieltiefe suchen.
- Engine-Builder-Kartenspiel: Deine Kolonie wächst – und wird später wieder zur Baustelle
- Spannender Twist: Ab einem Punkt drehen Roboter durch und reißen Teile deiner Basis wieder ab
- Strategie & Timing: Ausbau, Vorteile, Entwicklungen und Ereignisse clever aufeinander abstimmen
- Für 1–5 Spieler, ab 14 Jahren, ca. 45–90 Minuten
- Mit Solo-Option und viel Varianz durch Kartenkombinationen
- Kooperatives Brettspiel im Powerwolf-Universum: Ihr gewinnt oder verliert als Team – jeder steuert seinen Helden selbst.
- Ziel: Besiegt beide Strigoi – erst Blutpunkte sammeln, dann die Vampire verwundbar machen.
- Spannender Zeitdruck: Nach dem ersten Strigoi beginnt die Festung von Raum zu Raum zusammenzubrechen.
- Mit Miniaturen: 5 Powerwolf-Helden + 2 Strigoi-Miniaturen sorgen für starke Tischpräsenz.
- Für Kenner: 2–5 Spieler | 60–90 Min | ab 14 Jahren
- Erweiterung für Armata Strigoi – Das Powerwolf Brettspiel (Grundspiel wird benötigt)
- Neues Bedrohungs-Szenario: Opferritual der Strigoi – drohende Wiedergeburt von Deus Diabolus Tempter (Cobra King)
- Mehr Material am Tisch: neue Feindminiaturen und 3D-Türme
- Kooperativ – als Team die Auferstehung verhindern
- Für 2–5 Spieler | ab 14 Jahren | ca. 60–90 Min.
- Kennerspiel
- kartengesteuertes Erkundungsspiel
- eigenständiges Spiel in der Welt von "Scythe"
- Metal-Musik trifft Brettspiel: Abenteuer im Universum von Blind Guardian
- Voll kooperativ: Ihr gewinnt nur als Team – Aktionen clever aufeinander abstimmen
- Ziel: Kreaturen besiegen, Spiegelscherben finden und den Brunnen versiegeln, bevor Phylax zurückkehrt
- Mit Miniaturen: inklusive 5 Miniaturen
- Spieldauer: ca. 60–90 Min | Spieler: 2–5 | Alter: ab 14
- Regeln: mehrsprachig (u. a. DE/EN/FR/IT/ES), Spielmaterial weitgehend sprachneutral
- Strategisches Role-Selection-Spiel im Race-for-the-Galaxy-Universum
- Für 2–5 Spielende – Spieldauer ca. 45–90 Minuten
- Pro Zug wählst du eine Aktion, die alle ausführen dürfen – nur du erhältst den Bonus
- Baue dein Imperium durch Entwickeln, Erkunden, Besiedeln, Produzieren und Handeln
- Jede Partie anders: Setup über Entwicklungen, neue Welten kommen im Spiel hinzu
- Anspruchsvolles Worker-Placement in der beliebten Key-Reihe – mit Würfeln, Häfen und cleverem Timing.
- Steuert eure Mannschaft aus „Keyples“ und nutzt Häfen, Märkte und Produktionsorte optimal aus.
- Jede Runde: Anlanden (Boot per Würfel steuern) und Hafenaktionen auslösen – Mitspieler können folgen und profitieren.
- Auch solo spielbar – ideal für Taktikfans, die gern knobeln.
- Für 1–4 Spieler ab 14 Jahren, ca. 90–120 Minuten.
In Northgard – Uncharted Lands führt ihr euren Wikingerclan in ein unbekanntes Land, erkundet neue Gebiete, sammelt Ruhm und behauptet euch gegen Monster, den Winter und rivalisierende Clans.
- Strategisches Wikinger-Brettspiel für 2–4 Spieler:innen ab 14 Jahren.
- Modularer Spielplan: Der Kontinent entsteht während der Partie.
- Kombination aus Gebietskontrolle, Deckbuilding und Ressourcenmanagement.
- Sieg über Ruhmpunkte oder durch dominante Kontrolle wichtiger Territorien.
- Inspiriert vom erfolgreichen Northgard-Videospiel.
In „Crafting the Cosmos“ erschafft ihr eure eigene Galaxie – Stern für Stern. Ein strategisches Kennerspiel mit beeindruckendem Material und tiefer Planung.
- 78 zweifarbige Kunststoffsterne mit starker Tischpräsenz.
- Double-layer Galaxietableaus und spielfertige Mittelkonsole.
- Komplexes Ressourcenmanagement und mächtige Fähigkeiten.
- Wissenschaftlich inspirierte Mechaniken wie Gravitation und Zeitfluss.
- Für anspruchsvolle Spielrunden, die strategische Tiefe suchen.
Thesauros verbindet Worker-Placement, präzises Budgetmanagement und Wettlauf um versunkene Schätze. Als Leiter einer Bergungsfirma setzt du Technologie und Spezialisten ein, um Relikte aus der Tiefe zu heben – gegen deine Rivalen. Für 1–4 Spieler ab 14 Jahren.
- Kennerspiel mit hohem strategischem Anspruch
- Für 1–4 Spieler, empfohlen ab 14 Jahren
- Spieldauer ca. 45–180 Minuten
- Verlag: Super Meeple (DE/EN Version vorhanden)
Tianxia entwirft ein episches Strategiespiel im China um 260 v. Chr., in dem du als Adelsfamilie um Ruhm, Einfluss und Gunst der Herrscher kämpfst.
- Nutze Gouverneure in den Provinzen, baue Mauern oder Türme
- Handele mit Gütern über die Küstenrouten und sichere Einkommen
- Nomadische Krieger greifen von Norden her an – bereit zur Verteidigung
- Asymmetrische Rollen mit eigenständigen Strategien
- Herrsche politisch, militärisch und wirtschaftlich zugleich
- Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Fügt die gefürchtete Wilde Jagd als neue Bedrohung hinzu
- Enthält neue Miniaturen, Karten und Szenarien
- Bringt ein kooperatives Spielgefühl ins Abenteuer
- Spieler müssen zusammenarbeiten, um die Wilde Jagd zu besiegen
- Mehr Spannung und Wiederspielwert durch zusätzliche Mechaniken
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 90–150 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Erweiterung für The Witcher: Pfad des Schicksals
- Führt mächtige legendäre Monster als neue Gegner ein
- Enthält zusätzliche Karten, Szenarien und Marker
- Stellt die Spieler vor besonders schwierige Herausforderungen
- Mehr Spannung und Abwechslung durch epische Endgegner
- Kompatibel mit Solo- und Mehrspielermodus
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 30–60 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Eigenständiges Kartenspiel im Witcher-Universum
- Tableau-Building mit bekannten Charakteren wie Geralt, Yennefer, Ciri, Vesemir & Dandelion
- Spieler beeinflussen gemeinsam den Verlauf ikonischer Geschichten
- Spannende Gruppenentscheidungen & moralische Dilemmata
- Jeder Charakter besitzt einzigartige Fähigkeiten und Spielstile
- Mit Solo-Modus für Abenteuer allein
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 30–60 Minuten
- Empfohlen ab 14 Jahren
- Erweiterung für The Witcher: Pfad des Schicksals
- Führt Triss Merigold als neuen spielbaren Charakter ein
- Enthält das zusätzliche Szenario „Ein Körnchen Wahrheit“ basierend auf Sapkowskis Kurzgeschichte
- Neue Karten, Fähigkeiten und Entscheidungen erweitern das Grundspiel
- Mehr Abwechslung durch zusätzlichen Charakter und Story-Inhalte
- Kompatibel mit Solo- und Mehrspielermodus
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 30–60 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Erweiterung für The Witcher: Pfad des Schicksals
- Führt die gefürchtete Wilde Jagd als neue Bedrohung ein
- Enthält zusätzliche Karten, Szenarien und Marker
- Bringt noch mehr Spannung und Herausforderungen ins Spiel
- Verändert den Spielablauf durch neue Mechaniken
- Kompatibel mit dem Solo-Modus und dem Mehrspielermodus
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 30–60 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
Gwent Das legendäre Kartenspiel ist ein unterhaltsames Spiel für Familie und Freunde. Es verbindet klare Regeln mit einem zügigen Spielfluss und lädt zu mehreren Runden hintereinander ein. Dank der kompakten Spieldauer und dem leichten Einstieg eignet es sich ideal für Gelegenheitsspieler und gemeinsame Spielabende. Entdecke jetzt Gwent Das legendäre Kartenspiel bei allgames4you.de.
- Anspruchsvolles Kennerspiel mit Worker Placement & Rondelmechanik
- Thema: Dampftechnologie, Stadtentwicklung & Umweltkonflikte
- Für 1–4 Spieler
- Ab 14 Jahren
- Spieldauer: ca. 120 Minuten
- Verlag: Devir Games
- Strategisches Kennerspiel-Brettspiel mit Würfeleinsetz-Mechanismus
- Für 1–4 Spieler – ideal für Solo-Partien und Spieleabende in der Gruppe
- Empfohlen ab 14 Jahren für Kenner und Vielspieler
- Spieldauer: ca. 60–90 Minuten
- Vom Spieleautor Daniel de Lucca
- Stimmungsvolle Illustrationen von Carmen Ferreira Martinez
- Besonderheit: Integrierter Spielplan direkt in der Schachtel
Errichte dein eigenes Wirtschaftsimperium und nutze dabei auch das, was deine Gegenspieler bereits aufgebaut haben!
Brass: Lancashire ist ein ökonomisches Strategiespiel für 2 bis 4 Personen ab 12 Jahren und ein moderner Klassiker von Martin Wallace.
Dwellings of Eldervale ist ein episches Worker-Placement-Spiel, das in einer einst verlorenen magischen Welt spielt. Riesige Elementarmonster streifen umher, während Drachen, Zauberer und Krieger um die Vorherrschaft über 8 Elementarkräfte kämpfen. Die Spieler steuern einzigartige Fraktionen, die Abenteuer erleben, kämpfen, an Macht gewinnen und schließlich Elderval bewohnen wollen, um es nach ihren Vorstellungen zu gestalten.
- kartengesteuertes Strategiespiel
- Kennerspiel
- kombiniert Hand-Management, Deckbuilding-Elementen, taktische Planung mit einem Hauch Deduktion
- makabres Thema mit schwarzem Humor
- atmosphärisches Artwork
Mächtige Imperien stellen sich dir entgegen. Dein Volk ist bereit. Zeit, Geschichte zu schreiben!
Imperium ist ein zweiteiliges Zivilisationen-Deckbauspiel für 1 bis 4 Personen ab 14 Jahren. Beide Teile - Klassik und Legenden lassen sich miteinander kombinieren und enthalten jeweils acht Völker, die sich allesamt komplett unterschiedlich spielen, weil sie eigene Stärken und Herausforderungen mit sich bringen.
Wer wird als Erstes seine Astronauten nicht nur sicher zum Mond, sondern auch wieder ebenso sicher zur Erde zurückbringen?
- Kompetitives 2-Spieler-Duell: Strategie-Skirmish mit 90er-RTS-Vibes
- Deckbuilding + Area Control: Karten-Engine aufbauen und Zonen kontrollieren
- Basisaufbau: Extraktoren, Fabriken & Einheiten produzieren – Ressourcen sind knapp
- Gemeiner Twist: Kämpfe sind zeitversetzt – dein Gegner hat einen Zug zum Reagieren
- Variabler Aufbau: vordefiniertes „Casual“-Setup oder Welt/Map via Draft
- Für 2 Spieler, ab 14 Jahren, bis 60 Minuten (DE)
- Kennerspiel
- Worker Placement, Eurogame
- hohe Interaktion
- mit Solo-Variante
- Vielfältiges Worker Placement Spiel
- Reizvolle umsetzung von Dantes Göttlicher Komödie
- Interaktionsmöglichkeiten, werden vielfältiger mit dem Spielvelauf
- Die Plätze in der Hölle sind begehrt, aber die Wege dorthin können sich schnell verändern
- 2-Personenspiel
- gehobenes Kennerspiel
- Ressourcen-Management
- leichte Grundregeln, aber enorme Spieltiefe
- spielt in der beliebten Solarpunkwelt "Overgrown" von "Planta Nubo"
- Spielmaterial sprachneutral / language independent
- Material für Partien zu fünft
- zwei neue Barden
- neue Ereignisse
Raising Robots is a smart engine-building game where you design and improve mechanical creations. Play solo or with up to 5 friends to craft the most efficient robot factory in this beautiful strategy game by Maladroit Games.
Du bist ein Schutzgeist und leitest deine Dorfbewohner an, die Landschaft um sie herum zu pflegen und wachsen zu lassen, indem du sie auf Pilgerreisen schickst und dein persönliches Ökosystem aufbaust.
Arborea ist ein Eurogame mit Arbeitereinsatz, bei dem Zeit und vorausschauende Planung entscheidend sind.
- Empfehlungsliste "Spiel des Jahres" 2015
- 2-Personen-Spiel
- Worker-Placement
- mit Solo-Variante
Es vermittelt ökologische Werte: Nimm vom Land nur das, was du brauchst. Jede Verschwendung oder jeder Missbrauch von Ressourcen wird die Götter erzürnen.
Der Aufbau des Archipels und die verschiedenen Ziele und Katastrophen machen jedes Spiel einzigartig.
Das Spielbrett entwickelt sich von Epoche zu Epoche weiter und zwingt dich, deine Strategie anzupassen.
Als Einstiegshilfe, besonders für weniger erfahrene Spieler, kann mit einer kleinen Lernkampagne begonnen werden.
Die Rückkehr der Rohstoffräder!
Uwe Rosenbergs einzigartige Produktionsräder aus Die Glasstraße kehren 11 Jahre nach der Veröffentlichung zurück. Mit Black Forest wird die Geschichte fortgeführt - im Schwarzwald.
Das Autorenteam Rosenberg / Lorenz setzt mit Black Forest die erfolgreiche Zusammenarbeit (nach der Erweiterung Tee & Handel für Arler Erde) fort.
- Brettspiel-Umsetzung des erfolgreichen Computerspiels
- Hohe Wiederspielbarkeit durch modularen Spielaufbau
- Schön illustriertes Spielmaterial
- Mit dieser Erweiterung ist Sid Meiers Erfolgsspiel Civilization: Ein neues Zeitalter auch zu fünft spielbar
- Neue Möglichkeiten zur Erkundung und neue Anführer
- Optionale Regeln: Friedliches Spiel und Erleichterungen für Spieler