Neu im Sortiment
- 84 neue Karten
- Illustrationen von Franck Dion
- Karten entführen in eine Reise voller Entdeckungen
- Escape-Room-Feeling für zuhause: Mechaniken lösen, Hinweise kombinieren, Box öffnen
- Rätselzeit: ca. 60–90 Minuten | für 1–2 Spieler | empfohlen ab 14 Jahren
- Hochwertig aus Birkenholz gefertigt – präzise gelasert, stabil verarbeitet
- 116 Bestandteile – Logik & Tüfteln statt Zufall
- Mit Geheimfach (2 × 2 × 4 cm) – ideal für Geld, Gutschein oder Schmuck
- Nach dem Öffnen wieder zusammensetzbar – super als Geschenkverpackung
- Mini-Escape-Room im handlichen Format: Rätsel lösen, Box öffnen, Geheimfach finden
- 45–60 Minuten Rätsel-Abenteuer für 1–2 Spieler (ab 14 Jahren)
- Aus hochwertigem Birkenholz gefertigt, präzise lasergeschnitten & in Handarbeit zusammengesetzt
- 52 Bestandteile – 100% Logik, kein Zufall
- Geheimfach: 1,5 × 4,5 × 7,5 cm – ideal für Geld, Schmuck oder kleine Botschaften
- Nach dem Lösen wieder zusammensetzbar und erneut spielbar
- Mini-Escape-Room für zuhause: Rätsel lösen, Mechanismen knacken, Box öffnen
- Spielzeit: ca. 60–90 Minuten | für 1–2 Spieler | empfohlen ab 14 Jahren
- Aus nachhaltigem Birkenholz (Europa), präzise gelasert und in Handarbeit zusammengesetzt
- 72 Bestandteile – Logik & Kombinationsgabe statt Zufall
- Geheimfach: 1 × 4,5 × 6 cm – ideal für Geld, Schmuck oder Gutschein
- Nach dem Öffnen wieder zusammensetzbar – perfekt zum Verschenken
Lone Wolves ist ein intensives Duellspiel zu zweit mit einem eleganten Mix aus Stichmechanik und Gebietsmehrheit. In jeder Partie kämpfst du um die Vorherrschaft deines Rudels!
- Reines Zwei-Spieler-Spiel mit direktem Duellcharakter
- Mechaniken: Stichkampf, Umwandlung und Gebietskontrolle
- Narben verstärken dein Rudel im Verlauf des Spiels
- Schnelle Partien mit hoher Spannung (ca. 15–20 Minuten)
- Skaliert für erfahrene Strateg:innen & Duellfans
- Pro-Level „Escape Room in einer Box“ im Sherlock-Holmes-Setting (Kamera-Design)
- Rätselzeit: ca. 90–120 Minuten | für 1–2 Spieler | empfohlen ab 14 Jahren
- Aus natürlichem Birkenholz gefertigt (präzise gelasert) – kombiniert mit weiteren Materialien
- Inklusive Holzstativ: ideal zum Aufstellen und Präsentieren
- Mit Geheimfach (ca. 5 × 2 × 2 cm) – perfekt für Geld, Schmuck oder Gutschein
- Offizielle Hinweis-/Lösungsseite verfügbar, falls ihr mal feststeckt
- Knobelbox trifft Murmelbahn: Rätsel lösen, Mechaniken knacken, Box öffnen
- Spielzeit: ca. 60–90 Minuten | für 1–2 Spieler | empfohlen ab 14 Jahren
- 167 Teile aus Naturholz (Birke) – kombiniert mit Metallmurmeln und Acryloberfläche
- Mit Plexiglasständer – perfekt zum Präsentieren (oder als Geschenkverpackung)
- Geheimfach: 2 × 2 × 4 cm – ideal für Geld, Gutschein oder Schmuck
- Nach dem Öffnen wieder zusammensetzbar; Hinweis-Seite verfügbar, falls ihr feststeckt
- Escape Room im Taschenformat: Rätsel nacheinander lösen und die Box Schritt für Schritt öffnen
- Spielzeit: ca. 60–90 Minuten | für 1–2 Spieler | empfohlen ab 14 Jahren
- 195 präzise gelaserte Bestandteile aus natürlichem Birkenholz – hochwertig und handgefertigt
- Atmosphärische Story rund um König Artus, Merlin und die Ritter der Tafelrunde
- Mit offizieller Hinweis-Seite (falls ihr hängen bleibt) und nach dem Öffnen wieder zusammensetzbar
- Auch als besondere Geschenkverpackung nutzbar: erst knobeln, dann Überraschung entdecken
The Vale of Eternity: Flüche (Erweiterung) bringt dunkle Magie ins Tal und erweitert das Basisspiel um neue Fluchmechaniken, Karten und Herausforderungen.
- 28 neue Fluchkarten zur Beeinflussung von Kreaturen
- 20 Bändiger-Plättchen mit individuellen Fähigkeiten
- 40 Marker & 1 Baum-Aufsteller (Fluchbaum) als zentrales Element
- Neue strategische Optionen & Mechaniken
- Erfordert das Grundspiel The Vale of Eternity
Thebai ist ein anspruchsvolles Strategiespiel in der antiken Stadt Theben, bei dem du als Adelsfamilie deine Macht ausbaust, Würfel aufrüstest und in einem mythischen Umfeld um Ruhm und Einfluss kämpfst.
- Für 1 bis 4 Spieler:innen, Spieldauer: 90–180 Minuten
- Innovatives Würfel-Mechanik ohne Zufall – Würfel entwickeln sich im Spiel
- Karten, Kacheln und Stadtaufbau in Kombination mit taktischer Tiefe
- Mythologisches Setting mit Göttern, Helden, Stadtmauern und Intrigen
- Hohe Wiederspielbarkeit durch variable Strategien & Mechaniken
- Kooperatives Brettspiel im Powerwolf-Universum: Ihr gewinnt oder verliert als Team – jeder steuert seinen Helden selbst.
- Ziel: Besiegt beide Strigoi – erst Blutpunkte sammeln, dann die Vampire verwundbar machen.
- Spannender Zeitdruck: Nach dem ersten Strigoi beginnt die Festung von Raum zu Raum zusammenzubrechen.
- Mit Miniaturen: 5 Powerwolf-Helden + 2 Strigoi-Miniaturen sorgen für starke Tischpräsenz.
- Für Kenner: 2–5 Spieler | 60–90 Min | ab 14 Jahren
- Transparenter W6-Augenwürfel (1–6) – ideal als Ersatz- oder Zusatzwürfel
- Größe: 16 mm (ca. 1,5 × 1,5 × 1,5 cm)
- Farbe: sortiert – 6 Farben, Auswahl erfolgt zufällig
- Lieferumfang: 1 Würfel
- Hinweis: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet (verschluckbare Kleinteile)
- Perlmutt-Optik: klassischer W6-Augenwürfel (1–6)
- Größe: ca. 16 mm
- Material: Kunststoff
- Farbe: farblich sortiert – Auswahl erfolgt zufällig (Wunschfarbe gern im Hinweisfeld angeben, wenn möglich berücksichtigen wir es)
- Lieferumfang: 1 Würfel
- Achtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet (verschluckbare Kleinteile)
- Glitzer-Optik: klassischer W6-Augenwürfel (1–6)
- Größe: 16 mm (ca. 1,6 × 1,6 × 1,6 cm)
- Material: Kunststoff
- Farbe: sortiert – Auswahl erfolgt zufällig
- Lieferumfang: 1 Würfel
- Achtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet (verschluckbare Kleinteile)
- Klassischer W6-Augenwürfel aus Naturholz (Zahlen 1–6)
- Größe: 16 mm (ca. 1,6 × 1,6 × 1,6 cm)
- Ideal als Ersatzwürfel oder Zusatzwürfel für Brett- & Würfelspiele
- Lieferumfang: 1 Würfel
- Achtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet (verschluckbare Kleinteile)
- Seidig-matter W6-Augenwürfel (1–6) – perfekt als Ersatz- oder Zusatzwürfel
- Größe: 22 mm (ca. 2,2 × 2,2 × 2,2 cm)
- Farbe: sortiert – Auswahl erfolgt zufällig (keine feste Farbwahl)
- Lieferumfang: 1 Würfel
- Achtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet (verschluckbare Kleinteile)
- Marmorierter W6-Augenwürfel (6 Seiten) – ideal als Ersatz- oder Zusatzwürfel
- Größe: 16 mm (ca. 1,6 × 1,6 × 1,6 cm)
- Farbe: sortiert / ähnlich – Auswahl erfolgt zufällig
- Perfekt für Brettspiele, Würfelspiele, Rollenspiel-Zubehör oder Bastel-/Schulprojekte
- Hinweis: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet (verschluckbare Kleinteile)
- Lockeres und lustiges Kartenspiel als Aufwärmer oder Absacker
- Besonderer Kniff: Handkartenoptimierung durch geschicktes Ablegen
- überraschende Wendungen durch Aktionskarten
- Deluxe-Ausgabe des beliebten Stichspiels mit 25 Metallmünzen zum Markieren der Ansagen
- Für 3–6 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer ca. 45 Minuten
- Neue Wizard-Illustrationen (2022) – ideal für Fans und Vielspieler
- Ansagen, Stiche holen und mit Wizards & Narren für Überraschungen sorgen
- Kampagnen-Erweiterung (Akt 2) für Sword & Sorcery: Die Alten Chroniken – nicht eigenständig
- Frei wählbare, handlungsorientierte Kampagne mit 9 Quests
- Mit Storybook (20+ Seiten) und Questbuch (80+ Seiten)
- 23 neue Miniaturen plus 10 cm Bossfigur und 17 modulare Spielplanteile
- Zusätzlich: neue Ausrüstung, Fähigkeiten & Seelenwaffen – plus ein Fluch, der euch zu Werbiestern macht
- Für 1–5 Spielende ab 12 Jahren • ca. 30 Min./Person • DE
Die Tiere vom Ahorntal wird über mehrere Runden (wir nennen sie “Monate”) gespielt. Bei Spielende gewinnt die Familie, die mit ihren Tieren vor dem ersten Schneefall im eigenen Unterschlupf die gemütlichste (wertvollste) Sammlung von Gegenständen gehortet hat.
Wetterwechsel ist eine Mini-Erweiterung für Mythwind. Diese Erweiterung ist nur mit dem Grundspiel spielbar.
Neue Abenteuer und Ereignisse ist eine Mini-Erweiterung für Mythwind. Diese Erweiterung ist nur mit dem Grundspiel spielbar.
In Lost Lights kämpfen zwei Personen mit ihrer Gruppe aus tierischen Charakteren um die Vorherrschaft über die Regionen der Welt Amanaar. Zu Beginn des Spiels wählt ihr über einen Drafting-Mechanismus jeweils 10 von 27 wunderschönen und individuell illustrierten Karten aus. Wer an der Reihe ist, spielt eine Karte aus der Hand aus und führt entsprechend des Kartenwerts eine Reihe von verschiedenen Aktionen durch.
Shake that City ist ein Plättchenlegespiel mit spaßigem Schüttel-Mechanismus. Nur echt mit dem Shaker!
- Nominiert zum Kinderspiel des Jahres 2024
- Kinderableger des beliebten Party-Reaktionsspiels Taco Katze Ziege Käse Pizza
- Vereinfachte Regeln mit nur drei Begriffen und entschärfter Reaktionskomponente
- Bereits ab 4 Jahren spielbar
- Niedliche Illustrationen
- Kooperatives Länder-Quiz – ohne klassische Fragen: Ihr verbindet Länder mit passenden Statements.
- Diskutieren statt Abfragen: Länderkarten werden nicht „vorgelesen“, sondern clever genutzt, um Debatten anzustoßen.
- Viele Themen: Statements aus Bereichen wie Natur, Sport oder Popkultur.
- Flexibler Schwierigkeitsgrad: Passt die Herausforderung eurer Runde an.
- Hohe Wiederspielbarkeit durch zahlreiche Kombinationen aus Ländern und Statements.
- Umfangreiches Material: Insgesamt 220 Karten (laut Verlag).
- Blind Box Würfel-Überraschung: 1 Mysterybox mit einem kompletten 7-teiligen Polyhedral-Würfelset
- 32 brandneue Farbvarianten – du bekommst zufällig 1 von 32 Farben
- 3 Seltenheitsstufen: Common, Uncommon oder Rare
- Coole Mimic-Box als „Monster-Verpackung“ mit Sammel-/Trophäen-Faktor
- Ideal für RPG (z. B. Fantasy-Rollenspiele), Tabletop & Würfelsammler
Der Spielehit Codenames jetzt mit Bildern!
Jetzt heißt es bildhaft Denken und Beschreiben.
Da in Codenames Pictures Bilder statt Wörter ausliegen, können durchaus auch jüngere Agenten mitspielen.
- Eigenständiges Grundspiel, das auch als Erweiterung für Dune: Imperium genutzt werden kann.
- Neues Spielbrett mit abwechslungsreichen Worker-Placement-Feldern.
- Spione sorgen für überraschende Wendungen im Spielverlauf.
- Sandwürmer befeuern die Kampfphase.
- Dritter Teil der Great Western Trail-Trilogie
- Schafscherer als neuer Arbeitertyp
- Die Hälfte der neutralen Gebäude variieren mitten im Spiel
- Solo-Variante mit der ultimativen Rivalin Sarah
- Erweiterung für Schwingenschlag: mehr Drachen, mehr Höhlen, mehr Ziele.
- Neu: Zöglinge ausbilden – erst dann entfalten sie ihr volles Potenzial.
- Drachengilden & neue Zielplättchen für frische Strategien.
- Neue Rundentafel: am Rundenende wählen, welches Einkommen du bekommst.
- Spieler: 1–5 | Alter: ab 12 | (Spieldauer je nach Runde/Gruppe)
- Stichspiel trifft Helden-Entwicklung: In 5 Runden wächst dein persönliches Helden-Tableau mit neuen Fähigkeiten.
- Aktive Effekte: Fähigkeiten mit Ausdauer aufladen und im richtigen Moment zünden.
- Spannender Twist: Jede Runde wählst du deine Gesinnung – viele Stiche gewinnen oder bewusst alle verlieren.
- Spielzeit & Runde: ca. 45 Minuten, 1–5 Spieler, empfohlen ab 14 Jahren.
- Solo möglich: inkl. Automa/ Solomodus.
- App-gesteuerte Variante des Klassikers
- Hohe Variabilität durch unterschiedliche Ermittler und Szenarien
- Umfangreiches Spielmaterial, Monsterfiguren, Marker und Karten
- Legendäre Charaktere aus dem Star Wars-Universum
- Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Schmugglern, Kopfgeldjägern und Söldnern
- Enthält Würfel, die mit Star Wars™: X-Wing 2. Edition kompatibel sind
- Für Karten in Standardgröße
- Jeder Pack enthält 50 Hüllen
- Farbe: Blau
- Nominiert zum Spiel des Jahres 2024
- Elegantes und kurzweiliges Set-Collection-Spiel mit historischem Naturthema
- Das geschickte Sammeln von Tierplättchen auf dem eigenen Tableau beschert vielfältige Bonusse
- Fantastische Illustrationen von über 60 verschiedenen Tierarten
- Kurze Spieldauer voller spannender Entscheidungen