bis 45 Minuten
- Kooperatives Krimispiel aus der MiniCrimes-Reihe
- Für 1–6 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren
- Kurze Spieldauer von ca. 20–40 Minuten
- Tatort untersuchen und gezielt Hinweise aufdecken
- Kompaktes Rätselspiel für solo oder gemeinsam
- Kooperatives Krimispiel aus der MiniCrimes-Reihe
- Für 1–6 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren
- Kurze Spieldauer von ca. 20–40 Minuten
- Mordfall in der Modewelt von Mailand lösen
- Kompaktes Rätselspiel für solo oder gemeinsam
- Kooperatives Krimispiel aus der MiniCrimes-Reihe
- Für 1–6 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren
- Kurze Spieldauer von ca. 20–40 Minuten
- Mysteriöser Mordfall am Vierwaldstätter See
- Kompaktes Rätselspiel für solo oder gemeinsam
- Kooperatives Krimispiel aus der MiniCrimes-Reihe
- Für 1–6 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren
- Kurze Spieldauer von ca. 20–40 Minuten
- Tatort untersuchen und gezielt Hinweise aufdecken
- Kompaktes Rätselspiel für solo oder gemeinsam
- Kooperatives Krimispiel aus der MiniCrimes-Reihe
- Für 1–6 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren
- Kurze Spieldauer von ca. 20–40 Minuten
- Tatort untersuchen und gezielt Hinweise aufdecken
- Kompaktes Rätselspiel rund um ein gestohlenes mittelalterliches Buch
- Kooperatives Krimispiel aus der MiniCrimes-Reihe
- Für 1–6 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren
- Kurze Spieldauer von ca. 20–40 Minuten
- Mysteriöser Mordfall im Texas des Jahres 1958
- Kompaktes Rätselspiel für solo oder gemeinsam
- Jubiläumsausgabe: Wizard in der 30-Jahre-Edition mit besonderen Extras
- Der Kern bleibt genial: Stiche vorhersagen – und genau das auch schaffen
- Mehr Abwechslung: 9 Sonderkarten (7 bekannte + 2 neue: Hexe & Vampir)
- Schneller Überblick: Punktechips erleichtern die Abrechnung
- Für Familien & Runden: 3–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten, deutsch
- Flip & Write-Klassiker mit Story: Erkundet neue westliche Lande und zeichnet eure Karte Zug um Zug ein.
- Fortsetzung von „Der Kartograph“: Mit brandneuen Landkarten sowie Wertungs-, Erkundungs- und Hinterhaltkarten.
- Neues Spielelement: Held*innen können eingezeichnete Monster unschädlich machen.
- Flexibel nutzbar: Eigenständig spielbar oder mit Material aus Der Kartograph kombinierbar.
- Natur- & Umweltquiz: Spannende Fragen rund um besondere Orte, Naturphänomene und Umweltthemen.
- Gemeinsam rätseln: Perfekt für Familien und gemischte Runden – Wissen, Bauchgefühl und Diskussionen inklusive.
- Flotter Spieleabend: Ca. 45 Minuten Spielzeit – ideal als Hauptspiel oder Quiz-Highlight zwischendurch.
- Für 2–6 Personen: Ab 10 Jahren – macht auch in größerer Runde Spaß.
- Anti-Stichspiel aus der beliebten Wizard-Reihe
- Ziel: möglichst wenige Feuerpunkte (Minuspunkte) sammeln – vor allem die roten Feuerkarten vermeiden
- Hexenkarten können Feuer neutralisieren oder zusätzliche Minuspunkte bringen – Timing ist alles
- Kniff wie bei „Shoot the Moon“: Wer alle roten Feuerkarten einsammelt, verteilt die Minuspunkte an die anderen
- Für 3–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten